我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
当前回答
是的,这是可能的。
UITableView有一个委托方法didSelectRowAtIndexPath
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
[UIView animateWithDuration:.6
delay:0
usingSpringWithDamping:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
initialSpringVelocity:0
options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{
cellindex = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row inSection:indexPath.section];
NSArray* indexArray = [NSArray arrayWithObjects:indexPath, nil];
[violatedTableView beginUpdates];
[violatedTableView reloadRowsAtIndexPaths:indexArray withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
[violatedTableView endUpdates];
}
completion:^(BOOL finished) {
}];
}
但在你的情况下,如果用户滚动并选择不同的单元格,那么你需要有最后一个选定的单元格来收缩和扩展当前选定的单元格reloadRowsAtIndexPaths:调用highightforrowatindexpath:因此相应地处理。
其他回答
输入- - -
tableView.beginUpdates () tableView.endUpdates () 这些函数不会调用
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: indexPath) -> UITableViewCell {}
但是,如果你这样做了, 表视图。reloadRows (:(selectedIndexPath !, .none)
它会调用 func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: indexPath) -> UITableViewCell {} 这个函数。
而不是beginUpdates()/ endpdates(),建议调用现在是:
tableView.performBatchUpdates(nil, completion: nil)
关于beginUpdates/ endpdates,苹果说:“尽可能使用performBatchUpdates(_:completion:)方法而不是这个方法。”
参见:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uitableview/1614908-beginupdates
Swift 4及以上
将以下代码添加到tableview的didselect行委托方法中
tableView.beginUpdates()
tableView.setNeedsLayout()
tableView.endUpdates()
我发现了一个非常简单的解决方案,作为一个UITableView的副作用,我正在.....工作
将单元格高度存储在一个变量中,该变量通常通过tableView: highightforrowatindexpath:来报告原始高度,然后当你想要动画化高度变化时,只需改变变量的值并调用这个…
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
你会发现它不会完全重载,但足以让UITableView知道它必须重绘单元格,为单元格....抓取新的高度值你猜怎么着?它使你的改变变得生动。甜的。
我有一个更详细的解释和完整的代码示例在我的博客…动画UITableView单元格高度变化
添加一个属性来跟踪选定的单元格
@property (nonatomic) int currentSelection;
将它设置为(例如)viewDidLoad中的哨兵值,以确保UITableView从“正常”位置开始
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
//sentinel
self.currentSelection = -1;
}
在highightforrowatindexpath中,您可以为所选单元格设置所需的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
int rowHeight;
if ([indexPath row] == self.currentSelection) {
rowHeight = self.newCellHeight;
} else rowHeight = 57.0f;
return rowHeight;
}
在didSelectRowAtIndexPath中,如果需要,保存当前选择并保存动态高度
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// do things with your cell here
// set selection
self.currentSelection = indexPath.row;
// save height for full text label
self.newCellHeight = cell.titleLbl.frame.size.height + cell.descriptionLbl.frame.size.height + 10;
// animate
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
}
}
在didDeselectRowAtIndexPath中将选择索引设置回哨兵值,并将单元格动画回正常形式
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// do things with your cell here
// sentinel
self.currentSelection = -1;
// animate
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
}
}