我试图在Swift中创建一个NSTimer,但我遇到了一些麻烦。

NSTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: test(), userInfo: nil, repeats: true)

Test()是同一个类中的一个函数。


我在编辑器中得到一个错误:

无法找到一个超载的'init'接受提供的 参数

当我把selector: test()改为selector: nil时,错误就消失了。

我试过了:

选择器:测试() 选择器:测试 选择器:选择器(测试())

但是什么都没用,我在参考文献中找不到解决方案。


当前回答

如果你想从NSTimer中传递一个参数给函数,那么这里是你的解决方案:

var somethingToPass = "It worked"

let timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: "tester:", userInfo: somethingToPass, repeats: false)

func tester(timer: NSTimer)
{
    let theStringToPrint = timer.userInfo as String
    println(theStringToPrint)
}

在选择器文本(tester:)中包含冒号,参数则放在userInfo中。

你的函数应该以NSTimer作为参数。然后提取userInfo以获得传递的参数。

其他回答

Create Refresh control using Selector method.   
    var refreshCntrl : UIRefreshControl!
    refreshCntrl = UIRefreshControl()
    refreshCntrl.tintColor = UIColor.whiteColor()
    refreshCntrl.attributedTitle = NSAttributedString(string: "Please Wait...")
    refreshCntrl.addTarget(self, action:"refreshControlValueChanged", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)
    atableView.addSubview(refreshCntrl)

//刷新控制方法

func refreshControlValueChanged(){
    atableView.reloadData()
    refreshCntrl.endRefreshing()

}

使用#selector将在编译时检查代码,以确保要调用的方法确实存在。更好的是,如果方法不存在,你会得到一个编译错误:Xcode将拒绝构建你的应用,从而消除另一个可能的错误来源。

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        navigationItem.rightBarButtonItem =
            UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .Add, target: self,
                            action: #selector(addNewFireflyRefernce))
    }

    func addNewFireflyReference() {
        gratuitousReferences.append("Curse your sudden but inevitable betrayal!")
    }

只是为了以防别人有同样的问题,我与NSTimer没有其他答案固定的问题,是真正重要的提到,如果你正在使用一个类,不继承从NSObject直接或深层的层次结构(例如。手动创建的swift文件),其他答案都不会工作,即使指定如下:

let timer = NSTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: "test", 
                    userInfo: nil, repeats: false)
func test () {}

除了从NSObject继承类之外,没有改变任何其他东西,我停止了“Unrecognized selector”错误,并让我的逻辑按预期工作。

下面是一个关于如何在Swift上使用Selector类的快速示例:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    var rightButton = UIBarButtonItem(title: "Title", style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: self, action: Selector("method"))
    self.navigationItem.rightBarButtonItem = rightButton
}

func method() {
    // Something cool here   
}

请注意,如果作为字符串传递的方法不起作用,它将在运行时失败,而不是在编译时失败,并使应用程序崩溃

注意在哪里设置触发动作的控件可能会很有用。

例如,我发现当设置一个UIBarButtonItem时,我必须在viewDidLoad内创建按钮,否则我会得到一个无法识别的选择器异常。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad() 

    // add button
    let addButton = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "746-plus-circle.png"), style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: self, action: Selector("addAction:"))
    self.navigationItem.rightBarButtonItem = addButton
}

func addAction(send: AnyObject?) {     
    NSLog("addAction")
}