AngularJS中的服务、提供商和工厂之间有什么区别?


当前回答

我对此事的澄清:

基本上,所有提到的类型(服务、工厂、提供者等)都只是创建和配置全局变量(当然,这些变量对整个应用程序是全局的),就像老式的全局变量一样。

虽然不建议使用全局变量,但这些全局变量的实际用途是通过将变量传递给相关控制器来提供依赖注入。

在为“全局变量”创建值时有许多复杂程度:

常数这定义了一个在整个应用程序中不应修改的实际常量,就像其他语言中的常量一样(JavaScript缺少的)。价值这是一个可修改的值或对象,它充当一些全局变量,甚至可以在创建其他服务或工厂时注入(请参阅有关这些的详细信息)。然而,它必须是一个“文字值”,这意味着必须写出实际值,并且不能使用任何计算或编程逻辑(换句话说,39或myText或{prop:“value”}可以,但2+2不行)。工厂一个更一般的值,可以立即计算。它的工作原理是将一个函数传递给AngularJS,其中包含计算值所需的逻辑,AngularJS执行该函数,并将返回值保存在命名变量中。请注意,可以返回对象(在这种情况下,它的功能类似于服务)或函数(将作为回调函数保存在变量中)。服务服务是工厂的更精简版本,只有当值是对象时才有效,它允许直接在函数中写入任何逻辑(就像它是构造函数一样),以及使用this关键字声明和访问对象财产。供应商与工厂的简化版本的服务不同,提供程序是一种更复杂但更灵活的初始化“全局”变量的方法,最大的灵活性是从app.config中设置值的选项。它的工作方式类似于使用服务和提供者的组合,方法是向提供者传递一个函数,该函数具有使用this关键字声明的财产,该关键字可以从app.config中使用。然后它需要有一个单独的$.get函数,该函数由AngularJS在通过app.config文件设置上述财产后执行,该$.get功能的行为与上述工厂相同,因为它的返回值用于初始化“全局”变量。

其他回答

本质上,供应商、工厂和服务都是服务。工厂是服务的一种特殊情况,您只需要一个$get()函数,这样您就可以用更少的代码编写它。

服务、工厂和供应商之间的主要区别在于其复杂性。服务是最简单的形式,工厂更健壮,提供者在运行时可配置。

以下是何时使用每一项的摘要:

工厂:需要根据其他数据计算您提供的值。

服务:您正在返回带有方法的对象。

提供者:您希望能够在配置阶段配置将在创建之前创建的对象。在应用程序完全初始化之前,主要在应用程序配置中使用Provider。

下面是我为AngularjS中的对象工厂设计的一些烧烤代码模板。我用汽车/汽车工厂作为例子来说明。在控制器中生成简单的实现代码。

     <script>
        angular.module('app', [])
            .factory('CarFactory', function() {

                /**
                 * BroilerPlate Object Instance Factory Definition / Example
                 */
                this.Car = function() {

                    // initialize instance properties
                    angular.extend(this, {
                        color           : null,
                        numberOfDoors   : null,
                        hasFancyRadio   : null,
                        hasLeatherSeats : null
                    });

                    // generic setter (with optional default value)
                    this.set = function(key, value, defaultValue, allowUndefined) {

                        // by default,
                        if (typeof allowUndefined === 'undefined') {
                            // we don't allow setter to accept "undefined" as a value
                            allowUndefined = false;
                        }
                        // if we do not allow undefined values, and..
                        if (!allowUndefined) {
                            // if an undefined value was passed in
                            if (value === undefined) {
                                // and a default value was specified
                                if (defaultValue !== undefined) {
                                    // use the specified default value
                                    value = defaultValue;
                                } else {
                                    // otherwise use the class.prototype.defaults value
                                    value = this.defaults[key];
                                } // end if/else
                            } // end if
                        } // end if

                        // update 
                        this[key] = value;

                        // return reference to this object (fluent)
                        return this;

                    }; // end this.set()

                }; // end this.Car class definition

                // instance properties default values
                this.Car.prototype.defaults = {
                    color: 'yellow',
                    numberOfDoors: 2,
                    hasLeatherSeats: null,
                    hasFancyRadio: false
                };

