我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
当前回答
我不知道连续调用beginUpdates/ endpdates是什么,你可以使用-[UITableView reloadRowsAtIndexPaths:withAnimation:]。下面是一个示例项目。
其他回答
在ios7及以上版本后检查此方法。
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView estimatedHeightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
return UITableViewAutomaticDimension;
}
iOS 8对此进行了改进。我们可以将它设置为表视图本身的属性。
我使用了@Joy的精彩答案,它在ios 8.4和XCode 7.1.1上完美地工作。
如果你想让你的单元格可切换,我改变了-tableViewDidSelect如下:
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
//This is the bit I changed, so that if tapped once on the cell,
//cell is expanded. If tapped again on the same cell,
//cell is collapsed.
if (self.currentSelection==indexPath.row) {
self.currentSelection = -1;
}else{
self.currentSelection = indexPath.row;
}
// animate
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
}
我希望这些对你有帮助。
Swift 4及以上
将以下代码添加到tableview的didselect行委托方法中
tableView.beginUpdates()
tableView.setNeedsLayout()
tableView.endUpdates()
是的,这是可能的。
UITableView有一个委托方法didSelectRowAtIndexPath
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
[UIView animateWithDuration:.6
delay:0
usingSpringWithDamping:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
initialSpringVelocity:0
options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{
cellindex = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row inSection:indexPath.section];
NSArray* indexArray = [NSArray arrayWithObjects:indexPath, nil];
[violatedTableView beginUpdates];
[violatedTableView reloadRowsAtIndexPaths:indexArray withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
[violatedTableView endUpdates];
}
completion:^(BOOL finished) {
}];
}
但在你的情况下,如果用户滚动并选择不同的单元格,那么你需要有最后一个选定的单元格来收缩和扩展当前选定的单元格reloadRowsAtIndexPaths:调用highightforrowatindexpath:因此相应地处理。
下面是我的自定义UITableView子类的代码,它在表格单元展开UITextView,而无需重新加载(和丢失键盘焦点):
- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView {
CGFloat textHeight = [textView sizeThatFits:CGSizeMake(self.width, MAXFLOAT)].height;
// Check, if text height changed
if (self.previousTextHeight != textHeight && self.previousTextHeight > 0) {
[self beginUpdates];
// Calculate difference in height
CGFloat difference = textHeight - self.previousTextHeight;
// Update currently editing cell's height
CGRect editingCellFrame = self.editingCell.frame;
editingCellFrame.size.height += difference;
self.editingCell.frame = editingCellFrame;
// Update UITableView contentSize
self.contentSize = CGSizeMake(self.contentSize.width, self.contentSize.height + difference);
// Scroll to bottom if cell is at the end of the table
if (self.editingNoteInEndOfTable) {
self.contentOffset = CGPointMake(self.contentOffset.x, self.contentOffset.y + difference);
} else {
// Update all next to editing cells
NSInteger editingCellIndex = [self.visibleCells indexOfObject:self.editingCell];
for (NSInteger i = editingCellIndex; i < self.visibleCells.count; i++) {
UITableViewCell *cell = self.visibleCells[i];
CGRect cellFrame = cell.frame;
cellFrame.origin.y += difference;
cell.frame = cellFrame;
}
}
[self endUpdates];
}
self.previousTextHeight = textHeight;
}