我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
当前回答
Android studio 3.0只生成测试APK。
我已经通过添加“android:testOnly”属性到android manifest的标签解决了这个问题。
<application
.....
android:testOnly="false"
android:theme="@style/AppTheme">
然后通过Android studio3.0菜单生成APK:Build—>Build APK(s)。
更多信息: https://commonsware.com/blog/2017/10/31/android-studio-3p0-flag-test-only.html
其他回答
添加-t install标志,如下面的截图所示:
在我的情况下,这个错误是在不稳定的gradle版本。只需使用稳定版本的gradle(不是alpha,甚至不是beta)。它为我修好了
我在Android Studio 3.0.0 Beta 7中也遇到了类似的问题,无法再向游戏商店发布游戏。
如上所述:https://developer.android.com/studio/run/index.html
注意:Run按钮用testOnly="true"构建APK,这意味着 APK只能通过adb (Android Studio使用)安装。如果 你想要一个可调试的APK,人们可以在没有adb的情况下安装,选择 然后单击Build > Build APK(s)。
对于发布版本也是一样,对于Android Studio 3,你需要去build > build APK(s)来拥有一个不可测试的发布APK,你可以提交给商店。
我同意Elisey的观点。在2.4预览中打开我的项目,然后在android studio 2.3中打开相同的项目后,我得到了同样的错误
修正了在构建中更改这一行的问题。它从
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.4.0-alpha5'
to
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.1'
对我来说有效的方法是从右边菜单的Gradle工具栏刷新所有的Gradle项目。
PFB来自Android Studio的截图。
从右边的菜单中选择Gradle工具栏。 选择刷新图标
这为我解决了问题。