int和System的区别是什么?Int16、系统。Int32和System。Int64,而不是它们的大小?
当前回答
Int=Int32——>原始长类型 Int16——>原始int Int64—>在64位系统之后提供新的数据类型 "int"仅用于向后兼容。我们应该使用新的int类型使我们的程序更精确。 --------------- 我注意到的另一件事是,没有类似于Int16、Int32和Int64的名为Int的类。所有有用的函数,如TryParse for integer,都来自Int32.TryParse。
其他回答
关于16、32和64类型有一个非常重要的注意事项:
如果你运行这个查询… 数组中。IndexOf(new Int16[]{1,2,3}, 1)
你应该得到0(0),因为你问…是1在1 2或3的数组中。 如果你得到的答案是-1,这意味着1不在1,2,3的数组中。
来看看我的发现: 下面所有的结果都应该是0而不是-1 (我已经在所有的框架版本2.0,3.0,3.5,4.0中进行了测试)
C#:
Array.IndexOf(new Int16[]{1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
Array.IndexOf(new Int32[]{1,2,3}, 1) = 0 (correct)
Array.IndexOf(new Int64[]{1,2,3}, 1) = 0 (correct)
VB。NET:
Array.IndexOf(new Int16(){1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
Array.IndexOf(new Int32(){1,2,3}, 1) = 0 (correct)
Array.IndexOf(new Int64(){1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
我的观点是,对于数组。IndexOf比较,只信任Int32!
int
它是c#中定义的基本数据类型。
它被映射到FCL类型的Int32。
它是一个值类型,表示System。Int32结构。
它是有符号的,长度为32位。
它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。
Int16
这是整柜型。
在c#中,short被映射为Int16。
它是一个值类型,表示System。Int16结构。
它带符号,长度为16位。
最小值为-32768,最大值为+32767。
Int32
这是整柜型。
在c#中,int被映射到Int32。
它是一个值类型,表示System。Int32结构。
它是有符号的,长度为32位。
它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。
Int64
这是整柜型。
在c#中,long被映射到Int64。
它是一个值类型,表示System。Int64结构。
它是有符号的,长度为64位。
它的最小值为-9,223,372,036,854,775,808,最大值为9,223,372,036,854,775,807。
根据Jeffrey Richter(.NET框架开发的贡献者之一)的书《CLR via c#》:
int是c#编译器允许的基本类型,而Int32是框架类库类型(适用于所有遵守CLS的语言)。事实上,int在编译时转换为Int32。
同时,
在c#中,长映射到系统。Int64,但是在不同的编程中 语言,long可以映射到Int16或Int32。事实上,c++ /CLI做到了 将long处理为Int32。 事实上,大多数(.NET)语言甚至不会将long视为关键字,也不会 编译使用它的代码。
我曾见过这位作者,以及许多关于. net的标准文献更喜欢FCL类型(例如。, Int32)到特定于语言的原语类型(即:, int),主要关注互操作性问题。
它们告诉我们什么大小可以存储在一个整数变量中。为了记住大小,你可以这样想:-)2个啤酒(2字节),4个啤酒(4字节)或8个啤酒(8字节)。
Int16:- 2 beers/bytes = 16bit = 2^16 = 65536 = 65536/2 = -32768 to 32767 Int32:- 4 beers/bytes = 32 bit = 2^32 = 4294967296 = 4294967296/2 = -2147483648到2147483647 Int64:- 8 beers/bytes = 64 bit = 2^64 = 18446744073709551616 = 18446744073709551616/2 = -9223372036854775808到9223372036854775807
总之,你不能在int16中存储超过32767的值,超过 int32中的值大于9223372036854775807的值 int64。
为了理解上面的计算,你可以看看这个视频int16 vs int32 vs int64
编辑:这对c#来说并不完全正确,我在回答这个问题时漏掉了一个标签——如果有更具体的c#答案,请投票给它!
它们都代表不同大小的整数。
然而,有一个非常非常微小的区别。
Int16、int32和int64的大小都是固定的。
int型的大小取决于你所编译的体系结构——C规范只将int型定义为大于或等于short型,但实际上它是你的目标处理器的宽度,可能是32位,但你应该知道它可能不是。
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