int和System的区别是什么?Int16、系统。Int32和System。Int64,而不是它们的大小?
当前回答
没什么。两种类型之间的唯一区别是它们的大小(以及它们可以表示的值的范围)。
其他回答
关于16、32和64类型有一个非常重要的注意事项:
如果你运行这个查询… 数组中。IndexOf(new Int16[]{1,2,3}, 1)
你应该得到0(0),因为你问…是1在1 2或3的数组中。 如果你得到的答案是-1,这意味着1不在1,2,3的数组中。
来看看我的发现: 下面所有的结果都应该是0而不是-1 (我已经在所有的框架版本2.0,3.0,3.5,4.0中进行了测试)
C#:
Array.IndexOf(new Int16[]{1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
Array.IndexOf(new Int32[]{1,2,3}, 1) = 0 (correct)
Array.IndexOf(new Int64[]{1,2,3}, 1) = 0 (correct)
VB。NET:
Array.IndexOf(new Int16(){1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
Array.IndexOf(new Int32(){1,2,3}, 1) = 0 (correct)
Array.IndexOf(new Int64(){1,2,3}, 1) = -1 (not correct)
我的观点是,对于数组。IndexOf比较,只信任Int32!
根据Jeffrey Richter(.NET框架开发的贡献者之一)的书《CLR via c#》:
int是c#编译器允许的基本类型,而Int32是框架类库类型(适用于所有遵守CLS的语言)。事实上,int在编译时转换为Int32。
同时,
在c#中,长映射到系统。Int64,但是在不同的编程中 语言,long可以映射到Int16或Int32。事实上,c++ /CLI做到了 将long处理为Int32。 事实上,大多数(.NET)语言甚至不会将long视为关键字,也不会 编译使用它的代码。
我曾见过这位作者,以及许多关于. net的标准文献更喜欢FCL类型(例如。, Int32)到特定于语言的原语类型(即:, int),主要关注互操作性问题。
Int=Int32——>原始长类型 Int16——>原始int Int64—>在64位系统之后提供新的数据类型 "int"仅用于向后兼容。我们应该使用新的int类型使我们的程序更精确。 --------------- 我注意到的另一件事是,没有类似于Int16、Int32和Int64的名为Int的类。所有有用的函数,如TryParse for integer,都来自Int32.TryParse。
他们确实是同义的,但是我发现他们之间的小区别,
1)创建enum时不能使用Int32
enum Test : Int32
{ XXX = 1 // gives you compilation error
}
enum Test : int
{ XXX = 1 // Works fine
}
2) Int32属于System声明。如果你不使用。在系统中,你会得到编译错误,但在int中不会
没什么。两种类型之间的唯一区别是它们的大小(以及它们可以表示的值的范围)。
推荐文章
- 实体框架核心:在上一个操作完成之前,在此上下文中开始的第二个操作
- 如何为构造函数定制Visual Studio的私有字段生成快捷方式?
- 为什么Visual Studio 2015/2017/2019测试运行器没有发现我的xUnit v2测试
- 如何使用JSON确保字符串是有效的JSON。网
- AppSettings从.config文件中获取值
- 通过HttpClient向REST API发布一个空体
- 如何检查IEnumerable是否为空或空?
- 自动化invokerrequired代码模式
- 没有ListBox。SelectionMode="None",是否有其他方法禁用列表框中的选择?
- 在c#代码中设置WPF文本框的背景颜色
- 在c#中,什么是单子?
- c#和Java中的泛型有什么不同?和模板在c++ ?
- c#线程安全快速(est)计数器
- 如何将此foreach代码转换为Parallel.ForEach?
- 如何在iis7应用程序池中设置。net Framework 4.5版本