标准的“模型视图控制器”模式和微软的模型/视图/视图模型模式之间有区别吗?


当前回答

在MVVM中,控制器不会被ViewModel取代,因为ViewModel的功能与控制器完全不同。你仍然需要一个控制器,因为如果没有控制器,你的模型、视图模型和视图就做不了什么…在MVVM中你也有一个控制器,MVVM这个名字是错误的。

在我看来,MVVMC是正确的名字。

正如你所看到的,ViewModel只是MVC模式的一个附加。它将转换逻辑(例如将对象转换为字符串)从控制器移动到ViewModel。

其他回答

首先,MVVM是使用XAML处理显示的MVC模式的发展。本文概述了这两者的一些方面。

模型/视图/视图模型架构的主要目的似乎是在数据(“模型”)之上,还有另一层非可视组件(“视图模型”),它将数据的概念更紧密地映射到数据的视图(“视图”)的概念。视图绑定的是ViewModel,而不是直接绑定模型。

简而言之,在MVC控制器中,ViewModel知道(控件)视图,而在MVVM中,ViewModel不知道谁使用它。ViewModel将其可观察属性和操作公开给任何可能对使用它感兴趣的人。这一事实使得测试更容易,因为在ViewModel中没有对UI的引用。

MVVM模型-视图视图模型类似于MVC,模型-视图控制器

控制器被替换为ViewModel。ViewModel位于UI层下面。ViewModel公开视图所需的数据和命令对象。你可以把它想象成一个容器对象视图从它那里获取数据和动作。ViewModel从模型中提取数据。

Russel East写了一篇博客,详细讨论了为什么MVVM不同于MVC

在MVVM中,控制器不会被ViewModel取代,因为ViewModel的功能与控制器完全不同。你仍然需要一个控制器,因为如果没有控制器,你的模型、视图模型和视图就做不了什么…在MVVM中你也有一个控制器,MVVM这个名字是错误的。

在我看来,MVVMC是正确的名字。

正如你所看到的,ViewModel只是MVC模式的一个附加。它将转换逻辑(例如将对象转换为字符串)从控制器移动到ViewModel。

我曾经认为MVC和MVVM是一样的。现在,由于Flux的存在,我可以分辨出其中的区别:

在MVC中,对于你应用中的每个视图,你都有一个模型和一个控制器,我称之为视图,视图模型,视图控制器。该模式并没有告诉您一个视图如何与另一个视图通信。因此,在不同的框架中有不同的实现。例如,在某些实现中,控制器之间相互通信,而在其他实现中,有另一个组件在它们之间进行中介。甚至还有视图模型相互通信的实现,这打破了MVC模式,因为视图模型应该只由视图控制器访问。

在MVVM中,每个组件都有一个视图模型。该模式没有指定视图应该如何影响视图模型,所以通常大多数框架只在视图模型中包含控制器的功能。但是,MVVM确实告诉您,视图模型的数据应该来自模型,这是整个模型,它不知道或自定义特定的视图。

为了说明差异,让我们以Flux模式为例。Flux模式告诉我们应用中的不同视图应该如何通信。每个视图侦听一个存储,并使用分派器触发操作。分派程序依次将刚刚执行的操作告知所有存储,然后存储更新自己。Flux中的存储对应于MVVM中的(通用)模型。它不是针对任何特定视图定制的。所以通常当人们使用React和Flux时,每个React组件实际上都实现了MVVM模式。当一个动作发生时,视图模型调用分派器,最后它根据存储(即模型)中的变化得到更新。你不能说每个组件都实现了MVC,因为在MVC中只有控制器才能更新视图模型。因此MVVM可以和Flux一起工作(MVVM处理视图和视图模型之间的通信,Flux处理不同视图之间的通信),而MVC不能在不破坏关键原则的情况下与Flux一起工作。