我正在尽最大努力理解JavaScript闭包。

通过返回一个内部函数,它可以访问直接父函数中定义的任何变量。

这对我有什么用?也许我还没完全搞清楚。我在网上看到的大多数示例都没有提供任何真实的代码,只是一些模糊的示例。

有人能告诉我一个闭包的真实用法吗?

比如这个吗?

var warnUser = function (msg) {
    var calledCount = 0;
    return function() {
       calledCount++;
       alert(msg + '\nYou have been warned ' + calledCount + ' times.');
    };
};

var warnForTamper = warnUser('You can not tamper with our HTML.');
warnForTamper();
warnForTamper();

当前回答

我已经使用闭包做了如下的事情:

a = (function () {
    var privatefunction = function () {
        alert('hello');
    }

    return {
        publicfunction : function () {
            privatefunction();
        }
    }
})();

正如你在那里看到的,a现在是一个对象,它有一个方法publicfunction(a.publicfunction()),它调用privatefunction,它只存在于闭包中。你不能直接调用privatefunction(即a.b ratefunction()),只能调用publicfunction()。

这是一个最小的例子,但也许你可以看到它的用途?我们使用它来强制公共/私有方法。

其他回答

在给定的示例中,所包含的变量'counter'的值是受保护的,只能使用给定的函数(自增,自减)来更改。因为它在闭包中,

var MyCounter =函数(){ Var计数器= 0; 返回{ 增量:函数(){返回计数器+= 1;}, 递减:函数(){返回计数器= 1;}, 获取:函数(){返回计数器;} }; }; var x = MyCounter(); / /或 var y = MyCounter(); 警报(x.get ());/ / 0 警报(x.increment ());/ / 1 警报(x.increment ());/ / 2 警报(y.increment ());/ / 1 警报(x.get ());// x仍然是2

是的,这是一个有用闭包的好例子。对warnUser的调用在其作用域中创建calledCount变量,并返回一个匿名函数,该函数存储在warnForTamper变量中。因为仍然有一个使用calledCount变量的闭包,所以在函数退出时不会删除它,所以每次调用warnForTamper()都会增加作用域变量并提醒该值。

我在Stack Overflow上看到的最常见的问题是,有人想要“延迟”使用在每次循环中增加的变量,但因为变量是有作用域的,所以对变量的每次引用都是在循环结束后,导致变量的结束状态:

for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
    window.setTimeout(function () {
        alert("Value of i was "+i+" when this timer was set" )
    }, 10000);

这将导致每个警报都显示相同的i值,即循环结束时它增加到的值。解决方案是创建一个新的闭包,一个变量的独立作用域。这可以使用一个立即执行的匿名函数来完成,该函数接收变量并将其状态存储为参数:

for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
    (function (i) {
        window.setTimeout(function () {
            alert("Value of i was " + i + " when this timer was set")
        }, 10000);
    })(i);

在Mozilla开发者网络上有一个关于实用闭包的章节。

JavaScript闭包可用于在应用程序中实现节流和反弹功能。

节流

节流限制了一个函数在一段时间内可以被调用的最大次数。就像“最多每100毫秒执行一次这个函数。”

代码:

const throttle = (func, limit) => {
  let isThrottling
  return function() {
    const args = arguments
    const context = this
    if (!isThrottling) {
      func.apply(context, args)
      isThrottling = true
      setTimeout(() => isThrottling = false, limit)
    }
  }
}

消除抖动

deboundation限制了函数在经过一段时间后才会被再次调用。就像“仅在100毫秒后未被调用时才执行该函数。”

代码:

const debounce = (func, delay) => {
  let debouncing
  return function() {
    const context = this
    const args = arguments
    clearTimeout(debouncing)
    debouncing = setTimeout(() => func.apply(context, args), delay)
  }
}

正如你所看到的,闭包帮助实现了两个漂亮的特性,每个web应用程序都应该提供流畅的UI体验功能。

我正在尝试学习闭包,我认为我创建的示例是一个实际的用例。您可以运行一个代码片段并在控制台中查看结果。

我们有两个不同的用户,他们拥有不同的数据。它们中的每一个都可以看到实际的状态并进行更新。

function createUserWarningData(user) { const data = { name: user, numberOfWarnings: 0, }; function addWarning() { data.numberOfWarnings = data.numberOfWarnings + 1; } function getUserData() { console.log(data); return data; } return { getUserData: getUserData, addWarning: addWarning, }; } const user1 = createUserWarningData("Thomas"); const user2 = createUserWarningData("Alex"); //USER 1 user1.getUserData(); // Returning data user object user1.addWarning(); // Add one warning to specific user user1.getUserData(); // Returning data user object //USER2 user2.getUserData(); // Returning data user object user2.addWarning(); // Add one warning to specific user user2.addWarning(); // Add one warning to specific user user2.getUserData(); // Returning data user object