我在JavaScript中读到的大多数关于数组的教程(包括w3schools和devguru)都建议,通过使用vartest=newArray(4)将整数传递给array构造函数,可以初始化具有一定长度的数组;语法。

在我的js文件中大量使用了这种语法后,我通过jsLint运行了其中一个文件,结果发现:

错误:第1行第22个字符出现问题:应为“)”,但看到的却是“4”。var test=新阵列(4);第1行第23个字符出现问题:应为“;”而是看到“)”。var test=新阵列(4);第1行第23个字符出现问题:应为标识符,但看到的却是“)”。

在阅读了jsLint对其行为的解释之后,jsLint似乎并不真正喜欢新的Array()语法,而是在声明数组时更喜欢[]。

所以我有几个问题:

首先,为什么?改用新的Array()语法是否会有风险?我是否应该注意到浏览器不兼容?

第二,如果我切换到方括号语法,是否有任何方法声明数组并将其长度全部设置在一行上,或者我必须这样做:

var test = [];
test.length = 4;

当前回答

var arr=[];
arr[5]=0;
alert("length="+arr.length); // gives 6

其他回答

为什么要初始化长度?理论上没有必要这样做。它甚至会导致混乱的行为,因为所有使用该长度来确定数组是否为空的测试都会报告该数组不为空。一些测试表明,如果随后填充数组,则设置大数组的初始长度可能会更有效,但每个浏览器的性能增益(如果有的话)似乎有所不同。jsLint不喜欢new Array(),因为构造函数不明确。新阵列(4);创建长度为4的空数组。但是新阵列('4');创建包含值“4”的数组。

关于你的评论:在JS中,你不需要初始化数组的长度。它是动态增长的。您可以将长度存储在某个变量中,例如。

var data = [];
var length = 5; // user defined length

for(var i = 0; i < length; i++) {
    data.push(createSomeObject());
}

除了其他人的答案之外,另一个聪明的方法是使用Float32Array创建一个数组并对其进行迭代。

为此,从Float32Array创建一个具有所需长度的实例,如下所示:

new Float32Array(5)

此代码返回一个数组,您可以使用array.from()将其转换为数组:

Array.from(new Float32Array(5)) // [0, 0, 0, 0, 0]

您还可以使用fill()更改项的值:

Array.from(new Float32Array(5).fill(2)) // [2, 2, 2, 2, 2]

当然,您可以对其进行迭代:

Array.from(new Float32Array(5)).map(item => /* ... */ )

您不应该使用新阵列的原因如下:

var Array = function () {};

var x = new Array(4);

alert(x.length);  // undefined...

其他一些代码可能会干扰Array变量。我知道任何人都会写这样的代码有点牵强,但是。。。

此外,正如Felix King所说,界面有点不一致,可能会导致一些非常难以追踪的bug。

如果您想要一个长度=x的数组,并填充未定义的(就像新的array(x)那样),您可以这样做:

var x = 4;
var myArray = [];
myArray[x - 1] = undefined;

alert(myArray.length); // 4

请人们不要放弃你的旧习惯。分配内存一次,然后处理该数组中的条目(与以前一样),与在数组增长时多次分配内存(这是系统在使用其他建议方法时不可避免的做法),两者在速度上存在很大差异。

当然,这些都不重要,除非你想用更大的阵列做些酷的事情。然后它就开始了。

鉴于目前JS中似乎仍然没有设置数组初始容量的选项,我使用以下方法。。。

var newArrayWithSize = function(size) {
  this.standard = this.standard||[];
  for (var add = size-this.standard.length; add>0; add--) {
   this.standard.push(undefined);// or whatever
  }
  return this.standard.slice(0,size);
}

需要权衡:

该方法在第一次调用函数时花费的时间与其他方法一样长,但在以后的调用中花费的时间很少(除非要求更大的数组)。标准阵列永久保留的空间与您所要求的最大阵列一样多。

但如果它与你正在做的事情相吻合,就会有回报。非正式计时看跌期权

for (var n=10000;n>0;n--) {var b = newArrayWithSize(10000);b[0]=0;}

以相当快的速度(假设n=1000000,大约需要5秒),以及

for (var n=10000;n>0;n--) {
  var b = [];for (var add=10000;add>0;add--) {
    b.push(undefined);
  }
}

在一分钟以上(在同一个铬控制台上,10000台的速度大约为90秒,或者大约慢2000倍)。这不仅仅是分配,还有10000次推送、for循环等。。

[...Array(6)].map(x => 0);
// [0, 0, 0, 0, 0, 0]

OR

Array(6).fill(0);
// [0, 0, 0, 0, 0, 0]

注意:不能循环空插槽,即Array(4)。forEach(()=>…)


OR

(字体安全)

Array(6).fill(null).map((_, i) => i);
// [0, 1, 2, 3, 4, 5]

OR

使用函数的经典方法(适用于任何浏览器)

function NewArray(size) {
    var x = [];
    for (var i = 0; i < size; ++i) {
        x[i] = i;
    }
    return x;
}

var a = NewArray(10);
// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

创建嵌套阵列

当使用填充直观地创建二维阵列时,应该创建新的实例。但实际发生的情况是,相同的数组将作为引用存储。

var a = Array(3).fill([6]);
// [  [6], [6], [6]  ]

a[0].push(9);
// [  [6, 9], [6, 9], [6, 9]  ]

解决方案

var a = [...Array(3)].map(x => []);

a[0].push(4, 2);
// [  [4, 2], [], []  ]

因此,3x2阵列将如下所示:

[...Array(3)].map(x => Array(2).fill(0));
// [  [0, 0], [0, 0], [0, 0]  ]

N维阵列

function NArray(...dimensions) {
    var index = 0;
    function NArrayRec(dims) {
        var first = dims[0], next = dims.slice().splice(1); 
        if(dims.length > 1) 
            return Array(dims[0]).fill(null).map((x, i) => NArrayRec(next ));
        return Array(dims[0]).fill(null).map((x, i) => (index++));
    }
    return NArrayRec(dimensions);
}

var arr = NArray(3, 2, 4);
// [   [  [ 0,  1,  2,  3 ] , [  4,  5,  6,  7]  ],
//     [  [ 8,  9,  10, 11] , [ 12, 13, 14, 15]  ],
//     [  [ 16, 17, 18, 19] , [ 20, 21, 22, 23]  ]   ]

初始化棋盘

var Chessboard = [...Array(8)].map((x, j) => {
    return Array(8).fill(null).map((y, i) => {
        return `${String.fromCharCode(65 + i)}${8 - j}`;
    });
});

// [ [A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8],
//   [A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7],
//   [A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6],
//   [A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5],
//   [A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4],
//   [A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3],
//   [A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2],
//   [A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1] ]

数学填充值

处理数学时,简便的小方法过载


function NewArray( size , method, linear )
{
    method = method || ( i => i ); 
    linear = linear || false;
    var x = [];
    for( var i = 0; i < size; ++i )
        x[ i ] = method( linear ? i / (size-1) : i );
    return x;
}

NewArray( 4 ); 
// [ 0, 1, 2, 3 ]

NewArray( 4, Math.sin ); 
// [ 0, 0.841, 0.909, 0.141 ]

NewArray( 4, Math.sin, true );
// [ 0, 0.327, 0.618, 0.841 ]

var pow2 = ( x ) => x * x;

NewArray( 4, pow2 ); 
// [ 0, 1, 4, 9 ]

NewArray( 4, pow2, true ); 
// [ 0, 0.111, 0.444, 1 ]