我知道IList是接口,List是具体类型,但我仍然不知道何时使用每一个。我现在做的是,如果我不需要Sort或FindAll方法,我使用接口。我说的对吗?是否有更好的方法来决定何时使用接口或具体类型?


当前回答

一个List对象允许你创建一个列表,添加东西到它,删除它,更新它,索引到它等等。当你只想要一个泛型列表时,List就会被使用,你可以在其中指定对象类型。

另一方面,IList是一个接口。基本上,如果您想创建自己的自定义列表,比如一个名为BookList的列表类,那么您可以使用接口为您的新类提供基本方法和结构。IList用于当你想创建自己的特殊子类来实现List时。

另一个区别是: IList是一个接口,不能被实例化。List是一个类,可以实例化。它的意思是:

IList<string> list1 = new IList<string>(); // this is wrong, and won't compile

IList<string> list2 = new List<string>();  // this will compile
List<string> list3 = new List<string>();   // this will compile

其他回答

你应该只在你需要它的时候使用这个接口,例如,如果你的列表被强制转换为一个IList实现而不是list。这是真的,例如,当你使用NHibernate,它在检索数据时将列表转换为NHibernate包对象。

如果List是您将用于某个集合的唯一实现,则可以将其声明为具体的List实现。

有一件重要的事情,人们似乎总是忽视:

你可以将一个普通数组传递给接受IList<T>参数的对象,然后你可以调用IList. add(),并将收到一个运行时异常:

未处理异常:系统。NotSupportedException:集合大小固定。

例如,考虑以下代码:

private void test(IList<int> list)
{
    list.Add(1);
}

如果你像下面这样调用它,你会得到一个运行时异常:

int[] array = new int[0];
test(array);

这是因为使用带有IList<T>的普通数组违反了利斯科夫替换原则。

因此,如果你调用IList<T>. add(),你可能需要考虑使用List<T>而不是IList<T>。

我不认为这类事情有严格的规则,但我通常会遵循使用尽可能轻松的方式的指导方针,直到绝对必要的时候。

例如,假设您有一个Person类和一个Group类。Group实例有很多人,所以这里使用List是有意义的。当我在Group中声明列表对象时,我将使用IList<Person>并将其实例化为list。

public class Group {
  private IList<Person> people;

  public Group() {
    this.people = new List<Person>();
  }
}

而且,如果你甚至不需要IList中的所有东西,你也可以使用IEnumerable。对于现代的编译器和处理器,我不认为它们真的有任何速度上的差异,所以这只是风格的问题。

IEnumerable 您应该尝试使用最不特定的类型来满足您的目的。 IEnumerable没有IList那么具体。 当您希望循环遍历集合中的项时,可以使用IEnumerable。

IList IList实现了IEnumerable。 当你需要通过索引访问你的集合,添加和删除元素等时,你应该使用IList。

列表 List实现了IList。

我有两条原则:

接受最基本的工作类型 返回用户需要的最丰富的类型

因此,当编写一个接受集合的函数或方法时,不要让它接受List,而是让它接受IList<T>、ICollection<T>或IEnumerable<T>。泛型接口即使对于异构列表也仍然有效,因为System。Object也可以是T。如果您决定在以后使用Stack或其他数据结构,这样做将为您省去麻烦。如果在函数中所需要做的只是逐个遍历它,那么IEnumerable<T>才是真正需要的。

另一方面,当从函数返回一个对象时,您希望为用户提供尽可能丰富的操作集,而不需要他们进行强制转换。在这种情况下,如果内部是List<T>,返回一个List<T>的副本。