我使用下面的设置

macOS v10.14 (Mojave) Python 3.7.1 Visual Studio Code 1.30 2.2.2 Pylint Django 2.1.4

我想使用linting使我在Visual Studio Code中的工作更容易一些。然而,对于每一个进口,我都有“未解决的进口”的状态。即使是默认的Django导入(即从Django .db导入模型)。

我认为这是因为它没有看到虚拟环境的Python文件。

一切都很好,但它开始变得烦人。

我选择的解释器都是Python的系统版本。它似乎根本看不到我的虚拟环境Python(它与我的工作空间不在同一个目录中,因此这部分是有意义的)。

如果我设置好python。设置中的PythonPath。Json文件,它只是忽略它,没有列出我的虚拟环境路径作为一个选项。我还尝试在我的全局Python设置中设置它,但它也没有显示。

有没有快速修复方法让它工作?


当前回答

我的解决方案

此解决方案仅适用于当前项目。

In the project root, create folder .vscode Then create the file .vscode/settings.json In the file setting.json, add the line (this is for Python 3) { "python.pythonPath": "/usr/local/bin/python3", } This is the example for Python 2 { "python.pythonPath": "/usr/local/bin/python", } If you don't know where your Python installation is located, just run the command which python or which python3 on the terminal. It will print the Python location. This example works for dockerized Python - Django.

其他回答

安装代码运行器并在设置中添加下面的代码。json文件夹:

    "code-runner.executorMap": {
        "python": "python3 -u",
    }

"python": "(带有模块或路径的python可执行文件)-u",

当我执行>重载窗口时,它就修复了。

参考:Python未解决的导入问题#3840,dkavraal的评论

我有一个问题,我创建的模块的导入没有找到。我觉得我尝试了许多方法来确保python解释器的选择是正确的,但没有用。通过编辑设置,我找到了一个适合我的答案。Python>检测>Pylint参数并添加init-hook…

--init-hook="from pylint.config import find_pylintrc; import os, sys; sys.path.append(os.path.dirname(find_pylintrc()))"

此解决方案在PyLint“无法导入”错误中找到-如何设置PYTHONPATH?。我没有创建和编辑pylintrc,而是使用VS Code GUI添加了上面的内容。

我有一个不同的解决方案:我的Visual Studio Code实例已经获取了存储在.venv中的virtualenv,但它使用了错误的Python二进制文件。它使用了.venv/bin/python3.7;使用蓝色状态栏中的切换器。

我把它改为使用.venv/bin/python,我所有的导入都正确解析了。

当我这样做的时候,我不知道Visual Studio Code在幕后做了什么,我也不明白为什么这导致了我的问题,但对我来说,这是一个比编辑我的工作空间设置更简单的解决方案。

这里没有一个答案为我解决了这个错误。代码可以运行,但我不能直接跳转到函数定义。只针对某些本地包裹。首先,python。jediEnabled不再是有效选项。我做了两件事,但我不确定第一件事是否必要:

下载Pylance扩展,更改python。languageServer到“Pylance” 添加“python.analysis。extraPaths": ["path_to/src_file"]

显然,根和src将检查本地包,但其他包必须添加到这里。