我曾经使用CShell(csh),它允许您创建一个接受参数的别名。符号有点像
alias junk="mv \\!* ~/.Trash"
在巴什,这似乎行不通。鉴于Bash有许多有用的特性,我会假设这一特性已经实现,但我想知道如何实现。
我曾经使用CShell(csh),它允许您创建一个接受参数的别名。符号有点像
alias junk="mv \\!* ~/.Trash"
在巴什,这似乎行不通。鉴于Bash有许多有用的特性,我会假设这一特性已经实现,但我想知道如何实现。
当前回答
要获取参数,应该使用函数!
然而,$@在创建别名时得到解释,而不是在执行别名期间得到解释,并且转义$也不起作用。我如何解决这个问题?
您需要使用shell函数而不是别名来解决此问题。您可以如下定义foo:
function foo() { /path/to/command "$@" ;}
OR
foo() { /path/to/command "$@" ;}
最后,使用以下语法调用foo():
foo arg1 arg2 argN
确保将foo()添加到~/.bash_profile或~/.zshrc文件中。
在你的情况下,这会奏效的
function trash() { mv $@ ~/.Trash; }
其他回答
TL;DR:改为这样做
与别名相比,使用函数在命令中间放置参数要容易得多,也更具可读性。
$ wrap_args() { echo "before $@ after"; }
$ wrap_args 1 2 3
before 1 2 3 after
如果你继续读下去,你会学到一些你不需要知道的关于shell参数处理的东西。知识是危险的。只要得到你想要的结果,在黑暗面永远控制你的命运之前。
澄清
bash别名确实接受参数,但仅在末尾:
$ alias speak=echo
$ speak hello world
hello world
通过别名将参数放在命令中间确实是可能的,但这会变得很难看。
孩子们,不要在家里尝试这个!
如果你喜欢规避限制,做别人说不可能做的事,下面是食谱。如果你的头发被磨烂了,你的脸上布满了科学家式的烟灰,不要怪我。
解决方法是将别名只在末尾接受的参数传递给包装器,包装器将在中间插入这些参数,然后执行命令。
解决方案1
如果您确实反对使用函数本身,可以使用:
$ alias wrap_args='f(){ echo before "$@" after; unset -f f; }; f'
$ wrap_args x y z
before x y z after
如果只需要第一个参数,可以将$@替换为$1。
解释1
这将创建一个临时函数f,传递给参数(注意f是在最后调用的)。unset-f在执行别名时删除函数定义,这样以后它就不会再出现了。
解决方案2
您也可以使用子外壳:
$ alias wrap_args='sh -c '\''echo before "$@" after'\'' _'
解释2
别名生成如下命令:
sh -c 'echo before "$@" after' _
评论:
占位符_是必需的,但它可以是任何内容。它被设置为sh的$0,并且是必需的,以便用户给定的第一个参数不会被消耗。演示:sh-c'echo消费:“$0”打印:“$@”'酒后胡言乱语消费:酒精印刷:醉酒胡言乱语单引号内的单引号是必填的。下面是一个不使用双引号的示例:$sh-c“echo消耗:$0打印:$@”酒后胡言乱语消耗:-bash打印:在这里,交互式shell的$0和$@的值在传递给sh之前被替换为双引号echo“消耗:$0打印:$@”消耗:-bash打印:单引号确保这些变量不会被交互式shell解释,并按字面传递给sh-c。你可以使用双引号和\$@,但最好的做法是引用你的论点(因为它们可能包含空格),而“\$@\”看起来更难看,但可能会帮助你赢得一场混淆比赛,在这场比赛中,凌乱的头发是参赛的先决条件。
语法:
alias shortName="your custom command here"
例子:
alias tlogs='_t_logs() { tail -f ../path/$1/to/project/logs.txt ;}; _t_logs'
完善上面的答案,您可以获得与别名类似的单行语法,这对于shell或.bashrc文件中的特殊定义更为方便:
bash$ myfunction() { mv "$1" "$1.bak" && cp -i "$2" "$1"; }
bash$ myfunction original.conf my.conf
不要忘记右右括号前的分号。同样,对于实际问题:
csh% alias junk="mv \\!* ~/.Trash"
bash$ junk() { mv "$@" ~/.Trash/; }
Or:
bash$ junk() { for item in "$@" ; do echo "Trashing: $item" ; mv "$item" ~/.Trash/; done; }
注意:如果这个想法不明显,除了别名之外,使用别名是一个坏主意,第一个是“别名中的函数”,第二个是“难以读取的重定向/源”。此外,还有一些缺陷(我认为这是显而易见的,但以防万一你会感到困惑:我并不是说它们真的可以在任何地方使用!)
