我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
当前回答
由于许多开发人员要求将Objective C代码的这种弃用进行替换。您可以使用下面的代码来使用keyWindow。
+(UIWindow*)keyWindow {
UIWindow *windowRoot = nil;
NSArray *windows = [[UIApplication sharedApplication]windows];
for (UIWindow *window in windows) {
if (window.isKeyWindow) {
windowRoot = window;
break;
}
}
return windowRoot;
}
我在AppDelegate类中创建并添加了这个方法作为类方法,并以下面的非常简单的方式使用它。
[AppDelegate keyWindow];
不要忘记像下面这样在AppDelegate.h类中添加这个方法。
+(UIWindow*)keyWindow;
其他回答
通常使用
斯威夫特5
UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
另外,在UIViewController中:
self.view.window
视图。窗口是当前场景的窗口
WWDC 2019:
关键的窗口 手动跟踪窗口
在iPad上介绍多个Windows - WWDC 2019 -视频-苹果开发人员 支持iPad上的多个Windows |苹果开发者文档
- (UIWindow *)mainWindow {
NSEnumerator *frontToBackWindows = [UIApplication.sharedApplication.windows reverseObjectEnumerator];
for (UIWindow *window in frontToBackWindows) {
BOOL windowOnMainScreen = window.screen == UIScreen.mainScreen;
BOOL windowIsVisible = !window.hidden && window.alpha > 0;
BOOL windowLevelSupported = (window.windowLevel >= UIWindowLevelNormal);
BOOL windowKeyWindow = window.isKeyWindow;
if(windowOnMainScreen && windowIsVisible && windowLevelSupported && windowKeyWindow) {
return window;
}
}
return nil;
}
支持iOS 13及以上版本。
为了继续使用与旧iOS版本相似的语法,UIApplication.shared.keyWindow创建以下扩展:
extension UIApplication {
var mainKeyWindow: UIWindow? {
get {
if #available(iOS 13, *) {
return connectedScenes
.flatMap { ($0 as? UIWindowScene)?.windows ?? [] }
.first { $0.isKeyWindow }
} else {
return keyWindow
}
}
}
}
使用
if let keyWindow = UIApplication.shared.mainKeyWindow {
// Do Stuff
}
Berni的代码很好,但它不工作时,应用程序从后台回来。
这是我的代码:
class var safeArea : UIEdgeInsets
{
if #available(iOS 13, *) {
var keyWindow = UIApplication.shared.connectedScenes
.filter({$0.activationState == .foregroundActive})
.map({$0 as? UIWindowScene})
.compactMap({$0})
.first?.windows
.filter({$0.isKeyWindow}).first
// <FIX> the above code doesn't work if the app comes back from background!
if (keyWindow == nil) {
keyWindow = UIApplication.shared.windows.first { $0.isKeyWindow }
}
return keyWindow?.safeAreaInsets ?? UIEdgeInsets()
}
else {
guard let keyWindow = UIApplication.shared.keyWindow else { return UIEdgeInsets() }
return keyWindow.safeAreaInsets
}
}
由于许多开发人员要求将Objective C代码的这种弃用进行替换。您可以使用下面的代码来使用keyWindow。
+(UIWindow*)keyWindow {
UIWindow *windowRoot = nil;
NSArray *windows = [[UIApplication sharedApplication]windows];
for (UIWindow *window in windows) {
if (window.isKeyWindow) {
windowRoot = window;
break;
}
}
return windowRoot;
}
我在AppDelegate类中创建并添加了这个方法作为类方法,并以下面的非常简单的方式使用它。
[AppDelegate keyWindow];
不要忘记像下面这样在AppDelegate.h类中添加这个方法。
+(UIWindow*)keyWindow;