我试图在Swift中创建一个NSTimer,但我遇到了一些麻烦。
NSTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: test(), userInfo: nil, repeats: true)
Test()是同一个类中的一个函数。
我在编辑器中得到一个错误:
无法找到一个超载的'init'接受提供的
参数
当我把selector: test()改为selector: nil时,错误就消失了。
我试过了:
选择器:测试()
选择器:测试
选择器:选择器(测试())
但是什么都没用,我在参考文献中找不到解决方案。
创建如下所示的选择器。
1.
UIBarButtonItem(
title: "Some Title",
style: UIBarButtonItemStyle.Done,
target: self,
action: "flatButtonPressed"
)
2.
flatButton.addTarget(self, action: "flatButtonPressed:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
注意,@selector语法消失了,取而代之的是一个简单的String来命名要调用的方法。有一个方面,我们都同意冗长是一个障碍。当然,如果我们声明有一个名为flatButtonPressed的目标方法:我们最好写一个:
func flatButtonPressed(sender: AnyObject) {
NSLog("flatButtonPressed")
}
设置定时器:
var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0,
target: self,
selector: Selector("flatButtonPressed"),
userInfo: userInfo,
repeats: true)
let mainLoop = NSRunLoop.mainRunLoop() //1
mainLoop.addTimer(timer, forMode: NSDefaultRunLoopMode) //2 this two line is optinal
为了完整,这里是flatButtonPressed
func flatButtonPressed(timer: NSTimer) {
}
选择器是Objective-C中方法名的内部表示。在Objective-C中,“@selector(methodName)”会将一个源代码方法转换为SEL的数据类型。因为你不能在Swift中使用@selector语法(里克斯特就在这里),你必须手动指定方法名直接作为String对象,或者通过传递String对象给Selector类型。这里有一个例子:
var rightBarButton = UIBarButtonItem(
title: "Logout",
style: UIBarButtonItemStyle.Plain,
target: self,
action:"logout"
)
or
var rightBarButton = UIBarButtonItem(
title: "Logout",
style: UIBarButtonItemStyle.Plain,
target: self,
action:Selector("logout")
)
我发现很多答案都很有用,但我不清楚如何用一个不是按钮的东西来做到这一点。我在swift中添加了一个手势识别器到UILabel中,所以在阅读以上所有内容后,我发现以下是对我有用的:
let tapRecognizer = UITapGestureRecognizer(
target: self,
action: "labelTapped:")
其中“Selector”被声明为:
func labelTapped(sender: UILabel) { }
请注意,它是公共的,我没有使用Selector()语法,但也可以这样做。
let tapRecognizer = UITapGestureRecognizer(
target: self,
action: Selector("labelTapped:"))