我以前回答过这个问题,过去总是这样:
alias foo='__foo() { unset -f $0; echo "arg1 for foo=$1"; }; __foo()'
这是很好的,除非你避免一起使用函数。在这种情况下,您可以利用bash强大的重定向文本的能力:
alias bar='cat <<< '\''echo arg1 for bar=$1'\'' | source /dev/stdin'
它们的长度大致相同,只需几个字符即可。
真正的关键是时间差,顶部是“函数方法”,底部是“重定向源”方法。为了证明这一理论,时机不言自明:
arg1 for foo=FOOVALUE
real 0m0.011s user 0m0.004s sys 0m0.008s # <--time spent in foo
real 0m0.000s user 0m0.000s sys 0m0.000s # <--time spent in bar
arg1 for bar=BARVALUE
ubuntu@localhost /usr/bin# time foo FOOVALUE; time bar BARVALUE
arg1 for foo=FOOVALUE
real 0m0.010s user 0m0.004s sys 0m0.004s
real 0m0.000s user 0m0.000s sys 0m0.000s
arg1 for bar=BARVALUE
ubuntu@localhost /usr/bin# time foo FOOVALUE; time bar BARVALUE
arg1 for foo=FOOVALUE
real 0m0.011s user 0m0.000s sys 0m0.012s
real 0m0.000s user 0m0.000s sys 0m0.000s
arg1 for bar=BARVALUE
ubuntu@localhost /usr/bin# time foo FOOVALUE; time bar BARVALUE
arg1 for foo=FOOVALUE
real 0m0.012s user 0m0.004s sys 0m0.004s
real 0m0.000s user 0m0.000s sys 0m0.000s
arg1 for bar=BARVALUE
ubuntu@localhost /usr/bin# time foo FOOVALUE; time bar BARVALUE
arg1 for foo=FOOVALUE
real 0m0.010s user 0m0.008s sys 0m0.004s
real 0m0.000s user 0m0.000s sys 0m0.000s
arg1 for bar=BARVALUE
这是随机间隔进行的约200个结果的底部。函数创建/销毁似乎比重定向花费更多的时间。希望这将有助于未来的访问者解决这个问题(我不想对自己保密)。
有一次我做了一些有趣的项目,我仍然在使用它。它显示了一些动画,而我通过cp命令复制文件,因为cp没有显示任何内容,这有点令人沮丧。所以我取了这个别名
alias cp="~/SCR/spiner cp"
这是spiner脚本
#!/bin/bash
#Set timer
T=$(date +%s)
#Add some color
. ~/SCR/color
#Animation sprites
sprite=( "(* ) ( *)" " (* )( *) " " ( *)(* ) " "( *) (* )" "(* ) ( *)" )
#Print empty line and hide cursor
printf "\n${COF}"
#Exit function
function bye { printf "${CON}"; [ -e /proc/$pid ] && kill -9 $pid; exit; }; trap bye INT
#Run our command and get its pid
"$@" & pid=$!
#Waiting animation
i=0; while [ -e /proc/$pid ]; do sleep 0.1
printf "\r${GRN}Please wait... ${YLW}${sprite[$i]}${DEF}"
((i++)); [[ $i = ${#sprite[@]} ]] && i=0
done
#Print time and exit
T=$(($(date +%s)-$T))
printf "\n\nTime taken: $(date -u -d @${T} +'%T')\n"
bye
看起来像这样
循环动画)
这里是上面提到的彩色脚本的链接。和新的动画周期)