使用getter和setter(只获取和设置)而不是简单地为这些变量使用公共字段有什么好处?

如果getter和setter所做的不仅仅是简单的get/set,我可以很快地解决这个问题,但我不是100%清楚如何做到:

public String foo;

比:

private String foo;
public void setFoo(String foo) { this.foo = foo; }
public String getFoo() { return foo; }

而前者需要的样板代码要少得多。


当前回答

此外,这是为了“未来证明”你的课程。特别是,从字段更改为属性是ABI中断,因此如果您稍后决定需要更多的逻辑而不仅仅是“设置/获取字段”,那么您需要中断ABI,这当然会给针对您的类编译的任何其他内容带来问题。

其他回答

因为从现在起2周(月、年),当您意识到setter需要做的不仅仅是设置值时,您还将意识到该属性已直接用于238个其他类:-)

此外,这是为了“未来证明”你的课程。特别是,从字段更改为属性是ABI中断,因此如果您稍后决定需要更多的逻辑而不仅仅是“设置/获取字段”,那么您需要中断ABI,这当然会给针对您的类编译的任何其他内容带来问题。

从面向对象设计的角度来看,这两种选择都会削弱类的封装,从而对代码的维护造成损害。对于讨论,您可以查看这篇优秀的文章:http://typicalprogrammer.com/?p=23

原因有很多。我最喜欢的是当你需要改变行为或调整你可以设置的变量时。例如,假设您有一个setSpeed(intspeed)方法。但你希望你只能将最大速度设置为100。您可以执行以下操作:

public void setSpeed(int speed) {
  if ( speed > 100 ) {
    this.speed = 100;
  } else {
    this.speed = speed;
  }
}

现在,如果代码中的每个地方都使用公共字段,然后意识到需要上述要求,该怎么办?寻找公共领域的每一种用法,而不仅仅是修改你的setter。

我的2美分:)

如果您不需要任何验证,甚至不需要维护状态,即一个属性依赖于另一个属性,那么当一个属性发生更改时,我们需要维护状态。您可以通过公开字段而不使用getter和setter来保持简单。

我认为OOP会随着程序的增长而使事情变得复杂,这对于开发人员来说是一场噩梦。

一个简单的例子;我们从xml生成c++头。标头包含不需要任何验证的简单字段。但仍然像OOPS访问器一样,我们生成它们的方式如下。

const Filed& getfield() const
Field& getField() 
void setfield(const Field& field){...} 

这是非常冗长的并且不是必需的。一个简单的

struct 
{
   Field field;
};

足够且可读。函数式编程没有数据隐藏的概念,它们甚至不需要它,因为它们不会改变数据。