使用静态const变量比使用#define preprocessor更好吗?或者这取决于上下文?
每种方法的优点/缺点是什么?
使用静态const变量比使用#define preprocessor更好吗?或者这取决于上下文?
每种方法的优点/缺点是什么?
当前回答
如果要定义一个在类的所有实例之间共享的常量,请使用static const。如果常量特定于每个实例,则只需使用const(但请注意,该类的所有构造函数都必须在初始化列表中初始化这个const成员变量)。
其他回答
使用预处理器指令#define定义常量不仅不建议应用在c++中,也不建议应用在C中。甚至在C语言中,也有人建议用const表示常量。
请看这里:static const vs define
通常使用const声明(注意它不需要是静态的)
总是喜欢使用语言特性,而不是一些额外的工具,如预处理器。
ES.31:不要将宏用于常量或“函数” 宏是bug的主要来源。宏不服从通常的作用域 以及类型规则。宏不遵循通常的参数规则 传递。宏确保人类读者看到不同的东西 从编译器看到的。宏使工具构建复杂化。
来自c++核心指南
使用静态const就像在代码中使用任何其他const变量一样。这意味着您可以跟踪信息的来源,而不是在预编译过程中简单地在代码中替换#define。
对于这个问题,你可能想看看c++ FAQ Lite: http://www.parashift.com/c++-faq-lite/newbie.html#faq-29.7
如果要定义一个在类的所有实例之间共享的常量,请使用static const。如果常量特定于每个实例,则只需使用const(但请注意,该类的所有构造函数都必须在初始化列表中初始化这个const成员变量)。