我正在尝试为一个使用蓝牙通信的应用程序启动一个颤振项目。我用的是颤振蓝。

不幸的是,当试图运行(在Android设备上)我创建的第一个示例时,我遇到了以下错误:

FAILURE: Build failed with an exception.

  * What went wrong:
  Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
  > Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library [:flutter_blue] /home/maldus/Projects/flutter/polmac/build/flutter_blue/intermediates/manifests/full/debug/AndroidManifest.xml as the library might be using APIs not available in 16
    Suggestion: use a compatible library with a minSdk of at most 16,
            or increase this project's minSdk version to at least 19,
            or use tools:overrideLibrary="com.pauldemarco.flutterblue" to force usage (may lead to runtime failures)

如果我在Android Studio,我知道如何提升Android minSdkVersion,但在一个flutter项目(使用VSCode),我有点迷失。

是否有可能增加minSdkVersion与颤振,以及如何?


增加minSdkVersion确实是可能的,但它花了我太多的时间来找到它,因为谷歌搜索主要产生的结果是关于绝对最小Sdk版本flutter应该能够支持的讨论,而不是如何在你自己的项目中增加它。

就像在Android Studio项目中,你必须编辑构建。gradle文件。在flutter项目中,可以在路径。/android/app/build.gradle中找到它。

当然,需要更改的参数是minSdkVersion 16,将其提高到您需要的值(在本例中为19)。

defaultConfig {
    // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
    applicationId "com.example.projectname"
    minSdkVersion 19 //*** This is the part that needs to be changed, previously was 16
    targetSdkVersion 28
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

现在看起来很明显,但我花了很长时间才自己想明白。


你可以在Project_Name/android/app/build文件中修改minSdkVersion。Gradle, defaultconfig:

defaultConfig {
    // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
    applicationId "com.example.projectname"
    minSdkVersion 16 // <--- There
    targetSdkVersion 27
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

按照以下步骤更改minSdkVersion问题。

第一次= > YouProject_name / android / app / build.gradle

Second=> defaultconfig{//你可以在build中找到它。gradle}

defaultConfig {
        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
        applicationId "com.umair.product_details_using_crud"
        minSdkVersion 16 // here you can change minSdkVersison
        targetSdkVersion 28
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName
    }

我在我的flutter应用程序中设置Auth0、flutter_appauth和flutter_secure_storage时遇到了这个问题。在更改minSdkVersion版本后,我得到了这个错误

C:\Users\myusername\AndroidStudioProjects\wole\android\app\src\debug\AndroidManifest.xml Error:
    Attribute data@scheme at AndroidManifest.xml requires a placeholder substitution but no value for <appAuthRedirectScheme> is provided.
FAILURE: Build failed with an exception.

问题出在哪里: 任务“:app:processDebugManifest”执行失败。

清单合并失败:AndroidManifest.xml中的属性data@scheme需要占位符替换,但没有提供for的值。

解决方案就是这样添加manifest占位符


第一次运行 颤振清洁

然后在Project_Name/android/app/build文件中修改minSdkVersion。Gradle, defaultconfig:


它在[project_name]/android/app/build.gradle的defaultconfig中找到。defaultconfig


使用新的Flutter项目(2.8.0),使用“Flutter样式”,您可以在本地更改最小sdk版本。属性(而不是编辑app/build。gradle文件)。

# android/local.properties

flutter.minSdkVersion=19

查看android/app/build。Gradle文件,你会看到这样的变量约束:

# android/app/build.gradle

android {

  defaultConfig {
    minSdkVersion flutter.minSdkVersion
    targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion
    versionCode flutterVersionCode.toInteger()
    versionName flutterVersionName
  }
}

2.8或以上

构建。gradle更新

在更新到Flutter 2.8之前

android {
    compileSdkVersion 30

defaultConfig {
    applicationId "com.example.app"
    minSdkVersion 21
    targetSdkVersion 30
    versionCode flutterVersionCode.toInteger()
    versionName flutterVersionName
    multiDexEnabled true
}

