我使用下面的设置

macOS v10.14 (Mojave) Python 3.7.1 Visual Studio Code 1.30 2.2.2 Pylint Django 2.1.4

我想使用linting使我在Visual Studio Code中的工作更容易一些。然而,对于每一个进口,我都有“未解决的进口”的状态。即使是默认的Django导入(即从Django .db导入模型)。

我认为这是因为它没有看到虚拟环境的Python文件。

一切都很好,但它开始变得烦人。

我选择的解释器都是Python的系统版本。它似乎根本看不到我的虚拟环境Python(它与我的工作空间不在同一个目录中,因此这部分是有意义的)。

如果我设置好python。设置中的PythonPath。Json文件,它只是忽略它,没有列出我的虚拟环境路径作为一个选项。我还尝试在我的全局Python设置中设置它,但它也没有显示。

有没有快速修复方法让它工作?


当前回答

我已经通过Ctrl + Shift + P解决了导入错误。 输入“首选项设置”,并选择选项首选项打开设置(JSON)

并添加一行“python”。pythonPath环境”:“/ usr / bin /”

因此JSON内容应该是这样的:

{
    "python.pythonPath": "/usr/bin/"
}

如果存在其他配置行,则保留它们。 这将导入使用PIP自动完成安装的所有模块。

其他回答

我用命令行python解决了这个问题。 我在项目路径中使用vs code终端安装了模块,但当在windows命令行python上导入模块时,会抛出一个错误,因为此模块未定义 所以我从命令行安装这些模块,我的问题解决了。

如果出现Pylint错误,请安装以下程序

pipenv install pylint-django

然后在根文件夹中创建一个文件.pylintrc,并编写以下内容

load-plugins=pylint-django

首先确保您已经安装了插件,但是工作区目录可能没有正确设置。只需检查Pylint并编辑底层设置。json文件。

{
    "python.pythonPath": "/usr/local/bin/python3",
    "git.ignoreLimitWarning": true
}

我有一个不同的解决方案:我的Visual Studio Code实例已经获取了存储在.venv中的virtualenv,但它使用了错误的Python二进制文件。它使用了.venv/bin/python3.7;使用蓝色状态栏中的切换器。

我把它改为使用.venv/bin/python,我所有的导入都正确解析了。

当我这样做的时候,我不知道Visual Studio Code在幕后做了什么,我也不明白为什么这导致了我的问题,但对我来说,这是一个比编辑我的工作空间设置更简单的解决方案。

我能够通过在.vscode\settings.json中启用jedi来解决这个问题

"python.jediEnabled": true

参考来自https://github.com/Microsoft/vscode-python/issues/3840#issuecomment-456017675