我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。


当前回答

你可以为UiView创建类别并重写touchesBegan方法,如下所示。

这对我来说很好。这是一种集中解决这一问题的方法。

#import "UIView+Keyboard.h"
@implementation UIView(Keyboard)

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self.window endEditing:true];
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];
}
@end

其他回答

在swift 5中,你可以使用以下代码来解除文本域外的键盘

override func viewDidLoad() {
    // ... code

    let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.dismissKeyboard(_:)))
    self.view.addGestureRecognizer(tapGesture)  
}

@objc func dismissKeyboard(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    self.view.endEditing(true)
}

你需要添加一个UITapGestureRecogniser并将其分配给视图,然后在它的选择器上的UITextField上调用resign first responder。

代码:

在viewDidLoad

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(dismissKeyboard)];

[self.view addGestureRecognizer:tap];

在dismissKeyboard:

-(void)dismissKeyboard 
{
    [aTextField resignFirstResponder];
}

(其中,aTextField是负责键盘的文本字段)

Swift 3版本是这样的

let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.dismissKeyboard (_:)))
self.view.addGestureRecognizer(tapGesture)

对于dismissKeyboard

@objc func dismissKeyboard (_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    aTextField.resignFirstResponder()
}

你可以在XCode 6及以上版本中使用Storyboard:

创建隐藏键盘的动作

将这个添加到ViewController使用的类的头文件中:

@interface TimeDelayViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>

- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender;

@end

然后将这个添加到同一个ViewController的实现文件中:

- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender{
    [[self view]endEditing:YES];
}

这将是你的故事板场景(即ViewController)的“Received Actions”之一:

将操作连接到用户事件

现在,您需要将这个动作与触碰键盘的用户手势连接起来。

重要-你需要将包含在故事板中的“UIView”转换为UIControl,这样它就可以接收事件。从视图控制器场景层次结构中选择视图:

...并更改其类:

现在从你的场景的“received action”旁边的小圆圈拖到你的场景的“空”部分(实际上你是在把“received action”拖到UIControl上)。你会看到一个事件的选择,你可以连接你的行动:

选择“touch up inside”选项。现在,您已经将创建的IBAction连接到触碰键盘的用户操作。当用户点击键盘时,它将被隐藏。

(注意:要将动作与事件挂钩,你也可以从接收到的动作直接拖到视图控制器层次结构中的UIControl上。它在层次结构中显示为“Control”。)

Swift版本,这与其他元素(如UIButton或另一个UITextField)结合使用:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let tapper = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(endEditing))
    tapper.cancelsTouchesInView = false
    view.addGestureRecognizer(tapper)
}

最简单和最短的方法之一是将此代码添加到viewDidLoad

[self.view addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc]
                                     initWithTarget:self.view
                                     action:@selector(endEditing:)]];