我使用下面的设置

macOS v10.14 (Mojave) Python 3.7.1 Visual Studio Code 1.30 2.2.2 Pylint Django 2.1.4

我想使用linting使我在Visual Studio Code中的工作更容易一些。然而,对于每一个进口,我都有“未解决的进口”的状态。即使是默认的Django导入(即从Django .db导入模型)。

我认为这是因为它没有看到虚拟环境的Python文件。

一切都很好,但它开始变得烦人。

我选择的解释器都是Python的系统版本。它似乎根本看不到我的虚拟环境Python(它与我的工作空间不在同一个目录中,因此这部分是有意义的)。

如果我设置好python。设置中的PythonPath。Json文件,它只是忽略它,没有列出我的虚拟环境路径作为一个选项。我还尝试在我的全局Python设置中设置它,但它也没有显示。

有没有快速修复方法让它工作?


当前回答

首先确保您已经安装了插件,但是工作区目录可能没有正确设置。只需检查Pylint并编辑底层设置。json文件。

{
    "python.pythonPath": "/usr/local/bin/python3",
    "git.ignoreLimitWarning": true
}

其他回答

我有一个不同的解决方案:我的Visual Studio Code实例已经获取了存储在.venv中的virtualenv,但它使用了错误的Python二进制文件。它使用了.venv/bin/python3.7;使用蓝色状态栏中的切换器。

我把它改为使用.venv/bin/python,我所有的导入都正确解析了。

当我这样做的时候,我不知道Visual Studio Code在幕后做了什么,我也不明白为什么这导致了我的问题,但对我来说,这是一个比编辑我的工作空间设置更简单的解决方案。

当导入自己的模块时,接受的答案不会修复错误。

在你的工作空间设置.vscode/settings.json中使用以下设置:

"python.autoComplete.extraPaths": ["./path-to-your-code"],

参考:故障排除,未解决的导入警告

如果出现Pylint错误,请安装以下程序

pipenv install pylint-django

然后在根文件夹中创建一个文件.pylintrc,并编写以下内容

load-plugins=pylint-django

如果有人碰巧像我一样低能,下面的方法就起作用了。

旧文件夹结构:

awesome_code.py
__init__.py
    src/
        __init__.py
        stuff1.py
        stuff2.py

新结构:

awesome_code.py
    src/
        __init__.py
        stuff1.py
        stuff2.py

我有一个库,在尝试使用Jedi语言服务时出错,没有它也能正常工作(即c#的那个)。

这个库是jsonslicer,它依赖于我安装在/usr/local/lib中的一个外部C库会不会跟这个有关?

我在Conda环境中安装了Jedi服务和库,并在Visual Studio中使用该环境。它在运行时和在我的终端上工作得很好,但在检查源文件中的问题时却不是这样,它显示为一个错误。