                // instance factory method / constructor
                this.Car.prototype.instance = function(params) {
                    return new 
                        this.constructor()
                                .set('color',           params.color)
                                .set('numberOfDoors',   params.numberOfDoors)
                                .set('hasFancyRadio',   params.hasFancyRadio)
                                .set('hasLeatherSeats', params.hasLeatherSeats)
                    ;
                };

                return new this.Car();

            }) // end Factory Definition
            .controller('testCtrl', function($scope, CarFactory) {

                window.testCtrl = $scope;

                // first car, is red, uses class default for:
                // numberOfDoors, and hasLeatherSeats
                $scope.car1     = CarFactory
                                    .instance({
                                        color: 'red'
                                    })
                                ;

                // second car, is blue, has 3 doors, 
                // uses class default for hasLeatherSeats
                $scope.car2     = CarFactory
                                    .instance({
                                        color: 'blue',
                                        numberOfDoors: 3
                                    })
                                ;
                // third car, has 4 doors, uses class default for 
                // color and hasLeatherSeats
                $scope.car3     = CarFactory
                                    .instance({
                                        numberOfDoors: 4
                                    })
                                ;
                // sets an undefined variable for 'hasFancyRadio',
                // explicitly defines "true" as default when value is undefined
                $scope.hasFancyRadio = undefined;
                $scope.car3.set('hasFancyRadio', $scope.hasFancyRadio, true);

                // fourth car, purple, 4 doors,
                // uses class default for hasLeatherSeats
                $scope.car4     = CarFactory
                                    .instance({
                                        color: 'purple',
                                        numberOfDoors: 4
                                    });
                // and then explicitly sets hasLeatherSeats to undefined
                $scope.hasLeatherSeats = undefined;
                $scope.car4.set('hasLeatherSeats', $scope.hasLeatherSeats, undefined, true);

                // in console, type window.testCtrl to see the resulting objects

            });
    </script>

这里有一个更简单的例子。我使用的是一些第三方库,它们期望“Position”对象显示纬度和经度,但通过不同的对象财产。我不想破解供应商代码,所以我调整了我传递的“位置”对象。

    angular.module('app')
.factory('PositionFactory', function() {

    /**
     * BroilerPlate Object Instance Factory Definition / Example
     */
    this.Position = function() {

        // initialize instance properties 
        // (multiple properties to satisfy multiple external interface contracts)
        angular.extend(this, {
            lat         : null,
            lon         : null,
            latitude    : null,
            longitude   : null,
            coords: {
                latitude: null,
                longitude: null
            }
        });

        this.setLatitude = function(latitude) {
            this.latitude           = latitude;
            this.lat                = latitude;
            this.coords.latitude    = latitude;
            return this;
        };
        this.setLongitude = function(longitude) {
            this.longitude          = longitude;
            this.lon                = longitude;
            this.coords.longitude   = longitude;
            return this;
        };

    }; // end class definition

    // instance factory method / constructor
    this.Position.prototype.instance = function(params) {
        return new 
            this.constructor()
                    .setLatitude(params.latitude)
                    .setLongitude(params.longitude)
        ;
    };

    return new this.Position();

}) // end Factory Definition

.controller('testCtrl', function($scope, PositionFactory) {
    $scope.position1 = PositionFactory.instance({latitude: 39, longitude: 42.3123});
    $scope.position2 = PositionFactory.instance({latitude: 39, longitude: 42.3333});
}) // end controller

;

我的理解很简单。

工厂:您只需在工厂内部创建一个对象并返回它。

服务:

您只需要一个使用此关键字定义函数的标准函数。

供应商:

您定义了一个$get对象,它可以用于获取返回数据的对象。

所有服务均为单人服务;每个应用程序实例化一次。它们可以是任何类型,无论是原语、对象文本、函数,甚至是自定义类型的实例。

值、工厂、服务、常量和提供程序方法都是提供程序。他们教Injector如何实例化服务。

最冗长,但也是最全面的是提供者配方其余四种配方类型-价值、工厂、服务和常量-只是提供程序配方之上的语法糖。

Value Recipe是最简单的例子,您自己实例化服务,并将实例化的值提供给注入器。Factory配方为Injector提供了一个工厂函数,当它需要实例化服务时调用该函数。调用时,工厂函数创建并返回服务实例。服务的依赖项作为函数的参数注入。因此,使用此配方可增加以下功能:能够使用其他服务(具有依赖关系)服务初始化延迟/延迟初始化Service配方与Factory配方几乎相同,但这里Injector调用带有新运算符的构造函数,而不是工厂函数。提供商的配方通常是过度的。它通过允许您配置工厂的创建,增加了一个间接层。

