int和System的区别是什么?Int16、系统。Int32和System。Int64,而不是它们的大小?
当前回答
唯一真正的区别是大小。这里所有的int类型都是带符号的整型值,大小不同
Int16: 2字节 Int32和int: 4字节 Int64: 8字节
Int64和其他的有一个小的区别。在32位平台上,分配给Int64存储位置不保证是原子的。对于所有其他类型都是保证的。
其他回答
关于16、32和64类型有一个非常重要的注意事项:
如果你运行这个查询… 数组中。IndexOf(new Int16[]{1,2,3}, 1)
你应该得到0(0),因为你问…是1在1 2或3的数组中。 如果你得到的答案是-1,这意味着1不在1,2,3的数组中。
来看看我的发现: 下面所有的结果都应该是0而不是-1 (我已经在所有的框架版本2.0,3.0,3.5,4.0中进行了测试)
C#:
Array.IndexOf(new Int16[]{1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
Array.IndexOf(new Int32[]{1,2,3}, 1) = 0 (correct)
Array.IndexOf(new Int64[]{1,2,3}, 1) = 0 (correct)
VB。NET:
Array.IndexOf(new Int16(){1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
Array.IndexOf(new Int32(){1,2,3}, 1) = 0 (correct)
Array.IndexOf(new Int64(){1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
我的观点是,对于数组。IndexOf比较,只信任Int32!
没什么。两种类型之间的唯一区别是它们的大小(以及它们可以表示的值的范围)。
以上这些人的回答基本正确。Int, int16, int32…根据数据存储容量的不同而有所不同。但这就是为什么编译器必须处理这些问题——它是为了解决潜在的2038年问题。点击链接了解更多信息。 https://en.wikipedia.org/wiki/Year_2038_problem
int
它是c#中定义的基本数据类型。
它被映射到FCL类型的Int32。
它是一个值类型,表示System。Int32结构。
它是有符号的,长度为32位。
它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。
Int16
这是整柜型。
在c#中,short被映射为Int16。
它是一个值类型,表示System。Int16结构。
它带符号,长度为16位。
最小值为-32768,最大值为+32767。
Int32
这是整柜型。
在c#中,int被映射到Int32。
它是一个值类型,表示System。Int32结构。
它是有符号的,长度为32位。
它具有最小值-2147483648和最大值+2147483647。
Int64
这是整柜型。
在c#中,long被映射到Int64。
它是一个值类型,表示System。Int64结构。
它是有符号的,长度为64位。
它的最小值为-9,223,372,036,854,775,808,最大值为9,223,372,036,854,775,807。
唯一真正的区别是大小。这里所有的int类型都是带符号的整型值,大小不同
Int16: 2字节 Int32和int: 4字节 Int64: 8字节
Int64和其他的有一个小的区别。在32位平台上,分配给Int64存储位置不保证是原子的。对于所有其他类型都是保证的。
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