我可以创建一个简单地返回图像资产的控制器吗?
我想通过控制器路由这个逻辑,每当请求如下URL时:
www.mywebsite.com/resource/image/topbanner
控制器将查找topbanner.png并将图像直接发送回客户端。
我见过这样的例子,你必须创建一个视图-我不想使用视图。我想只用控制器来做。
这可能吗?
我可以创建一个简单地返回图像资产的控制器吗?
我想通过控制器路由这个逻辑,每当请求如下URL时:
www.mywebsite.com/resource/image/topbanner
控制器将查找topbanner.png并将图像直接发送回客户端。
我见过这样的例子,你必须创建一个视图-我不想使用视图。我想只用控制器来做。
这可能吗?
当前回答
使用基本控制器文件方法。
public ActionResult Image(string id)
{
var dir = Server.MapPath("/Images");
var path = Path.Combine(dir, id + ".jpg"); //validate the path for security or use other means to generate the path.
return base.File(path, "image/jpeg");
}
值得一提的是,这似乎相当有效。我做了一个测试,我通过控制器(http://localhost/MyController/Image/MyImage)和直接URL (http://localhost/Images/MyImage.jpg)请求图像,结果是:
MVC:每张照片7.6毫秒 直接:每张照片6.7毫秒
注意:这是一个请求的平均时间。平均值是通过在本地机器上发出数千个请求来计算的,因此总数不应该包括网络延迟或带宽问题。
其他回答
如果你想在返回之前修改图像,这可能会有帮助:
public ActionResult GetModifiedImage()
{
Image image = Image.FromFile(Path.Combine(Server.MapPath("/Content/images"), "image.png"));
using (Graphics g = Graphics.FromImage(image))
{
// do something with the Graphics (eg. write "Hello World!")
string text = "Hello World!";
// Create font and brush.
Font drawFont = new Font("Arial", 10);
SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(Color.Black);
// Create point for upper-left corner of drawing.
PointF stringPoint = new PointF(0, 0);
g.DrawString(text, drawFont, drawBrush, stringPoint);
}
MemoryStream ms = new MemoryStream();
image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
return File(ms.ToArray(), "image/png");
}
if (!System.IO.File.Exists(filePath))
return SomeHelper.EmptyImageResult(); // preventing JSON GET/POST exception
else
return new FilePathResult(filePath, contentType);
SomeHelper.EmptyImageResult()应该返回具有现有图像的FileResult(例如1x1透明)。
这是最简单的方法,如果你有文件存储在本地驱动器。 如果文件是字节[]或流-然后使用FileContentResult或FileStreamResult Dylan建议。
使用基本控制器文件方法。
public ActionResult Image(string id)
{
var dir = Server.MapPath("/Images");
var path = Path.Combine(dir, id + ".jpg"); //validate the path for security or use other means to generate the path.
return base.File(path, "image/jpeg");
}
值得一提的是,这似乎相当有效。我做了一个测试,我通过控制器(http://localhost/MyController/Image/MyImage)和直接URL (http://localhost/Images/MyImage.jpg)请求图像,结果是:
MVC:每张照片7.6毫秒 直接:每张照片6.7毫秒
注意:这是一个请求的平均时间。平均值是通过在本地机器上发出数千个请求来计算的,因此总数不应该包括网络延迟或带宽问题。
稍微解释一下迪兰的回应:
有三个类实现了FileResult类:
System.Web.Mvc.FileResult
System.Web.Mvc.FileContentResult
System.Web.Mvc.FilePathResult
System.Web.Mvc.FileStreamResult
它们都是不言自明的:
For file path downloads where the file exists on disk, use FilePathResult - this is the easiest way and avoids you having to use Streams. For byte[] arrays (akin to Response.BinaryWrite), use FileContentResult. For byte[] arrays where you want the file to download (content-disposition: attachment), use FileStreamResult in a similar way to below, but with a MemoryStream and using GetBuffer(). For Streams use FileStreamResult. It's called a FileStreamResult but it takes a Stream so I'd guess it works with a MemoryStream.
下面是一个使用内容处理技术的例子(未测试):
[AcceptVerbs(HttpVerbs.Post)]
public ActionResult GetFile()
{
// No need to dispose the stream, MVC does it for you
string path = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "App_Data", "myimage.png");
FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.Open);
FileStreamResult result = new FileStreamResult(stream, "image/png");
result.FileDownloadName = "image.png";
return result;
}
你可以使用文件返回一个文件,如视图,内容等
public ActionResult PrintDocInfo(string Attachment)
{
string test = Attachment;
if (test != string.Empty || test != "" || test != null)
{
string filename = Attachment.Split('\\').Last();
string filepath = Attachment;
byte[] filedata = System.IO.File.ReadAllBytes(Attachment);
string contentType = MimeMapping.GetMimeMapping(Attachment);
System.Net.Mime.ContentDisposition cd = new System.Net.Mime.ContentDisposition
{
FileName = filename,
Inline = true,
};
Response.AppendHeader("Content-Disposition", cd.ToString());
return File(filedata, contentType);
}
else { return Content("<h3> Patient Clinical Document Not Uploaded</h3>"); }
}