我正在尝试为一个使用蓝牙通信的应用程序启动一个颤振项目。我用的是颤振蓝。

不幸的是,当试图运行(在Android设备上)我创建的第一个示例时,我遇到了以下错误:

FAILURE: Build failed with an exception.

  * What went wrong:
  Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
  > Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 19 declared in library [:flutter_blue] /home/maldus/Projects/flutter/polmac/build/flutter_blue/intermediates/manifests/full/debug/AndroidManifest.xml as the library might be using APIs not available in 16
    Suggestion: use a compatible library with a minSdk of at most 16,
            or increase this project's minSdk version to at least 19,
            or use tools:overrideLibrary="com.pauldemarco.flutterblue" to force usage (may lead to runtime failures)

如果我在Android Studio,我知道如何提升Android minSdkVersion,但在一个flutter项目(使用VSCode),我有点迷失。

是否有可能增加minSdkVersion与颤振,以及如何?


当前回答

增加minSdkVersion确实是可能的,但它花了我太多的时间来找到它,因为谷歌搜索主要产生的结果是关于绝对最小Sdk版本flutter应该能够支持的讨论,而不是如何在你自己的项目中增加它。

就像在Android Studio项目中,你必须编辑构建。gradle文件。在flutter项目中,可以在路径。/android/app/build.gradle中找到它。

当然,需要更改的参数是minSdkVersion 16,将其提高到您需要的值(在本例中为19)。

defaultConfig {
    // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
    applicationId "com.example.projectname"
    minSdkVersion 19 //*** This is the part that needs to be changed, previously was 16
    targetSdkVersion 28
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

现在看起来很明显,但我花了很长时间才自己想明白。

其他回答

从Flutter 2.8开始,设置minSdkVersion, targetSdkVersion和compileSdkVersion略有不同。现在gradle文件在your_flutter_app/android/app/build。Gradle路径是这样的:

只需将当前值替换为您想要的版本号,如下所示:

现在运行你的颤振项目,就这样。

如果你不知道,谷歌Playstore只允许minSdkVersion为20或以上。但是flutter仍然将默认minSdkVersion设置为16。您是否看到您将总是被迫为每个新项目手动更改?

以上所有建议都很好,但不是最好的,因为您将被迫调整构建。为你创建的每个新项目Gradle。

最好的方法是从全局minSdkVersion变量的源修改它的值,这样所有的项目,无论是新项目还是旧项目,都将采用它。记得颤振。minSdkVersion表示变量在flutter目录下(包含sdk)。

问题文件是flutter.gradle。

地址为:flutter-directory/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle

class FlutterExtension {
    /** Sets the compileSdkVersion used by default in Flutter app projects. */
    static int compileSdkVersion = 31

    /** Sets the minSdkVersion used by default in Flutter app projects. */
    static int minSdkVersion = 16

    /** Sets the targetSdkVersion used by default in Flutter app projects. */
    static int targetSdkVersion = 31

将minSdkVersion的值从16更改为20或以上,并且不要打扰build.gradle中的代码。

如果你愿意,你可以看我在Youtube上做的一个视频,在下面解释:颤振配置minSdkVersion从16到20或以上

按照以下步骤更改minSdkVersion问题。

第一次= > YouProject_name / android / app / build.gradle

Second=> defaultconfig{//你可以在build中找到它。gradle}

defaultConfig {
        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
        applicationId "com.umair.product_details_using_crud"
        minSdkVersion 16 // here you can change minSdkVersison
        targetSdkVersion 28
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName
    }

你可以在Project_Name/android/app/build文件中修改minSdkVersion。Gradle, defaultconfig:

defaultConfig {
    // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
    applicationId "com.example.projectname"
    minSdkVersion 16 // <--- There
    targetSdkVersion 27
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

我发现解决这个问题的最好方法是通过改变颤振的设置,让它在未来的所有应用程序中都能全局执行。Gradle文件位于您的默认构建部分。如果你使用VSCode

转到此位置(或已安装颤振的位置) C: \ src \ flutter_tools \ gradle \ \颤振\包 拖动颤振。gradle文件到VSCode 更新最小值、编译和/或目标版本 保存