只有当您想要公开API时,才应该使用Provider配方对于必须在应用程序启动。这通常只对可重复使用有用其行为可能需要在应用。常量配方与值配方类似,只是它允许您定义在配置阶段可用的服务。比使用Value配方创建的服务更快。与Values不同,它们不能使用decorator进行装饰。请参阅提供程序文档。

使用此页面和文档作为参考(自上次查看以来似乎有了很大的改进),我整理了以下真实世界演示,其中使用了提供者的5种风格中的4种;价值、常量、工厂和全面供应商。

HTML格式:

<div ng-controller="mainCtrl as main">
    <h1>{{main.title}}*</h1>
    <h2>{{main.strapline}}</h2>
    <p>Earn {{main.earn}} per click</p>
    <p>You've earned {{main.earned}} by clicking!</p>
    <button ng-click="main.handleClick()">Click me to earn</button>
    <small>* Not actual money</small>
</div>

app

var app = angular.module('angularProviders', []);

// A CONSTANT is not going to change
app.constant('range', 100);

// A VALUE could change, but probably / typically doesn't
app.value('title', 'Earn money by clicking');
app.value('strapline', 'Adventures in ng Providers');

// A simple FACTORY allows us to compute a value @ runtime.
// Furthermore, it can have other dependencies injected into it such
// as our range constant.
app.factory('random', function randomFactory(range) {
    // Get a random number within the range defined in our CONSTANT
    return Math.random() * range;
});

// A PROVIDER, must return a custom type which implements the functionality 
// provided by our service (see what I did there?).
// Here we define the constructor for the custom type the PROVIDER below will 
// instantiate and return.
var Money = function(locale) {

    // Depending on locale string set during config phase, we'll
    // use different symbols and positioning for any values we 
    // need to display as currency
    this.settings = {
        uk: {
            front: true,
            currency: '£',
            thousand: ',',
            decimal: '.'
        },
        eu: {
            front: false,
            currency: '€',
            thousand: '.',
            decimal: ','
        }
    };

    this.locale = locale;
};

// Return a monetary value with currency symbol and placement, and decimal 
// and thousand delimiters according to the locale set in the config phase.
Money.prototype.convertValue = function(value) {

    var settings = this.settings[this.locale],
        decimalIndex, converted;

    converted = this.addThousandSeparator(value.toFixed(2), settings.thousand);

    decimalIndex = converted.length - 3;

    converted = converted.substr(0, decimalIndex) +
        settings.decimal +
        converted.substr(decimalIndex + 1);    

    converted = settings.front ?
            settings.currency + converted : 
            converted + settings.currency; 

    return converted;   
};

// Add supplied thousand separator to supplied value
Money.prototype.addThousandSeparator = function(value, symbol) {
   return value.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, symbol);
};

// PROVIDER is the core recipe type - VALUE, CONSTANT, SERVICE & FACTORY
// are all effectively syntactic sugar built on top of the PROVIDER construct
// One of the advantages of the PROVIDER is that we can configure it before the
// application starts (see config below).
app.provider('money', function MoneyProvider() {

    var locale;

    // Function called by the config to set up the provider
    this.setLocale = function(value) {
        locale = value;   
    };

    // All providers need to implement a $get method which returns
    // an instance of the custom class which constitutes the service
    this.$get = function moneyFactory() {
        return new Money(locale);
    };
});

// We can configure a PROVIDER on application initialisation.
app.config(['moneyProvider', function(moneyProvider) {
    moneyProvider.setLocale('uk');
    //moneyProvider.setLocale('eu'); 
}]);

// The ubiquitous controller
app.controller('mainCtrl', function($scope, title, strapline, random, money) {

    // Plain old VALUE(s)
    this.title = title;
    this.strapline = strapline;

    this.count = 0;

    // Compute values using our money provider    
    this.earn = money.convertValue(random); // random is computed @ runtime
    this.earned = money.convertValue(0);

    this.handleClick = function() { 
        this.count ++;
        this.earned = money.convertValue(random * this.count);
    };
});

工作演示。