我使用下面的设置

macOS v10.14 (Mojave) Python 3.7.1 Visual Studio Code 1.30 2.2.2 Pylint Django 2.1.4

我想使用linting使我在Visual Studio Code中的工作更容易一些。然而,对于每一个进口,我都有“未解决的进口”的状态。即使是默认的Django导入(即从Django .db导入模型)。

我认为这是因为它没有看到虚拟环境的Python文件。

一切都很好,但它开始变得烦人。

我选择的解释器都是Python的系统版本。它似乎根本看不到我的虚拟环境Python(它与我的工作空间不在同一个目录中,因此这部分是有意义的)。

如果我设置好python。设置中的PythonPath。Json文件,它只是忽略它,没有列出我的虚拟环境路径作为一个选项。我还尝试在我的全局Python设置中设置它,但它也没有显示。

有没有快速修复方法让它工作?


当前回答

我的解决方案是在以前的目录中打开Visual Studio Code。

其他回答

我已经通过Ctrl + Shift + P解决了导入错误。 输入“首选项设置”,并选择选项首选项打开设置(JSON)

并添加一行“python”。pythonPath环境”:“/ usr / bin /”

因此JSON内容应该是这样的:

{
    "python.pythonPath": "/usr/bin/"
}

如果存在其他配置行,则保留它们。 这将导入使用PIP自动完成安装的所有模块。

如果有人碰巧像我一样低能,下面的方法就起作用了。

旧文件夹结构:

awesome_code.py
__init__.py
    src/
        __init__.py
        stuff1.py
        stuff2.py

新结构:

awesome_code.py
    src/
        __init__.py
        stuff1.py
        stuff2.py

之前的答案对我都没用。将下面两行添加到我的设置中。Json文件,然而。

"python.analysis.disabled": [
    "unresolved-import"
],
"python.linting.pylintArgs": ["--load-plugin","pylint_protobuf"]

第一行实际上只是隐藏了检测错误。当然这不是一个永久的解决方案,但可以让屏幕变得整洁。

这个答案给了我第二行:VS Code PyLint错误E0602(未定义的变量)与ProtoBuf编译的Python结构

也许比我更懂Python的人能再解释一下。

我能够通过在.vscode\settings.json中启用jedi来解决这个问题

"python.jediEnabled": true

参考来自https://github.com/Microsoft/vscode-python/issues/3840#issuecomment-456017675

另一种方法:使用命令界面!

Cmd/Ctrl + Shift + P→Python:选择解释器→选择包含您要找的包的解释器: