AngularJS中的服务、提供商和工厂之间有什么区别?


当前回答

了解AngularJS工厂、服务和提供商

所有这些都用于共享可重用的单例对象。它有助于在应用程序/各种组件/模块之间共享可重用代码。

来自文档服务/工厂:延迟实例化–Angular仅在应用程序组件依赖于服务/工厂时实例化它。单件–每个组件依赖于服务获取对单个实例的引用由服务工厂生成。

工厂

工厂是一个函数,您可以在创建对象之前操作/添加逻辑,然后返回新创建的对象。

app.factory('MyFactory', function() {
    var serviceObj = {};
    //creating an object with methods/functions or variables
    serviceObj.myFunction = function() {
        //TO DO:
    };
    //return that object
    return serviceObj;
});

用法

它可以只是像类一样的函数集合。因此,当您将其注入控制器/工厂/指令函数时,它可以在不同的控制器中实例化。每个应用程序只实例化一次。

服务

在查看服务时,只需考虑阵列原型。服务是一个使用“new”关键字实例化新对象的函数。您可以使用this关键字将财产和函数添加到服务对象。与工厂不同,它不返回任何内容(它返回包含方法/财产的对象)。

app.service('MyService', function() {
    //directly binding events to this context
    this.myServiceFunction = function() {
        //TO DO:
    };
});

用法

当您需要在整个应用程序中共享单个对象时,请使用它。例如,经过验证的用户详细信息、可共享的方法/数据、实用程序功能等。

供应商

提供程序用于创建可配置的服务对象。您可以通过config函数配置服务设置。它使用$get()函数返回一个值。$get函数在运行阶段以角度执行。

app.provider('configurableService', function() {
    var name = '';
    //this method can be be available at configuration time inside app.config.
    this.setName = function(newName) {
        name = newName;
    };
    this.$get = function() {
        var getName = function() {
             return name;
        };
        return {
            getName: getName //exposed object to where it gets injected.
        };
    };
});

用法

当您需要在服务对象可用之前为其提供模块化配置时,例如,假设您希望根据环境(如dev、stage或prod)设置API URL

注释只有提供程序在angular的配置阶段可用,而服务和工厂不是。

希望这能澄清您对工厂、服务和供应商的理解。

其他回答

1.服务是在必要时创建的单例对象,在应用程序生命周期结束之前(浏览器关闭时)不会被清理。控制器在不再需要时被销毁和清理。

2.创建服务的最简单方法是使用factory()方法。factory()方法允许我们通过返回包含服务函数和服务数据的对象来定义服务。服务定义函数是我们放置可注入服务的地方,例如$http和$q。前任:

angular.module('myApp.services')
.factory('User', function($http) { // injectables go here
var backendUrl = "http://localhost:3000"; var service = {
    // our factory definition
user: {},
setName: function(newName) {
      service.user['name'] = newName;
    },
setEmail: function(newEmail) { service.user['email'] = newEmail;
},
save: function() {
return $http.post(backendUrl + '/users', { user: service.user
}); }
};
return service; });

在我们的应用程序中使用factory()

在我们的应用程序中使用工厂很容易,因为我们可以在运行时在需要的地方简单地注入工厂。

angular.module('myApp')
.controller('MainController', function($scope, User) {
  $scope.saveUser = User.save;
});

另一方面,service()方法允许我们通过定义构造函数来创建服务。我们可以使用原型对象来定义服务,而不是原始javascript对象。与factory()方法类似,我们还将在函数定义中设置可注入项。创建服务的最低级方法是使用provide()方法。这是创建可以使用.config()函数配置的服务的唯一方法。与前面的to方法不同,我们将在定义的this中设置可注射对象$get()函数定义。

使用此页面和文档作为参考(自上次查看以来似乎有了很大的改进),我整理了以下真实世界演示,其中使用了提供者的5种风格中的4种;价值、常量、工厂和全面供应商。

HTML格式:

<div ng-controller="mainCtrl as main">
    <h1>{{main.title}}*</h1>
    <h2>{{main.strapline}}</h2>
    <p>Earn {{main.earn}} per click</p>
    <p>You've earned {{main.earned}} by clicking!</p>
    <button ng-click="main.handleClick()">Click me to earn</button>
    <small>* Not actual money</small>
</div>

app

var app = angular.module('angularProviders', []);

// A CONSTANT is not going to change
app.constant('range', 100);

// A VALUE could change, but probably / typically doesn't
app.value('title', 'Earn money by clicking');
app.value('strapline', 'Adventures in ng Providers');

// A simple FACTORY allows us to compute a value @ runtime.
// Furthermore, it can have other dependencies injected into it such
// as our range constant.
app.factory('random', function randomFactory(range) {
    // Get a random number within the range defined in our CONSTANT
    return Math.random() * range;
});

// A PROVIDER, must return a custom type which implements the functionality 
// provided by our service (see what I did there?).
// Here we define the constructor for the custom type the PROVIDER below will 
// instantiate and return.
var Money = function(locale) {

    // Depending on locale string set during config phase, we'll
    // use different symbols and positioning for any values we 
    // need to display as currency
    this.settings = {
        uk: {
            front: true,
            currency: '£',
            thousand: ',',
            decimal: '.'
        },
        eu: {
            front: false,
            currency: '€',
            thousand: '.',
            decimal: ','
        }
    };

    this.locale = locale;
};

