我正在尽最大努力理解JavaScript闭包。
通过返回一个内部函数,它可以访问直接父函数中定义的任何变量。
这对我有什么用?也许我还没完全搞清楚。我在网上看到的大多数示例都没有提供任何真实的代码,只是一些模糊的示例。
有人能告诉我一个闭包的真实用法吗?
比如这个吗?
var warnUser = function (msg) {
var calledCount = 0;
return function() {
calledCount++;
alert(msg + '\nYou have been warned ' + calledCount + ' times.');
};
};
var warnForTamper = warnUser('You can not tamper with our HTML.');
warnForTamper();
warnForTamper();
闭包的使用:
闭包是JavaScript最强大的特性之一。JavaScript允许函数嵌套,并授予内部函数对外部函数中定义的所有变量和函数的完全访问权(以及外部函数可以访问的所有其他变量和函数)。但是,外部函数不能访问内部函数内部定义的变量和函数。
这为内部函数的变量提供了一种安全性。此外,由于内部函数可以访问外部函数的作用域,如果内部函数能够在外部函数的生命周期之后继续存在,那么外部函数中定义的变量和函数将比外部函数本身的生命周期更长。当内部函数以某种方式对外部函数之外的任何作用域可用时,就会创建闭包。
例子:
<script>
var createPet = function(name) {
var sex;
return {
setName: function(newName) {
name = newName;
},
getName: function() {
return name;
},
getSex: function() {
return sex;
},
setSex: function(newSex) {
if(typeof newSex == "string" && (newSex.toLowerCase() == "male" || newSex.toLowerCase() == "female")) {
sex = newSex;
}
}
}
}
var pet = createPet("Vivie");
console.log(pet.getName()); // Vivie
console.log(pet.setName("Oliver"));
console.log(pet.setSex("male"));
console.log(pet.getSex()); // male
console.log(pet.getName()); // Oliver
</script>
在上面的代码中,外部函数的name变量可以被内部函数访问,除了通过内部函数,没有其他方法访问内部变量。内部函数的内部变量充当内部函数的安全存储。它们保存“持久的”但安全的数据,供内部函数使用。这些函数甚至不需要赋值给变量,也不需要有名称。
详情请阅读此处。
闭包是一种创建生成器的有用方法,它是一个按需递增的序列:
var foobar = function(i){var count = count || i; return function(){return ++count;}}
巴兹 = 福巴(1);
console.log(“First Call: ” + baz());2
console.log(“第二次调用: ” + baz());3
区别总结如下:
Anonymous functions Defined functions
Cannot be used as a method Can be used as a method of an object
Exists only in the scope in which it is defined Exists within the object it is defined in
Can only be called in the scope in which it is defined Can be called at any point in the code
Can be reassigned a new value or deleted Cannot be deleted or changed
参考文献
AS3基础知识:功能
你举的例子很好。闭包是一种抽象机制,允许您非常清晰地分离关注点。您的示例是将插装(计数调用)与语义(错误报告API)分离的例子。其他用途包括:
Passing parameterised behaviour into an algorithm (classic higher-order programming):
function proximity_sort(arr, midpoint) {
arr.sort(function(a, b) { a -= midpoint; b -= midpoint; return a*a - b*b; });
}
Simulating object oriented programming:
function counter() {
var a = 0;
return {
inc: function() { ++a; },
dec: function() { --a; },
get: function() { return a; },
reset: function() { a = 0; }
}
}
Implementing exotic flow control, such as jQuery's Event handling and AJAX APIs.
是的,这是一个有用闭包的好例子。对warnUser的调用在其作用域中创建calledCount变量,并返回一个匿名函数,该函数存储在warnForTamper变量中。因为仍然有一个使用calledCount变量的闭包,所以在函数退出时不会删除它,所以每次调用warnForTamper()都会增加作用域变量并提醒该值。
我在Stack Overflow上看到的最常见的问题是,有人想要“延迟”使用在每次循环中增加的变量,但因为变量是有作用域的,所以对变量的每次引用都是在循环结束后,导致变量的结束状态:
for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
window.setTimeout(function () {
alert("Value of i was "+i+" when this timer was set" )
}, 10000);
这将导致每个警报都显示相同的i值,即循环结束时它增加到的值。解决方案是创建一个新的闭包,一个变量的独立作用域。这可以使用一个立即执行的匿名函数来完成,该函数接收变量并将其状态存储为参数:
for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
(function (i) {
window.setTimeout(function () {
alert("Value of i was " + i + " when this timer was set")
}, 10000);
})(i);
JavaScript闭包可用于在应用程序中实现节流和反弹功能。
节流
节流限制了一个函数在一段时间内可以被调用的最大次数。就像“最多每100毫秒执行一次这个函数。”
代码:
const throttle = (func, limit) => {
let isThrottling
return function() {
const args = arguments
const context = this
if (!isThrottling) {
func.apply(context, args)
isThrottling = true
setTimeout(() => isThrottling = false, limit)
}
}
}
消除抖动
deboundation限制了函数在经过一段时间后才会被再次调用。就像“仅在100毫秒后未被调用时才执行该函数。”
代码:
const debounce = (func, delay) => {
let debouncing
return function() {
const context = this
const args = arguments
clearTimeout(debouncing)
debouncing = setTimeout(() => func.apply(context, args), delay)
}
}
正如你所看到的,闭包帮助实现了两个漂亮的特性,每个web应用程序都应该提供流畅的UI体验功能。