我可以创建一个简单地返回图像资产的控制器吗?
我想通过控制器路由这个逻辑,每当请求如下URL时:
www.mywebsite.com/resource/image/topbanner
控制器将查找topbanner.png并将图像直接发送回客户端。
我见过这样的例子,你必须创建一个视图-我不想使用视图。我想只用控制器来做。
这可能吗?
我可以创建一个简单地返回图像资产的控制器吗?
我想通过控制器路由这个逻辑,每当请求如下URL时:
www.mywebsite.com/resource/image/topbanner
控制器将查找topbanner.png并将图像直接发送回客户端。
我见过这样的例子,你必须创建一个视图-我不想使用视图。我想只用控制器来做。
这可能吗?
当前回答
查看ContentResult。这将返回一个字符串,但可用于创建您自己的类binaryresult。
其他回答
你可以使用HttpContext。响应并直接将内容写入它(WriteFile()可能为您工作),然后从您的动作返回ContentResult而不是ActionResult。
免责声明:我没有尝试过这个,这是基于查看可用的api。: -)
从Core 3.2下的字节[],你可以使用:
public ActionResult Img(int? id) {
MemoryStream ms = new MemoryStream(GetBytes(id));
return new FileStreamResult(ms, "image/png");
}
我有两个选择:
1)实现你自己的IViewEngine,设置控制器的ViewEngine属性,你正在使用你的ImageViewEngine在你想要的“image”方法。
2)使用视图:-)。只需改变内容类型等。
这对我很管用。 因为我将图像存储在SQL Server数据库上。
[HttpGet("/image/{uuid}")]
public IActionResult GetImageFile(string uuid) {
ActionResult actionResult = new NotFoundResult();
var fileImage = _db.ImageFiles.Find(uuid);
if (fileImage != null) {
actionResult = new FileContentResult(fileImage.Data,
fileImage.ContentType);
}
return actionResult;
}
在上面的代码片段中,_db.ImageFiles.Find(uuid)正在db (EF上下文)中搜索图像文件记录。它返回一个FileImage对象,它只是一个我为模型制作的自定义类,然后将其用作FileContentResult。
public class FileImage {
public string Uuid { get; set; }
public byte[] Data { get; set; }
public string ContentType { get; set; }
}
如果你想在返回之前修改图像,这可能会有帮助:
public ActionResult GetModifiedImage()
{
Image image = Image.FromFile(Path.Combine(Server.MapPath("/Content/images"), "image.png"));
using (Graphics g = Graphics.FromImage(image))
{
// do something with the Graphics (eg. write "Hello World!")
string text = "Hello World!";
// Create font and brush.
Font drawFont = new Font("Arial", 10);
SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(Color.Black);
// Create point for upper-left corner of drawing.
PointF stringPoint = new PointF(0, 0);
g.DrawString(text, drawFont, drawBrush, stringPoint);
}
MemoryStream ms = new MemoryStream();
image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
return File(ms.ToArray(), "image/png");
}