标准的“模型视图控制器”模式和微软的模型/视图/视图模型模式之间有区别吗?
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从实用的角度来看,MVC(模型-视图-控制器)是一种模式。然而,当MVC作为ASP.net MVC使用时,当与实体框架(EF)和“强大的工具”相结合时,它是一种非常强大的、部分自动化的方法,用于将数据库、表和列引入web页面,用于完整的CRUD操作或仅用于R(检索或读取)操作。至少在我使用MVVM时,视图模型与依赖于业务对象的模型交互,这些业务对象是“手工制作”的,经过大量的努力,能够获得与EF提供的“开箱即用”一样好的模型是很幸运的。从实用编程的角度来看,MVC似乎是一个不错的选择,因为它提供了许多开箱即用的实用程序,但仍然有可能添加一些花哨的功能。
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在MVVM中,控制器不会被ViewModel取代,因为ViewModel的功能与控制器完全不同。你仍然需要一个控制器,因为如果没有控制器,你的模型、视图模型和视图就做不了什么…在MVVM中你也有一个控制器,MVVM这个名字是错误的。
在我看来,MVVMC是正确的名字。
正如你所看到的,ViewModel只是MVC模式的一个附加。它将转换逻辑(例如将对象转换为字符串)从控制器移动到ViewModel。
在web开发中,MVC是服务器端,MVVM是客户端(浏览器)。
大多数情况下,浏览器中的MVVM使用javascript。mvc有很多服务器端技术。
MVVM是表示模型模式的改进(有争议)。我说有争议,因为唯一的区别是WPF如何提供数据绑定和命令处理的能力。
让我惊讶的是,这是一个投票很高的答案,却没有提到MVVM的起源。MVVM是微软社区常用的术语,它起源于Martin Fowler的表示模型。所以要了解这个模式的动机以及与他人的不同之处,首先要阅读关于这个模式的原文。
我曾经认为MVC和MVVM是一样的。现在,由于Flux的存在,我可以分辨出其中的区别:
在MVC中,对于你应用中的每个视图,你都有一个模型和一个控制器,我称之为视图,视图模型,视图控制器。该模式并没有告诉您一个视图如何与另一个视图通信。因此,在不同的框架中有不同的实现。例如,在某些实现中,控制器之间相互通信,而在其他实现中,有另一个组件在它们之间进行中介。甚至还有视图模型相互通信的实现,这打破了MVC模式,因为视图模型应该只由视图控制器访问。
在MVVM中,每个组件都有一个视图模型。该模式没有指定视图应该如何影响视图模型,所以通常大多数框架只在视图模型中包含控制器的功能。但是,MVVM确实告诉您,视图模型的数据应该来自模型,这是整个模型,它不知道或自定义特定的视图。
为了说明差异,让我们以Flux模式为例。Flux模式告诉我们应用中的不同视图应该如何通信。每个视图侦听一个存储,并使用分派器触发操作。分派程序依次将刚刚执行的操作告知所有存储,然后存储更新自己。Flux中的存储对应于MVVM中的(通用)模型。它不是针对任何特定视图定制的。所以通常当人们使用React和Flux时,每个React组件实际上都实现了MVVM模式。当一个动作发生时,视图模型调用分派器,最后它根据存储(即模型)中的变化得到更新。你不能说每个组件都实现了MVC,因为在MVC中只有控制器才能更新视图模型。因此MVVM可以和Flux一起工作(MVVM处理视图和视图模型之间的通信,Flux处理不同视图之间的通信),而MVC不能在不破坏关键原则的情况下与Flux一起工作。
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