我使用下面的设置

macOS v10.14 (Mojave) Python 3.7.1 Visual Studio Code 1.30 2.2.2 Pylint Django 2.1.4

我想使用linting使我在Visual Studio Code中的工作更容易一些。然而,对于每一个进口,我都有“未解决的进口”的状态。即使是默认的Django导入(即从Django .db导入模型)。

我认为这是因为它没有看到虚拟环境的Python文件。

一切都很好,但它开始变得烦人。

我选择的解释器都是Python的系统版本。它似乎根本看不到我的虚拟环境Python(它与我的工作空间不在同一个目录中,因此这部分是有意义的)。

如果我设置好python。设置中的PythonPath。Json文件,它只是忽略它,没有列出我的虚拟环境路径作为一个选项。我还尝试在我的全局Python设置中设置它,但它也没有显示。

有没有快速修复方法让它工作?


当前回答

我有一个不同的解决方案:我的Visual Studio Code实例已经获取了存储在.venv中的virtualenv,但它使用了错误的Python二进制文件。它使用了.venv/bin/python3.7;使用蓝色状态栏中的切换器。

我把它改为使用.venv/bin/python,我所有的导入都正确解析了。

当我这样做的时候,我不知道Visual Studio Code在幕后做了什么,我也不明白为什么这导致了我的问题,但对我来说,这是一个比编辑我的工作空间设置更简单的解决方案。

其他回答

我有一个库,在尝试使用Jedi语言服务时出错,没有它也能正常工作(即c#的那个)。

这个库是jsonslicer,它依赖于我安装在/usr/local/lib中的一个外部C库会不会跟这个有关?

我在Conda环境中安装了Jedi服务和库,并在Visual Studio中使用该环境。它在运行时和在我的终端上工作得很好,但在检查源文件中的问题时却不是这样,它显示为一个错误。

我用命令行python解决了这个问题。 我在项目路径中使用vs code终端安装了模块,但当在windows命令行python上导入模块时,会抛出一个错误,因为此模块未定义 所以我从命令行安装这些模块,我的问题解决了。

我有一个不同的解决方案:我的Visual Studio Code实例已经获取了存储在.venv中的virtualenv,但它使用了错误的Python二进制文件。它使用了.venv/bin/python3.7;使用蓝色状态栏中的切换器。

我把它改为使用.venv/bin/python,我所有的导入都正确解析了。

当我这样做的时候,我不知道Visual Studio Code在幕后做了什么,我也不明白为什么这导致了我的问题,但对我来说,这是一个比编辑我的工作空间设置更简单的解决方案。

我有一个问题,我创建的模块的导入没有找到。我觉得我尝试了许多方法来确保python解释器的选择是正确的,但没有用。通过编辑设置,我找到了一个适合我的答案。Python>检测>Pylint参数并添加init-hook…

--init-hook="from pylint.config import find_pylintrc; import os, sys; sys.path.append(os.path.dirname(find_pylintrc()))"

此解决方案在PyLint“无法导入”错误中找到-如何设置PYTHONPATH?。我没有创建和编辑pylintrc,而是使用VS Code GUI添加了上面的内容。

这是因为Visual Studio Code将当前文件夹视为主文件夹,而不是实际的主文件夹。

快速修复的方法是提供主文件夹的解释器路径。

按Command + Shift + P(或按Ctrl + Shift + P在大多数其他系统)。

Python解释器类型

从可用选项中选择安装Python的路径。