当用户编辑具有contentteditable属性的div的内容时,我想运行一个函数。onchange事件的等价物是什么?
我使用jQuery,所以使用jQuery的任何解决方案都是首选。谢谢!
当用户编辑具有contentteditable属性的div的内容时,我想运行一个函数。onchange事件的等价物是什么?
我使用jQuery,所以使用jQuery的任何解决方案都是首选。谢谢!
当前回答
onchange事件不会在具有contentEditable属性的元素被更改时触发,建议的方法是添加一个按钮,以“保存”版本。
检查这个插件,它以这种方式处理问题:
创建一个快速的jQuery contentteditable插件
其他回答
在Angular 2+中
<div contentEditable (input)="type($event)">
Value
</div>
@Component({
...
})
export class ContentEditableComponent {
...
type(event) {
console.log(event.data) // <-- The pressed key
console.log(event.path[0].innerHTML) // <-- The content of the div
}
}
这里有一个更有效的版本,它对所有可内容使用on。这是基于上面的答案。
$('body').on('focus', '[contenteditable]', function() {
const $this = $(this);
$this.data('before', $this.html());
}).on('blur keyup paste input', '[contenteditable]', function() {
const $this = $(this);
if ($this.data('before') !== $this.html()) {
$this.data('before', $this.html());
$this.trigger('change');
}
});
项目在这里:https://github.com/balupton/html5edit
在MutationEvents下使用domcharacterdatmodified会导致同样的结果。超时设置是为了防止发送错误的值(例如,在Chrome中,我有一些空格键的问题)
var timeoutID;
$('[contenteditable]').bind('DOMCharacterDataModified', function() {
clearTimeout(timeoutID);
$that = $(this);
timeoutID = setTimeout(function() {
$that.trigger('change')
}, 50)
});
$('[contentEditable]').bind('change', function() {
console.log($(this).text());
})
JSFIDDLE例子
const p = document.querySelector('p') const result = document.querySelector('div') const观察者= new MutationObserver((mutationRecords) => { 结果。textContent = mutationRecords[0].target.data / /结果。textContent = p.textContent }) 观察者。观察(p, { characterData:没错, 子树:没错, }) abc contenteditable < p > < / p > < div / >
下面是我最终使用的解决方案,效果非常好。我使用$(this).text()代替,因为我只是使用了内容可编辑的一行div。但是你也可以使用.html(),这样你就不必担心全局/非全局变量的作用域,而before实际上是附加到编辑器div的。
$('body').delegate('#editor', 'focus', function(){
$(this).data('before', $(this).html());
});
$('#client_tasks').delegate('.task_text', 'blur', function(){
if($(this).data('before') != $(this).html()){
/* do your stuff here - like ajax save */
alert('I promise, I have changed!');
}
});