我使用下面的设置

macOS v10.14 (Mojave) Python 3.7.1 Visual Studio Code 1.30 2.2.2 Pylint Django 2.1.4

我想使用linting使我在Visual Studio Code中的工作更容易一些。然而,对于每一个进口,我都有“未解决的进口”的状态。即使是默认的Django导入(即从Django .db导入模型)。

我认为这是因为它没有看到虚拟环境的Python文件。

一切都很好,但它开始变得烦人。

我选择的解释器都是Python的系统版本。它似乎根本看不到我的虚拟环境Python(它与我的工作空间不在同一个目录中,因此这部分是有意义的)。

如果我设置好python。设置中的PythonPath。Json文件,它只是忽略它,没有列出我的虚拟环境路径作为一个选项。我还尝试在我的全局Python设置中设置它,但它也没有显示。

有没有快速修复方法让它工作?


当前回答

对我来说,这个问题与我正在做的项目有关。我花了一段时间才弄明白,所以我希望这能帮到你:

原文件夹结构:

    root/
    __init__.py  # Empty

        folder/
            __init__.py # Empty

            sub_folder_b/
                my_code.py
            sub_folder_c/
                another_code.py

在another_code.py:

from folder.sub_folder_b import my_code.py

这并没有触发Visual Studio Code中的智能感知,但它确实执行得很好。

另一方面,在导入路径上添加“root”,确实使智能感知工作,但在执行时引发ModuleNotFoundError:

from root.folder.sub_folder_b import my_code.py

解决方案是删除“folder”目录中的_init_.py文件,只留下位于/root目录下的_init_.py文件。

其他回答

我有一个不同的解决方案:我的Visual Studio Code实例已经获取了存储在.venv中的virtualenv,但它使用了错误的Python二进制文件。它使用了.venv/bin/python3.7;使用蓝色状态栏中的切换器。

我把它改为使用.venv/bin/python,我所有的导入都正确解析了。

当我这样做的时候,我不知道Visual Studio Code在幕后做了什么,我也不明白为什么这导致了我的问题,但对我来说,这是一个比编辑我的工作空间设置更简单的解决方案。

如果使用pipenv,则需要指定到虚拟环境的路径。在设置。json文件。 例如:

{
    "python.pythonPath": 
           "/Users/username/.local/share/virtualenvs/Your-Virual-Env/bin/python"
}

这是有帮助的。

我有一个问题,我创建的模块的导入没有找到。我觉得我尝试了许多方法来确保python解释器的选择是正确的,但没有用。通过编辑设置,我找到了一个适合我的答案。Python>检测>Pylint参数并添加init-hook…

--init-hook="from pylint.config import find_pylintrc; import os, sys; sys.path.append(os.path.dirname(find_pylintrc()))"

此解决方案在PyLint“无法导入”错误中找到-如何设置PYTHONPATH?。我没有创建和编辑pylintrc,而是使用VS Code GUI添加了上面的内容。

安装代码运行器并在设置中添加下面的代码。json文件夹:

    "code-runner.executorMap": {
        "python": "python3 -u",
    }

"python": "(带有模块或路径的python可执行文件)-u",

当导入自己的模块时,接受的答案不会修复错误。

在你的工作空间设置.vscode/settings.json中使用以下设置:

"python.autoComplete.extraPaths": ["./path-to-your-code"],

参考:故障排除,未解决的导入警告