int和System的区别是什么?Int16、系统。Int32和System。Int64,而不是它们的大小?


当前回答

编辑:这对c#来说并不完全正确,我在回答这个问题时漏掉了一个标签——如果有更具体的c#答案,请投票给它!


它们都代表不同大小的整数。

然而,有一个非常非常微小的区别。

Int16、int32和int64的大小都是固定的。

int型的大小取决于你所编译的体系结构——C规范只将int型定义为大于或等于short型,但实际上它是你的目标处理器的宽度,可能是32位,但你应该知道它可能不是。

其他回答

以上这些人的回答基本正确。Int, int16, int32…根据数据存储容量的不同而有所不同。但这就是为什么编译器必须处理这些问题——它是为了解决潜在的2038年问题。点击链接了解更多信息。 https://en.wikipedia.org/wiki/Year_2038_problem

Int和int32是同一个(32位整数) Int16是短int(2字节或16位) Int64是长数据类型(8字节或64位)

int

它是c#中定义的基本数据类型。

它被映射到FCL类型的Int32。

它是一个值类型,表示System。Int32结构。

它是有符号的,长度为32位。

它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。

Int16

这是整柜型。

在c#中,short被映射为Int16。

它是一个值类型,表示System。Int16结构。

它带符号,长度为16位。

最小值为-32768,最大值为+32767。

Int32

这是整柜型。

在c#中,int被映射到Int32。

它是一个值类型,表示System。Int32结构。

它是有符号的,长度为32位。

它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。

Int64

这是整柜型。

在c#中,long被映射到Int64。

它是一个值类型,表示System。Int64结构。

它是有符号的,长度为64位。

它的最小值为-9,223,372,036,854,775,808,最大值为9,223,372,036,854,775,807。

他们确实是同义的,但是我发现他们之间的小区别,

1)创建enum时不能使用Int32

enum Test : Int32
{ XXX = 1   // gives you compilation error
}

enum Test : int
{ XXX = 1   // Works fine
}

2) Int32属于System声明。如果你不使用。在系统中,你会得到编译错误,但在int中不会

Int=Int32——>原始长类型 Int16——>原始int Int64—>在64位系统之后提供新的数据类型 "int"仅用于向后兼容。我们应该使用新的int类型使我们的程序更精确。 --------------- 我注意到的另一件事是,没有类似于Int16、Int32和Int64的名为Int的类。所有有用的函数,如TryParse for integer,都来自Int32.TryParse。