更新到Flutter 2.8后:

android {
    compileSdkVersion flutter.compileSdkVersion

defaultConfig {
        applicationId "com.example.app"
        minSdkVersion flutter.minSdkVersion
        targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName
    }

你应该从慢车转车。以下属性说明:

首先进入android->local.properties

从这里开始变化

像这样改变build.gradle

android {
    compileSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.compileSdkVersion').toInteger()

defaultConfig {
    minSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.minSdkVersion').toInteger()
    targetSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.targetSdkVersion').toInteger()
    versionCode flutterVersionCode.toInteger()
    versionName flutterVersionName
}

对于颤振v2.8

在当地。属性添加

sdk.dir='<path>'
flutter.sdk='<path>'
flutter.buildMode=debug
flutter.versionName=1.0.0
flutter.versionCode=1

flutter.minSdkVersion=21
flutter.targetSdkVersion=30
flutter.compileSdkVersion=30

app-level build.gradle

defaultConfig {
    minSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.minSdkVersion').toInteger()
    targetSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.targetSdkVersion').toInteger()
    versionCode flutterVersionCode.toInteger()
    versionName flutterVersionName
}

现在可以使用localProperties.getProperty()从属性文件中读取值。


应用程序/构建。Gradle添加此版本代码


如果你不知道,谷歌Playstore只允许minSdkVersion为20或以上。但是flutter仍然将默认minSdkVersion设置为16。您是否看到您将总是被迫为每个新项目手动更改?

以上所有建议都很好,但不是最好的,因为您将被迫调整构建。为你创建的每个新项目Gradle。

最好的方法是从全局minSdkVersion变量的源修改它的值,这样所有的项目,无论是新项目还是旧项目,都将采用它。记得颤振。minSdkVersion表示变量在flutter目录下(包含sdk)。

问题文件是flutter.gradle。

地址为:flutter-directory/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle

class FlutterExtension {
    /** Sets the compileSdkVersion used by default in Flutter app projects. */
    static int compileSdkVersion = 31

    /** Sets the minSdkVersion used by default in Flutter app projects. */
    static int minSdkVersion = 16

    /** Sets the targetSdkVersion used by default in Flutter app projects. */
    static int targetSdkVersion = 31

将minSdkVersion的值从16更改为20或以上,并且不要打扰build.gradle中的代码。

如果你愿意,你可以看我在Youtube上做的一个视频,在下面解释:颤振配置minSdkVersion从16到20或以上


从Flutter 2.8开始,设置minSdkVersion, targetSdkVersion和compileSdkVersion略有不同。现在gradle文件在your_flutter_app/android/app/build。Gradle路径是这样的:

只需将当前值替换为您想要的版本号,如下所示:

现在运行你的颤振项目,就这样。


所有答案都是最好的。但在Flutter 2.8之后更改SdkVersion时,以下方式是最好的:

转到安装flutter的根目录。应该是这样的

C:\src\flutter\flutter

然后转到

packages>Flutter tools>gradle>

在Gradle中,你会看到很多文件,找到flutter。gradle。右键单击它,用文本编辑器/记事本编辑它。

在这里你可以找到所有的SDK版本。更改它们,保存,然后就可以开始了

完整的路径应该是这样的:(在我的例子中)

C:\src\flutter\flutter\packages\flutter_tools\gradle


在当前版本的flutter(2.10.4)中,您应该通过进入 Flutter sdk文件夹/packages/打开flutter_tools打开/gradle然后打开Flutter。gradle和找到静态int minSdkVersion并根据需求更改

例句: C: \ Workspace \ \ \ flutter_tools \ gradle包\ flutter.gradle摇曳


defaultConfig { // TODO:指定您自己唯一的应用程序ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html)。 applicationId“com.example.map” minSdkVersion 19 targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion versionCode flutterVersionCode.toInteger () versionName flutterVersionName }


