我使用下面的设置

macOS v10.14 (Mojave) Python 3.7.1 Visual Studio Code 1.30 2.2.2 Pylint Django 2.1.4

我想使用linting使我在Visual Studio Code中的工作更容易一些。然而,对于每一个进口,我都有“未解决的进口”的状态。即使是默认的Django导入(即从Django .db导入模型)。

我认为这是因为它没有看到虚拟环境的Python文件。

一切都很好,但它开始变得烦人。

我选择的解释器都是Python的系统版本。它似乎根本看不到我的虚拟环境Python(它与我的工作空间不在同一个目录中,因此这部分是有意义的)。

如果我设置好python。设置中的PythonPath。Json文件,它只是忽略它,没有列出我的虚拟环境路径作为一个选项。我还尝试在我的全局Python设置中设置它,但它也没有显示。

有没有快速修复方法让它工作?


当前回答

如果你的设置中有这个代码。Json文件,删除它:

{
    "python.jediEnabled": false
}

其他回答

我有一个问题,我创建的模块的导入没有找到。我觉得我尝试了许多方法来确保python解释器的选择是正确的,但没有用。通过编辑设置,我找到了一个适合我的答案。Python>检测>Pylint参数并添加init-hook…

--init-hook="from pylint.config import find_pylintrc; import os, sys; sys.path.append(os.path.dirname(find_pylintrc()))"

此解决方案在PyLint“无法导入”错误中找到-如何设置PYTHONPATH?。我没有创建和编辑pylintrc,而是使用VS Code GUI添加了上面的内容。

对我来说,如果我将python、pylint和autopep8的路径设置为本地环境路径,它就可以工作。

在你的工作区中添加/修改如下内容:

"python.pythonPath": "...\\your_path\\.venv\\Scripts\\python.exe",
"python.linting.pylintPath": "...\\your_path\\.venv\\Scripts\\pylint.exe",
"python.formatting.autopep8Path": "...\\your_path\\.venv\\Scripts\\autopep8.exe",

保存并使用工作区重新启动VS Code。 完成了!

安装代码运行器并在设置中添加下面的代码。json文件夹:

    "code-runner.executorMap": {
        "python": "python3 -u",
    }

"python": "(带有模块或路径的python可执行文件)-u",

我能够通过在.vscode\settings.json中启用jedi来解决这个问题

"python.jediEnabled": true

参考来自https://github.com/Microsoft/vscode-python/issues/3840#issuecomment-456017675

这里没有一个答案为我解决了这个错误。代码可以运行,但我不能直接跳转到函数定义。只针对某些本地包裹。首先,python。jediEnabled不再是有效选项。我做了两件事,但我不确定第一件事是否必要:

下载Pylance扩展,更改python。languageServer到“Pylance” 添加“python.analysis。extraPaths": ["path_to/src_file"]

显然,根和src将检查本地包,但其他包必须添加到这里。