不确定我在这里错过了什么,但我无法从我的应用程序设置中获得值。Json在我的。net核心应用程序。我有我的appsettings。json:

{
    "AppSettings": {
        "Version": "One"
    }
}

启动:

public class Startup
{
    private IConfigurationRoot _configuration;
    public Startup(IHostingEnvironment env)
    {
        _configuration = new ConfigurationBuilder()
    }
    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
      //Here I setup to read appsettings        
      services.Configure<AppSettings>(_configuration.GetSection("AppSettings"));
    }
}

模型:

public class AppSettings
{
    public string Version{ get; set; }
}

控制器:

public class HomeController : Controller
{
    private readonly AppSettings _mySettings;

    public HomeController(IOptions<AppSettings> settings)
    {
        //This is always null
        _mySettings = settings.Value;
    }
}

_mySettings总是空的。我是不是遗漏了什么?


当前回答

我只是创建了一个静态类,并在Startup.cs中设置了一个配置变量

public static class GlobalConfig { 
    public static IConfiguration config { get; set; } 
}

public class Startup
{
    public Startup(IConfiguration configuration)
    {
        GlobalConfig.config = configuration;

    }
}

然后在任何地方使用它:

var keyVal = GlobalConfig.config["key"];

似乎是访问配置文件并使其在任何地方可用的最简单的方法。

其他回答

只需创建一个AnyName.cs文件并粘贴以下代码。

using System;
using System.IO;
using Microsoft.Extensions.Configuration;

namespace Custom
{
    static class ConfigurationManager
    {
        public static IConfiguration AppSetting { get; }
        static ConfigurationManager()
        {
            AppSetting = new ConfigurationBuilder()
                    .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory())
                    .AddJsonFile("YouAppSettingFile.json")
                    .Build();
        }
    }
}

必须替换YouAppSettingFile。Json文件名与您的文件名。 您的.json文件应该如下所示。

{
    "GrandParent_Key" : {
        "Parent_Key" : {
            "Child_Key" : "value1"
        }
    },
    "Parent_Key" : {
        "Child_Key" : "value2"
    },
    "Child_Key" : "value3"
}

现在你可以使用它了。 不要忘记在你想要使用的类中添加引用。

using Custom;

检索值的代码。

string value1 = ConfigurationManager.AppSetting["GrandParent_Key:Parent_Key:Child_Key"];
string value2 = ConfigurationManager.AppSetting["Parent_Key:Child_Key"];
string value3 = ConfigurationManager.AppSetting["Child_Key"];

我发现用。net Core 3+最容易做到以下几点。我发现所有使用HostBuilders等的其他方法都有点啰嗦,而且可读性不强。这不是专门针对ASP的。但是你可以调整它…

这里有一个工作示例:https://github.com/NotoriousPyro/PyroNexusTradingAlertBot/blob/develop/PyroNexusTradingAlertBot/Program.cs

创建json:

{
"GlobalConfig": {
    "BlacklistedPairs": [ "USD", "USDT", "BUSD", "TUSD", "USDC", "DAI", "USDK" ]
},
"CoinTrackingConfig": {
    "Cookie1": "",
    "Cookie2": "",
    "ApiKey": "",
    "ApiSecret": "",
    "UpdateJobs": [
    {
        "Name": "Binance",
        "Path": "binance_api",
        "JobId": 42202
    },
    {
        "Name": "Bitfinex",
        "Path": "bitfinex_api",
        "JobId": 9708
    }
    ]
},
"DiscordConfig": {
    "BotToken": ""
}
}

创建json对象的类:

class GlobalConfig
{
    public string[] BlacklistedPairs { get; set; }
}
class CoinTrackingConfig
{
    public string Cookie1 { get; set; }
    public string Cookie2 { get; set; }
    public string ApiKey { get; set; }
    public string ApiSecret { get; set; }
    public List<CoinTrackingUpdateJobs> UpdateJobs { get; set; }
}

class CoinTrackingUpdateJobs
{
    public string Name { get; set; }
    public string Path { get; set; }
    public int JobId { get; set; }
}

class DiscordConfig
{
    public string BotToken { get; set; }
}

创建一个helper类:

private class Config
{
    private IConfigurationRoot _configuration;
    public Config(string config) => _configuration = new ConfigurationBuilder()
            .AddJsonFile(config)
            .Build();

    public T Get<T>() where T : new()
    {
        var obj = new T();
        _configuration.GetSection(typeof(T).Name).Bind(obj);
        return obj;
    }
}

服务提供者选项和服务构造函数:

public class DiscordServiceOptions
{
    public string BotToken { get; set; }
}

public DiscordService(IOptions<DiscordServiceOptions> options, ILogger<DiscordService> logger)
{
    _logger = logger;
    _client = new DiscordSocketClient();
    _client.Log += Log;
    _client.Ready += OnReady;
    _client.Disconnected += OnDisconnected;
    _client.LoginAsync(TokenType.Bot, options.Value.BotToken);
    _client.StartAsync();
}

像这样初始化它(将配置传递给服务提供者- IOptions将在服务构建时传递进来):

static async Task Main(string[] args)
{
    var _config = new Config("config.json");

    var globalConfig = config.Get<GlobalConfig>();
    var coinTrackingConfig = config.Get<CoinTrackingConfig>();
    var discordConfig = config.Get<DiscordConfig>();

    _services = new ServiceCollection()
        .AddOptions()
        .Configure<DiscordServiceOptions>(options =>
        {
            options.BotToken = discordConfig.BotToken;
        })
        .AddSingleton<IDiscordService, DiscordService>()
        .AddLogging(logging =>
        {
            logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Trace);
            logging.AddNLog(new NLogProviderOptions
            {
                CaptureMessageTemplates = true,
                CaptureMessageProperties = true
            });
        })
        .BuildServiceProvider();
}

如果以上解决方案没有帮助,您可以参考此链接。对我来说,命名选项支持使用IConfigureNamedOptions工作!你可能还会发现其他方法可能对你有帮助。

使用IConfigureNamedOptions支持命名选项

就我而言,我从头开始创建所有内容和应用程序设置。Json也没有加载。经过一些调试后,我发现文件从未复制到“目标文件夹”。

为了解决这个问题,我只需要设置正确的文件属性。

它是这样的:

我在WPF中遇到了类似的问题。NET Framework 5.0)

我所要做的就是登记。

services.AddSingleton<IConfiguration>(_configuration);

配置本身是这样配置的(在App.xaml.cs中):

var builder = new ConfigurationBuilder()
    .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory())
    .AddJsonFile("appsettings.json", optional: false, reloadOnChange: true);

_configuration = builder.Build();