添加以下行到android/local。属性文件:

flutter.versionCode=1
flutter.versionName=0.0.1
flutter.flutterMinSdkVersion=24
flutter.flutterTargetSdkVersion=31

在android/app/build.gradle文件的"def versionName ="后面添加以下代码行:

def flutterMinSdkVersion = localProperties.getProperty('flutter.flutterMinSdkVersion')
if (flutterMinSdkVersion == null) {
    flutterMinSdkVersion = '16'
}

def flutterTargetSdkVersion = localProperties.getProperty('flutter.flutterTargetSdkVersion')
if (flutterMinSdkVersion == null) {
    flutterMinSdkVersion = '31'
}

最后编辑构建的部分。Gradle匹配如下:

    defaultConfig {
        applicationId "do.main.subdomain" // Use your App ID
        minSdkVersion flutterMinSdkVersion.toInteger()
        targetSdkVersion flutterTargetSdkVersion.toInteger()
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName
    }

一旦所有这些都完成了,你就可以开始了。下次你想要更新一些东西时,你只需要更改一个文件。


改变的地方。下面提到的属性文件..因为目前游戏商店更新最低目标API版本至少30

sdk.dir=/Users/sweetnandha/Library/Android/sdk
flutter.sdk=/Users/sweetnandha/FlutterDev/flutter
flutter.buildMode=debug
flutter.versionName=1.0.0
flutter.versionCode=1
flutter.compileSdkVersion=32
flutter.minSdkVersion=21
flutter.targetSdkVersion=32

or


我发现解决这个问题的最好方法是通过改变颤振的设置,让它在未来的所有应用程序中都能全局执行。Gradle文件位于您的默认构建部分。如果你使用VSCode

转到此位置(或已安装颤振的位置) C: \ src \ flutter_tools \ gradle \ \颤振\包 拖动颤振。gradle文件到VSCode 更新最小值、编译和/或目标版本 保存


将您编译的sdk版本升级到29或更高

希望这对你有所帮助。


这工作。使用新版本,现在可以直接从IDE更改它。 https://www.youtube.com/watch?v=ztjCMzBX18w


这里详细的解决MinSdk / MinSdk版本错误的方法,按照下面的步骤进行。

在android\local.properties中添加以下行

sdk.dir=
flutter.sdk=C:\\flutter
flutter.buildMode=debug
flutter.versionName=1.0.0
flutter.versionCode=1

flutter.minSdkVersion=21
flutter.targetSdkVersion=31
flutter.compileSdkVersion=31

删除现有的行,并将其粘贴到应用程序级别构建。gradle: android \ app \ build.gradle

       defaultConfig {
        applicationId "app-id"

        minSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.minSdkVersion').toInteger()
        targetSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.targetSdkVersion').toInteger()
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName
}


你可以找到文件夹颤振(在MAC或Linux)或在Windows,你可以在这里看https://stackoverflow.com/a/304447/8122500。 然后你可以跟随@francis-nduba-numbi的指导。

有两种类型可以改变

从颤振。Gradle(建议在这里更改为不指定的/将来的) 或者直接从构建。Gradle(不推荐)


    **android/local.properties**
flutter.versionCode=1
flutter.minSdkVersion=21
flutter.targetSdkVersion=30
flutter.compileSdkVersion=31

  **android/app/build.gradle**
minSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.minSdkVersion').toInteger()

targetSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.targetSdkVersion').toInteger()
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName

当我最近遇到这个问题时,我是这样处理的:

在<项目> / android / app / build.gradle

找到android -> defaultConfig -> minSdkVersion并将其替换为

minSdkVersion Math . max(扑动。minSdkVersion, 21)

这里的21可以替换为你想要的最小版本。

如果flutter开始支持23或其他更高版本作为最低版本,并且您决定为项目升级flutter,那么它仍然可以工作。


在android/app/build中试试这个。graddel minSdkVersion 30应该修复它,但要确保你的kotlin版本在kotlin_version = '1.6.10'。