我正在尝试为一个使用蓝牙通信的应用程序启动一个颤振项目。我用的是颤振蓝。

不幸的是,当试图运行(在Android设备上)我创建的第一个示例时,我遇到了以下错误:

FAILURE: Build failed with an exception.

  * What went wrong:
  Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
  > Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library [:flutter_blue] /home/maldus/Projects/flutter/polmac/build/flutter_blue/intermediates/manifests/full/debug/AndroidManifest.xml as the library might be using APIs not available in 16
    Suggestion: use a compatible library with a minSdk of at most 16,
            or increase this project's minSdk version to at least 19,
            or use tools:overrideLibrary="com.pauldemarco.flutterblue" to force usage (may lead to runtime failures)

如果我在Android Studio,我知道如何提升Android minSdkVersion,但在一个flutter项目(使用VSCode),我有点迷失。

是否有可能增加minSdkVersion与颤振,以及如何?


当前回答

当我最近遇到这个问题时,我是这样处理的:

在<项目> / android / app / build.gradle

找到android -> defaultConfig -> minSdkVersion并将其替换为

minSdkVersion Math . max(扑动。minSdkVersion, 21)

这里的21可以替换为你想要的最小版本。

如果flutter开始支持23或其他更高版本作为最低版本,并且您决定为项目升级flutter,那么它仍然可以工作。

其他回答

我发现解决这个问题的最好方法是通过改变颤振的设置,让它在未来的所有应用程序中都能全局执行。Gradle文件位于您的默认构建部分。如果你使用VSCode

转到此位置(或已安装颤振的位置) C: \ src \ flutter_tools \ gradle \ \颤振\包 拖动颤振。gradle文件到VSCode 更新最小值、编译和/或目标版本 保存

增加minSdkVersion确实是可能的,但它花了我太多的时间来找到它,因为谷歌搜索主要产生的结果是关于绝对最小Sdk版本flutter应该能够支持的讨论,而不是如何在你自己的项目中增加它。

就像在Android Studio项目中,你必须编辑构建。gradle文件。在flutter项目中,可以在路径。/android/app/build.gradle中找到它。

当然,需要更改的参数是minSdkVersion 16,将其提高到您需要的值(在本例中为19)。

defaultConfig {
    // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
    applicationId "com.example.projectname"
    minSdkVersion 19 //*** This is the part that needs to be changed, previously was 16
    targetSdkVersion 28
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

现在看起来很明显,但我花了很长时间才自己想明白。

2.8或以上

构建。gradle更新

在更新到Flutter 2.8之前

android {
    compileSdkVersion 30

defaultConfig {
    applicationId "com.example.app"
    minSdkVersion 21
    targetSdkVersion 30
    versionCode flutterVersionCode.toInteger()
    versionName flutterVersionName
    multiDexEnabled true
}

更新到Flutter 2.8后:

android {
    compileSdkVersion flutter.compileSdkVersion

defaultConfig {
        applicationId "com.example.app"
        minSdkVersion flutter.minSdkVersion
        targetSdkVersion flutter.targetSdkVersion
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName
    }

你应该从慢车转车。以下属性说明:

首先进入android->local.properties

从这里开始变化

像这样改变build.gradle

android {
    compileSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.compileSdkVersion').toInteger()

defaultConfig {
    minSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.minSdkVersion').toInteger()
    targetSdkVersion localProperties.getProperty('flutter.targetSdkVersion').toInteger()
    versionCode flutterVersionCode.toInteger()
    versionName flutterVersionName
}

从Flutter 2.8开始,设置minSdkVersion, targetSdkVersion和compileSdkVersion略有不同。现在gradle文件在your_flutter_app/android/app/build。Gradle路径是这样的:

只需将当前值替换为您想要的版本号,如下所示:

现在运行你的颤振项目,就这样。

添加以下行到android/local。属性文件:

flutter.versionCode=1
flutter.versionName=0.0.1
flutter.flutterMinSdkVersion=24
flutter.flutterTargetSdkVersion=31

在android/app/build.gradle文件的"def versionName ="后面添加以下代码行:

def flutterMinSdkVersion = localProperties.getProperty('flutter.flutterMinSdkVersion')
if (flutterMinSdkVersion == null) {
    flutterMinSdkVersion = '16'
}

def flutterTargetSdkVersion = localProperties.getProperty('flutter.flutterTargetSdkVersion')
if (flutterMinSdkVersion == null) {
    flutterMinSdkVersion = '31'
}

最后编辑构建的部分。Gradle匹配如下:

    defaultConfig {
        applicationId "do.main.subdomain" // Use your App ID
        minSdkVersion flutterMinSdkVersion.toInteger()
        targetSdkVersion flutterTargetSdkVersion.toInteger()
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName
    }

一旦所有这些都完成了,你就可以开始了。下次你想要更新一些东西时,你只需要更改一个文件。