我在JavaScript中读到的大多数关于数组的教程(包括w3schools和devguru)都建议,通过使用vartest=newArray(4)将整数传递给array构造函数,可以初始化具有一定长度的数组;语法。

在我的js文件中大量使用了这种语法后,我通过jsLint运行了其中一个文件,结果发现:

错误:第1行第22个字符出现问题:应为“)”,但看到的却是“4”。var test=新阵列(4);第1行第23个字符出现问题:应为“;”而是看到“)”。var test=新阵列(4);第1行第23个字符出现问题:应为标识符,但看到的却是“)”。

在阅读了jsLint对其行为的解释之后,jsLint似乎并不真正喜欢新的Array()语法,而是在声明数组时更喜欢[]。

所以我有几个问题:

首先,为什么?改用新的Array()语法是否会有风险?我是否应该注意到浏览器不兼容?

第二,如果我切换到方括号语法,是否有任何方法声明数组并将其长度全部设置在一行上,或者我必须这样做:

var test = [];
test.length = 4;

当前回答

[...Array(6)].map(x => 0);
// [0, 0, 0, 0, 0, 0]

OR

Array(6).fill(0);
// [0, 0, 0, 0, 0, 0]

注意:不能循环空插槽,即Array(4)。forEach(()=>…)


OR

(字体安全)

Array(6).fill(null).map((_, i) => i);
// [0, 1, 2, 3, 4, 5]

OR

使用函数的经典方法(适用于任何浏览器)

function NewArray(size) {
    var x = [];
    for (var i = 0; i < size; ++i) {
        x[i] = i;
    }
    return x;
}

var a = NewArray(10);
// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

创建嵌套阵列

当使用填充直观地创建二维阵列时,应该创建新的实例。但实际发生的情况是,相同的数组将作为引用存储。

var a = Array(3).fill([6]);
// [  [6], [6], [6]  ]

a[0].push(9);
// [  [6, 9], [6, 9], [6, 9]  ]

解决方案

var a = [...Array(3)].map(x => []);

a[0].push(4, 2);
// [  [4, 2], [], []  ]

因此,3x2阵列将如下所示:

[...Array(3)].map(x => Array(2).fill(0));
// [  [0, 0], [0, 0], [0, 0]  ]

N维阵列

function NArray(...dimensions) {
    var index = 0;
    function NArrayRec(dims) {
        var first = dims[0], next = dims.slice().splice(1); 
        if(dims.length > 1) 
            return Array(dims[0]).fill(null).map((x, i) => NArrayRec(next ));
        return Array(dims[0]).fill(null).map((x, i) => (index++));
    }
    return NArrayRec(dimensions);
}

var arr = NArray(3, 2, 4);
// [   [  [ 0,  1,  2,  3 ] , [  4,  5,  6,  7]  ],
//     [  [ 8,  9,  10, 11] , [ 12, 13, 14, 15]  ],
//     [  [ 16, 17, 18, 19] , [ 20, 21, 22, 23]  ]   ]

初始化棋盘

var Chessboard = [...Array(8)].map((x, j) => {
    return Array(8).fill(null).map((y, i) => {
        return `${String.fromCharCode(65 + i)}${8 - j}`;
    });
});

// [ [A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8],
//   [A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7],
//   [A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6],
//   [A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5],
//   [A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4],
//   [A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3],
//   [A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2],
//   [A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1] ]

数学填充值

处理数学时,简便的小方法过载


function NewArray( size , method, linear )
{
    method = method || ( i => i ); 
    linear = linear || false;
    var x = [];
    for( var i = 0; i < size; ++i )
        x[ i ] = method( linear ? i / (size-1) : i );
    return x;
}

NewArray( 4 ); 
// [ 0, 1, 2, 3 ]

NewArray( 4, Math.sin ); 
// [ 0, 0.841, 0.909, 0.141 ]

NewArray( 4, Math.sin, true );
// [ 0, 0.327, 0.618, 0.841 ]

var pow2 = ( x ) => x * x;

NewArray( 4, pow2 ); 
// [ 0, 1, 4, 9 ]

NewArray( 4, pow2, true ); 
// [ 0, 0.111, 0.444, 1 ]

其他回答

为什么要初始化长度?理论上没有必要这样做。它甚至会导致混乱的行为,因为所有使用该长度来确定数组是否为空的测试都会报告该数组不为空。一些测试表明,如果随后填充数组,则设置大数组的初始长度可能会更有效,但每个浏览器的性能增益(如果有的话)似乎有所不同。jsLint不喜欢new Array(),因为构造函数不明确。新阵列(4);创建长度为4的空数组。但是新阵列('4');创建包含值“4”的数组。

关于你的评论:在JS中,你不需要初始化数组的长度。它是动态增长的。您可以将长度存储在某个变量中,例如。

var data = [];
var length = 5; // user defined length

for(var i = 0; i < length; i++) {
    data.push(createSomeObject());
}

可以使用array.length=youValue设置数组长度

所以应该是

var myArray = [];
myArray.length = yourValue;

在大多数答案中,建议填充数组,因为否则“无法对其进行迭代”,但这不是真的。您可以迭代空数组,但不能使用forEach。While循环、for of循环和for i循环工作正常。

const count = Array(5);

不起作用。

console.log('---for each loop:---');
count.forEach((empty, index) => {
    console.log(`counting ${index}`);
});

这些工作:

console.log('---for of loop:---');
for (let [index, empty] of count.entries()) {
  console.log(`counting for of loop ${index}`);
}

console.log('---for i loop:---');
for (let i = 0, il = count.length; i < il; ++i) {
  console.log(`counting for i loop ${i}`);
}

console.log('---while loop:---');
let index = 0;
while (index < count.length) { 
  console.log(`counting while loop ${index}`); 
  index++; 
}

用上面的例子检查这个小提琴。

另外,angulars*ngFor在空数组中也很好:

<li *ngFor="let empty of count; let i = index" [ngClass]="
  <span>Counting with *ngFor {{i}}</span>
</li>

除了其他人的答案之外,另一个聪明的方法是使用Float32Array创建一个数组并对其进行迭代。

为此,从Float32Array创建一个具有所需长度的实例,如下所示:

new Float32Array(5)

此代码返回一个数组,您可以使用array.from()将其转换为数组:

Array.from(new Float32Array(5)) // [0, 0, 0, 0, 0]

您还可以使用fill()更改项的值:

Array.from(new Float32Array(5).fill(2)) // [2, 2, 2, 2, 2]

当然,您可以对其进行迭代:

Array.from(new Float32Array(5)).map(item => /* ... */ )

(这可能是更好的评论,但太长了)

所以,读了这篇文章后,我很好奇预分配是否真的更快,因为理论上应该更快http://www.html5rocks.com/en/tutorials/speed/v8/.

所以我仍然不确定,所以我把它放在了测试中。事实证明,它似乎更慢。

var time = Date.now();
var temp = [];
for(var i=0;i<100000;i++){
    temp[i]=i;
}
console.log(Date.now()-time);


var time = Date.now();
var temp2 = new Array(100000);
for(var i=0;i<100000;i++){
    temp2[i] = i;
}
console.log(Date.now()-time); 

经过几次偶然运行后,此代码产生以下结果:

$ node main.js 
9
16
$ node main.js 
8
14
$ node main.js 
7
20
$ node main.js 
9
14
$ node main.js 
9
19