每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

活动

 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
     ScreenUtils.hideKeyboard(this, findViewById(android.R.id.content).getWindowToken());
     return super.dispatchTouchEvent(ev);
 }

ScreenUtils

 public static void hideKeyboard(Context context, IBinder windowToken) {
     InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
     imm.hideSoftInputFromWindow(windowToken, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
 }

其他回答

嘿,伙计们,我有这个问题的简单解决方案,这个解决方案可以用于简单的注册或登录形式。 我的解决方案与我在ios setontouch监听主视图中实现的解决方案相同

添加ID到你的主相对布局android: ID ="@+ ID /mainlayout"

并将此代码添加到您的活动中

  RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.mainlayout);
  mainLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                 Log.d("Json Response", "Touch outside");
                  InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)  MainActivity.this.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
                    inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(MainActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
                return false;
            }
        });

这是对fje的答案稍加修改的版本,这个答案基本上非常有效。

这个版本使用ACTION_DOWN,所以执行滚动动作也会关闭键盘。 它也不会传播事件,除非您单击另一个EditText。这意味着点击EditText以外的任何地方,即使是在另一个可点击的地方,也只是关闭键盘。

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
    if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
    {
        final View view = getCurrentFocus();

        if(view != null)
        {
            final View viewTmp = getCurrentFocus();
            final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;

            if(viewNew.equals(view))
            {
                final Rect rect = new Rect();
                final int[] coordinates = new int[2];

                view.getLocationOnScreen(coordinates);

                rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());

                final int x = (int) ev.getX();
                final int y = (int) ev.getY();

                if(rect.contains(x, y))
                {
                    super.dispatchTouchEvent(ev);
                    return true;
                }
            }
            else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText)
            {
                super.dispatchTouchEvent(ev);
                return true;
            }

            final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);

            viewNew.clearFocus();

            return true;
        }
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

我知道这个线程是相当古老的,正确的答案似乎是有效的,有很多工作的解决方案,但我认为下面所述的方法可能有一个额外的好处,关于效率和优雅。

我的所有活动都需要这种行为,所以我创建了一个从类Activity继承的类CustomActivity,并“钩住”dispatchTouchEvent函数。主要有两个条件需要注意:

如果焦点没有改变,并且有人在当前输入域之外轻敲,则忽略输入法 如果焦点已经改变,并且下一个焦点元素不是任何类型的输入字段的实例,则驳回IME

这是我的结果:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        final View view = getCurrentFocus();

        if(view != null) {
            final boolean consumed = super.dispatchTouchEvent(ev);

            final View viewTmp = getCurrentFocus();
            final View viewNew = viewTmp != null ? viewTmp : view;

            if(viewNew.equals(view)) {
                final Rect rect = new Rect();
                final int[] coordinates = new int[2];

                view.getLocationOnScreen(coordinates);

                rect.set(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[0] + view.getWidth(), coordinates[1] + view.getHeight());

                final int x = (int) ev.getX();
                final int y = (int) ev.getY();

                if(rect.contains(x, y)) {
                    return consumed;
                }
            }
            else if(viewNew instanceof EditText || viewNew instanceof CustomEditText) {
                return consumed;
            }

            final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(viewNew.getWindowToken(), 0);

            viewNew.clearFocus();

            return consumed;
        }
    }       

    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

附注:另外,我将这些属性分配给根视图,使它能够清除每个输入字段的焦点,并防止输入字段获得活动启动的焦点(使内容视图为“焦点捕获器”):

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    final View view = findViewById(R.id.content);

    view.setFocusable(true);
    view.setFocusableInTouchMode(true);
}

使用OnFocusChangeListener。

例如:

editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
    @Override
    public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
        if (!hasFocus) {
            hideKeyboard();
        }
    }
});

更新:你也可以覆盖onTouchEvent()在你的活动和检查触摸的坐标。如果坐标在EditText之外,则隐藏键盘。

我喜欢调用dispatchTouchEvent的方法由htafoya,但是:

我不理解定时器的部分(不知道为什么测量停机时间应该是必要的?) 我不喜欢注册/取消注册所有的EditTexts与每一个视图的变化(可能是相当多的视图变化和编辑文本在复杂的层次结构)

所以,我做了一个更简单的解决方案:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(final MotionEvent ev) {
    // all touch events close the keyboard before they are processed except EditText instances.
    // if focus is an EditText we need to check, if the touchevent was inside the focus editTexts
    final View currentFocus = getCurrentFocus();
    if (!(currentFocus instanceof EditText) || !isTouchInsideView(ev, currentFocus)) {
        ((InputMethodManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
            .hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

/**
 * determine if the given motionevent is inside the given view.
 * 
 * @param ev
 *            the given view
 * @param currentFocus
 *            the motion event.
 * @return if the given motionevent is inside the given view
 */
private boolean isTouchInsideView(final MotionEvent ev, final View currentFocus) {
    final int[] loc = new int[2];
    currentFocus.getLocationOnScreen(loc);
    return ev.getRawX() > loc[0] && ev.getRawY() > loc[1] && ev.getRawX() < (loc[0] + currentFocus.getWidth())
        && ev.getRawY() < (loc[1] + currentFocus.getHeight());
}

但有一个缺点:

从一个EditText切换到另一个EditText使键盘隐藏并重新显示——在我的例子中,这是理想的方式,因为它显示您在两个输入组件之间切换。