每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?
我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。
我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。
我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。
有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。
我知道这个线程是相当古老的,正确的答案似乎是有效的,有很多工作的解决方案,但我认为下面所述的方法可能有一个额外的好处,关于效率和优雅。
我的所有活动都需要这种行为,所以我创建了一个从类Activity继承的类CustomActivity,并“钩住”dispatchTouchEvent函数。主要有两个条件需要注意:
如果焦点没有改变,并且有人在当前输入域之外轻敲,则忽略输入法
如果焦点已经改变,并且下一个焦点元素不是任何类型的输入字段的实例,则驳回IME
这是我的结果:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
final View view = getCurrentFocus();
if(view != null) {
final boolean consumed = super.dispatchTouchEvent(ev);
final View viewTmp = getCurrentFocus();
final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;
if(viewNew.equals(view)) {
final Rect rect = new Rect();
final int[] coordinates = new int[2];
view.getLocationOnScreen(coordinates);
rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());
final int x = (int) ev.getX();
final int y = (int) ev.getY();
if(rect.contains(x, y)) {
return consumed;
}
}
else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText) {
return consumed;
}
final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);
viewNew.clearFocus();
return consumed;
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
附注:另外,我将这些属性分配给根视图,使它能够清除每个输入字段的焦点,并防止输入字段获得活动启动的焦点(使内容视图为“焦点捕获器”):
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final View view = findViewById(R.id.content);
view.setFocusable(true);
view.setFocusableInTouchMode(true);
}
非常困难的决定。我建议一个更简单的解决办法。
在onViewCreated中,我们为整个视图设置了一个setOnClickListener,并从EditText中删除焦点,以及删除键盘。
片段中的例子。Java。
@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
{
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
nameTextInputEditText = view.findViewById(R.id.NameTextInputEditText);
view.setOnClickListener(v -> {
nameTextInputEditText.clearFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) requireActivity().getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
});
}
我修改了Andre Luis IM的解决方案,我做到了这一点:
我创建了一个实用工具方法来隐藏软键盘,就像Andre Luiz IM做的那样:
public static void hideSoftKeyboard(Activity activity) {
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(activity.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
但不是注册一个OnTouchListener为每个视图,给一个糟糕的性能,我注册了OnTouchListener只为根视图。由于事件冒泡直到被消费(EditText是默认消费它的视图之一),如果它到达根视图,那是因为它没有被消费,所以我关闭软键盘。
findViewById(android.R.id.content).setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Utils.hideSoftKeyboard(activity);
return false;
}
});
我稍微修改了一下@ navneth -g的答案,增加了null活动焦点处理,避免了创建OnTouchListener的多个实例,键盘隐藏时删除焦点,屏幕滚动时删除隐藏键盘,在小设备上方便。
//In general, the view parameter is root layout
fun Activity.hideKeyboardOnClickOutsideEditText(view: View) {
// Set up touch listener for non-text box views to hide keyboard.
var previousAction = 0
val onTouchListener = View.OnTouchListener { v, event ->
if (currentFocus != null
&& event.action != MotionEvent.ACTION_DOWN
&& event.action != MotionEvent.ACTION_MOVE
&& previousAction != MotionEvent.ACTION_MOVE
) {
currentFocus?.clearFocus()
v?.hideKeyboard()
}
previousAction = event.action
false
}
if (view !is EditText) {
view.setOnTouchListener(onTouchListener)
}
//If a layout container, iterate over children and seed recursion.
if (view is ViewGroup) {
for (i in 0 until view.childCount) {
val innerView = view.getChildAt(i)
hideKeyboardOnClickOutsideEditText(innerView)
}
}
}
//in root layout.xml
android:clickable="true"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"