我有两门课。第一个是活动,第二个是片段,其中有一些EditText。在活动中,我有一个带有async-task的子类,在方法doInBackground中,我得到了一些结果,我保存到变量中。我怎么能把这个变量从子类“我的活动”到这个片段?


当前回答

如果一个活动需要一个片段在初始化后执行一个动作,最简单的方法是让这个活动调用片段实例上的一个方法。在这个片段中,添加一个方法:

public class DemoFragment extends Fragment {
  public void doSomething(String param) {
      // do something in fragment
  }
}

然后在活动中,使用片段管理器访问片段并调用方法:

public class MainActivity extends FragmentActivity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        DemoFragment fragmentDemo = (DemoFragment) 
            getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.fragmentDemo);
        fragmentDemo.doSomething("some param");
    }
}

然后活动可以通过调用此方法直接与片段通信。

其他回答

最好和最方便的方法是调用片段实例并发送数据。 每个片段默认都有实例方法

例如: 如果你的片段名称是MyFragment

所以你会像这样调用你的fragment from activity:

getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.container, MyFragment.newInstance("data1","data2"),"MyFragment").commit();

* R.id。container是我的框架布局的id

所以在MyFragment.newInstance("data1","data2")你可以发送数据到fragment,在你的fragment你得到这个数据在MyFragment newInstance(String param1, String param2)

public static MyFragment newInstance(String param1, String param2) {
        MyFragment fragment = new MyFragment();
        Bundle args = new Bundle();
        args.putString(ARG_PARAM1, param1);
        args.putString(ARG_PARAM2, param2);
        fragment.setArguments(args);
        return fragment;
    }

然后在fragment的onCreate方法中,你会得到数据:

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        if (getArguments() != null) {
            mParam1 = getArguments().getString(ARG_PARAM1);
            mParam2 = getArguments().getString(ARG_PARAM2);
        }
    }

现在mParam1有data1 mParam2有data2 现在你可以在你的片段中使用这个mParam1和mParam2。

我的解决方案是在片段中写一个静态方法:

public TheFragment setData(TheData data) {
    TheFragment tf = new TheFragment();
    tf.data = data;
    return tf;
}

通过这种方式,我可以确保在任何其他可能需要使用它的操作之前,我需要的所有数据都在Fragment中。 而且在我看来它看起来更干净。

这个答案可能太迟了。但它对未来的读者是有用的。

我有一些标准。我已经为从意图中选择文件编写了代码。并将选定的文件传递到特定片段进行进一步处理。我有许多片段具有文件选择的功能。当时,每次检查条件,获取片段并传递值都是很恶心的。因此,我决定使用接口传递值。

步骤1:在Main Activity上创建接口。

   public interface SelectedBundle {
    void onBundleSelect(Bundle bundle);
   }

步骤2:在同一个活动上创建selectebundle引用

   SelectedBundle selectedBundle;

步骤3:在同一个活动中创建方法

   public void setOnBundleSelected(SelectedBundle selectedBundle) {
       this.selectedBundle = selectedBundle;
   }

步骤4:需要初始化selectebundle引用,这些引用都是片段需要文件选择器功能。你把这段代码放在fragment onCreateView(..)方法上

    ((MainActivity)getActivity()).setOnBundleSelected(new MainActivity.SelectedBundle() {
          @Override
         public void onBundleSelect(Bundle bundle) {
            updateList(bundle);
        }
     });

第5步:我的情况下,我需要通过图像Uri从HomeActivity片段。所以,我在onActivityResult方法上使用了这个功能。

来自MainActivity的onActivityResult,使用接口将值传递给片段。

注意:您的情况可能不同。你可以从你的HomeActivity的任何地方调用它。

 @Override
 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent  data) {
       selectedBundle.onBundleSelect(bundle);
  }

这一切。在FragmentClass上实现你需要的每个片段。你很棒。你做到了。哇……

有时你可以在你的活动中接收Intent,你需要将信息传递给你的工作片段。 给出的答案是OK,如果你需要启动片段,但如果它仍在工作,setArguments()不是很有用。 如果传递的信息将导致与UI交互,则会出现另一个问题。在这种情况下,你不能调用像myfragment.passData()这样的东西,因为android会迅速告诉只有创建视图的线程可以与之交互。

所以我的建议是使用接收器。这样,您可以从任何地方发送数据,包括活动,但是工作将在片段的上下文中完成。

在你的片段的onCreate():

protected DataReceiver dataReceiver;
public static final String REC_DATA = "REC_DATA";

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


    data Receiver = new DataReceiver();
    intentFilter = new IntentFilter(REC_DATA);

    getActivity().registerReceiver(dataReceiver, intentFilter);
}

private class DataReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {

        int data= intent.getIntExtra("data", -1);

        // Do anything including interact with your UI
    }
}

在你的活动:

// somewhere
Intent retIntent = new Intent(RE_DATA);
retIntent.putExtra("data", myData);
sendBroadcast(retIntent);

Very old post, still I dare to add a little explanation that would had been helpful for me. Technically you can directly set members of any type in a fragment from activity. So why Bundle? The reason is very simple - Bundle provides uniform way to handle:-- creating/opening fragment -- reconfiguration (screen rotation) - just add initial/updated bundle to outState in onSaveInstanceState() -- app restoration after being garbage collected in background (as with reconfiguration). You can (if you like experiments) create a workaround in simple situations but Bundle-approach just doesn't see difference between one fragment and one thousand on a backstack - it stays simple and straightforward. That's why the answer by @Elenasys is the most elegant and universal solution. And that's why the answer given by @Martin has pitfalls