// Return a monetary value with currency symbol and placement, and decimal 
// and thousand delimiters according to the locale set in the config phase.
Money.prototype.convertValue = function(value) {

    var settings = this.settings[this.locale],
        decimalIndex, converted;

    converted = this.addThousandSeparator(value.toFixed(2), settings.thousand);

    decimalIndex = converted.length - 3;

    converted = converted.substr(0, decimalIndex) +
        settings.decimal +
        converted.substr(decimalIndex + 1);    

    converted = settings.front ?
            settings.currency + converted : 
            converted + settings.currency; 

    return converted;   
};

// Add supplied thousand separator to supplied value
Money.prototype.addThousandSeparator = function(value, symbol) {
   return value.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, symbol);
};

// PROVIDER is the core recipe type - VALUE, CONSTANT, SERVICE & FACTORY
// are all effectively syntactic sugar built on top of the PROVIDER construct
// One of the advantages of the PROVIDER is that we can configure it before the
// application starts (see config below).
app.provider('money', function MoneyProvider() {

    var locale;

    // Function called by the config to set up the provider
    this.setLocale = function(value) {
        locale = value;   
    };

    // All providers need to implement a $get method which returns
    // an instance of the custom class which constitutes the service
    this.$get = function moneyFactory() {
        return new Money(locale);
    };
});

// We can configure a PROVIDER on application initialisation.
app.config(['moneyProvider', function(moneyProvider) {
    moneyProvider.setLocale('uk');
    //moneyProvider.setLocale('eu'); 
}]);

// The ubiquitous controller
app.controller('mainCtrl', function($scope, title, strapline, random, money) {

    // Plain old VALUE(s)
    this.title = title;
    this.strapline = strapline;

    this.count = 0;

    // Compute values using our money provider    
    this.earn = money.convertValue(random); // random is computed @ runtime
    this.earned = money.convertValue(0);

    this.handleClick = function() { 
        this.count ++;
        this.earned = money.convertValue(random * this.count);
    };
});

工作演示。

对我来说,理解差异的最佳和最简单的方法是:

var service, factory;
service = factory = function(injection) {}

AngularJS如何实例化特定组件(简化):

// service
var angularService = new service(injection);

// factory
var angularFactory = factory(injection);

因此,对于服务,AngularJS组件是由服务声明函数表示的类的对象实例。对于工厂,它是从工厂声明函数返回的结果。工厂的行为可能与服务相同:

var factoryAsService = function(injection) {
  return new function(injection) {
    // Service content
  }
}

最简单的思考方式如下:

服务是一个单例对象实例。如果您想为代码提供单例对象,请使用服务。工厂是一个阶级。如果您想为代码提供自定义类,请使用工厂(无法使用服务完成,因为它们已经实例化)。

工厂“类”示例在周围的注释中提供,以及提供程序差异。

为了澄清这一点,从AngularJS源代码中,您可以看到一个服务只是调用工厂函数,而工厂函数反过来调用提供程序函数:

function factory(name, factoryFn) { 
    return provider(name, { $get: factoryFn }); 
}

function service(name, constructor) {
    return factory(name, ['$injector', function($injector) {
      return $injector.instantiate(constructor);
    }]);
}

我对此事的澄清:

基本上,所有提到的类型(服务、工厂、提供者等)都只是创建和配置全局变量(当然,这些变量对整个应用程序是全局的),就像老式的全局变量一样。

虽然不建议使用全局变量,但这些全局变量的实际用途是通过将变量传递给相关控制器来提供依赖注入。

在为“全局变量”创建值时有许多复杂程度:

常数这定义了一个在整个应用程序中不应修改的实际常量,就像其他语言中的常量一样(JavaScript缺少的)。价值这是一个可修改的值或对象,它充当一些全局变量,甚至可以在创建其他服务或工厂时注入(请参阅有关这些的详细信息)。然而,它必须是一个“文字值”,这意味着必须写出实际值,并且不能使用任何计算或编程逻辑(换句话说,39或myText或{prop:“value”}可以,但2+2不行)。工厂一个更一般的值,可以立即计算。它的工作原理是将一个函数传递给AngularJS,其中包含计算值所需的逻辑,AngularJS执行该函数,并将返回值保存在命名变量中。请注意,可以返回对象(在这种情况下,它的功能类似于服务)或函数(将作为回调函数保存在变量中)。服务服务是工厂的更精简版本,只有当值是对象时才有效,它允许直接在函数中写入任何逻辑(就像它是构造函数一样),以及使用this关键字声明和访问对象财产。供应商与工厂的简化版本的服务不同,提供程序是一种更复杂但更灵活的初始化“全局”变量的方法,最大的灵活性是从app.config中设置值的选项。它的工作方式类似于使用服务和提供者的组合,方法是向提供者传递一个函数,该函数具有使用this关键字声明的财产,该关键字可以从app.config中使用。然后它需要有一个单独的$.get函数,该函数由AngularJS在通过app.config文件设置上述财产后执行,该$.get功能的行为与上述工厂相同,因为它的返回值用于初始化“全局”变量。