在WPF的MVVM模式中,处理对话框是比较复杂的操作之一。由于视图模型不知道视图的任何信息,因此对话框通信可能会很有趣。我可以公开一个ICommand,当视图调用它时,就会出现一个对话框。

有人知道处理对话框结果的好方法吗?我说的是windows对话框,比如MessageBox。

其中一种方法是在视图模型上设置一个事件,当需要对话框时,视图会订阅该事件。

public event EventHandler<MyDeleteArgs> RequiresDeleteDialog;

这是可以的,但这意味着视图需要代码,这是我想要避免的。


当前回答

我已经实现了一个从ViewModel监听消息的行为。它基于Laurent Bugnion的解决方案,但由于它不使用代码,而且更可重用,所以我认为它更优雅。

如何使WPF的行为,如果MVVM是支持开箱即用

其他回答

为什么不只是在VM中引发一个事件,然后在视图中订阅该事件呢?这将保持应用程序逻辑和视图分离,并且仍然允许您为对话框使用子窗口。

在询问任务或对话框的视图模型应该是什么样子时,我也在思考一个类似的问题。

我目前的解决方案是这样的:

public class SelectionTaskModel<TChoosable> : ViewModel
    where TChoosable : ViewModel
{
    public SelectionTaskModel(ICollection<TChoosable> choices);
    public ReadOnlyCollection<TChoosable> Choices { get; }
    public void Choose(TChoosable choosen);
    public void Abort();
}

当视图模型决定需要用户输入时,它会调出一个SelectionTaskModel实例,其中包含用户可能的选择。基础设施负责调出相应的视图,该视图在适当的时候根据用户的选择调用Choose()函数。

我建议放弃20世纪90年代的模态对话框,而是实现一个覆盖控件(画布+绝对定位),可见性绑定到虚拟机中的布尔值。更接近ajax类型控件。

这非常有用:

<BooleanToVisibilityConverter x:Key="booltoVis" />

如:

<my:ErrorControl Visibility="{Binding Path=ThereWasAnError, Mode=TwoWay, Converter={StaticResource booltoVis}, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>

下面是我如何实现一个用户控件。单击“x”关闭后面用户控件代码中的一行代码中的控件。(因为我有我的视图在一个。exe和ViewModels在一个dll,我不觉得代码操纵UI。)

Karl Shifflett创建了一个使用服务方法和Prism InteractionRequest方法显示对话框的示例应用程序。

我喜欢这种服务方式——它不太灵活,所以用户不太可能弄坏东西:) 它也与我的应用程序的WinForms部分(MessageBox.Show)一致。 但如果您计划显示许多不同的对话框,那么InteractionRequest是更好的方法。

http://karlshifflett.wordpress.com/2010/11/07/in-the-box-ndash-mvvm-training/

编辑:10多年后,我可以看出使用Mediator或任何其他消息传递模式在很多层面上都是一个非常糟糕的主意。不要这样做,只需实现Jeffrey的答案或在视图模型中注入一个IDialogService即可。


你应该找个中间人。 Mediator是一种常见的设计模式,在某些实现中也称为Messenger。 它是一种Register/Notify类型的范例,允许ViewModel和Views通过低耦合消息传递机制进行通信。

你应该看看谷歌WPF门徒组,然后搜索调解员。 你会很高兴得到答案的……

但是你可以这样开始:

http://joshsmithonwpf.wordpress.com/2009/04/06/a-mediator-prototype-for-wpf-apps/

享受吧!

编辑:你可以看到这个问题的答案与MVVM轻工具包在这里:

http://mvvmlight.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId=209338