我正在尽最大努力理解JavaScript闭包。

通过返回一个内部函数,它可以访问直接父函数中定义的任何变量。

这对我有什么用?也许我还没完全搞清楚。我在网上看到的大多数示例都没有提供任何真实的代码,只是一些模糊的示例。

有人能告诉我一个闭包的真实用法吗?

比如这个吗?

var warnUser = function (msg) {
    var calledCount = 0;
    return function() {
       calledCount++;
       alert(msg + '\nYou have been warned ' + calledCount + ' times.');
    };
};

var warnForTamper = warnUser('You can not tamper with our HTML.');
warnForTamper();
warnForTamper();

当前回答

我已经使用闭包做了如下的事情:

a = (function () {
    var privatefunction = function () {
        alert('hello');
    }

    return {
        publicfunction : function () {
            privatefunction();
        }
    }
})();

正如你在那里看到的,a现在是一个对象,它有一个方法publicfunction(a.publicfunction()),它调用privatefunction,它只存在于闭包中。你不能直接调用privatefunction(即a.b ratefunction()),只能调用publicfunction()。

这是一个最小的例子,但也许你可以看到它的用途?我们使用它来强制公共/私有方法。

其他回答

在给定的示例中,所包含的变量'counter'的值是受保护的,只能使用给定的函数(自增,自减)来更改。因为它在闭包中,

var MyCounter =函数(){ Var计数器= 0; 返回{ 增量:函数(){返回计数器+= 1;}, 递减:函数(){返回计数器= 1;}, 获取:函数(){返回计数器;} }; }; var x = MyCounter(); / /或 var y = MyCounter(); 警报(x.get ());/ / 0 警报(x.increment ());/ / 1 警报(x.increment ());/ / 2 警报(y.increment ());/ / 1 警报(x.get ());// x仍然是2

我喜欢Mozilla的函数工厂示例。

function makeAdder(x) {

    return function(y) {
        return x + y;
    };
}

var addFive = makeAdder(5);

console.assert(addFive(2) === 7);
console.assert(addFive(-5) === 0);

我正在尝试学习闭包,我认为我创建的示例是一个实际的用例。您可以运行一个代码片段并在控制台中查看结果。

我们有两个不同的用户,他们拥有不同的数据。它们中的每一个都可以看到实际的状态并进行更新。

function createUserWarningData(user) { const data = { name: user, numberOfWarnings: 0, }; function addWarning() { data.numberOfWarnings = data.numberOfWarnings + 1; } function getUserData() { console.log(data); return data; } return { getUserData: getUserData, addWarning: addWarning, }; } const user1 = createUserWarningData("Thomas"); const user2 = createUserWarningData("Alex"); //USER 1 user1.getUserData(); // Returning data user object user1.addWarning(); // Add one warning to specific user user1.getUserData(); // Returning data user object //USER2 user2.getUserData(); // Returning data user object user2.addWarning(); // Add one warning to specific user user2.addWarning(); // Add one warning to specific user user2.getUserData(); // Returning data user object

闭包是一种创建生成器的有用方法,它是一个按需递增的序列:

var foobar = function(i){var count = count || i; return function(){return ++count;}} 巴兹 = 福巴(1); console.log(“First Call: ” + baz());2 console.log(“第二次调用: ” + baz());3

区别总结如下:

Anonymous functions                                    Defined functions

Cannot be used as a method                             Can be used as a method of an object

Exists only in the scope in which it is defined        Exists within the object it is defined in

Can only be called in the scope in which it is defined Can be called at any point in the code

Can be reassigned a new value or deleted               Cannot be deleted or changed

参考文献

AS3基础知识:功能

是的,这是一个有用闭包的好例子。对warnUser的调用在其作用域中创建calledCount变量,并返回一个匿名函数,该函数存储在warnForTamper变量中。因为仍然有一个使用calledCount变量的闭包,所以在函数退出时不会删除它,所以每次调用warnForTamper()都会增加作用域变量并提醒该值。

我在Stack Overflow上看到的最常见的问题是,有人想要“延迟”使用在每次循环中增加的变量,但因为变量是有作用域的,所以对变量的每次引用都是在循环结束后,导致变量的结束状态:

for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
    window.setTimeout(function () {
        alert("Value of i was "+i+" when this timer was set" )
    }, 10000);

这将导致每个警报都显示相同的i值,即循环结束时它增加到的值。解决方案是创建一个新的闭包,一个变量的独立作用域。这可以使用一个立即执行的匿名函数来完成,该函数接收变量并将其状态存储为参数:

for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
    (function (i) {
        window.setTimeout(function () {
            alert("Value of i was " + i + " when this timer was set")
        }, 10000);
    })(i);