我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
当前回答
下面是Simons对Swift 3的简短回答。还允许切换单元格的选择
var cellIsSelected: IndexPath?
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
cellIsSelected = cellIsSelected == indexPath ? nil : indexPath
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
if cellIsSelected == indexPath {
return 250
}
return 65
}
其他回答
添加一个属性来跟踪选定的单元格
@property (nonatomic) int currentSelection;
将它设置为(例如)viewDidLoad中的哨兵值,以确保UITableView从“正常”位置开始
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
//sentinel
self.currentSelection = -1;
}
在highightforrowatindexpath中,您可以为所选单元格设置所需的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
int rowHeight;
if ([indexPath row] == self.currentSelection) {
rowHeight = self.newCellHeight;
} else rowHeight = 57.0f;
return rowHeight;
}
在didSelectRowAtIndexPath中,如果需要,保存当前选择并保存动态高度
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// do things with your cell here
// set selection
self.currentSelection = indexPath.row;
// save height for full text label
self.newCellHeight = cell.titleLbl.frame.size.height + cell.descriptionLbl.frame.size.height + 10;
// animate
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
}
}
在didDeselectRowAtIndexPath中将选择索引设置回哨兵值,并将单元格动画回正常形式
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// do things with your cell here
// sentinel
self.currentSelection = -1;
// animate
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
}
}
我使用了@Joy的精彩答案,它在ios 8.4和XCode 7.1.1上完美地工作。
如果你想让你的单元格可切换,我改变了-tableViewDidSelect如下:
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
//This is the bit I changed, so that if tapped once on the cell,
//cell is expanded. If tapped again on the same cell,
//cell is collapsed.
if (self.currentSelection==indexPath.row) {
self.currentSelection = -1;
}else{
self.currentSelection = indexPath.row;
}
// animate
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
}
我希望这些对你有帮助。
BOOL flag;
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
flag = !flag;
[tableView beginUpdates];
[tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath]
withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic];
[tableView endUpdates];
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return YES == flag ? 20 : 40;
}
输入- - -
tableView.beginUpdates () tableView.endUpdates () 这些函数不会调用
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: indexPath) -> UITableViewCell {}
但是,如果你这样做了, 表视图。reloadRows (:(selectedIndexPath !, .none)
它会调用 func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: indexPath) -> UITableViewCell {} 这个函数。
Swift 4及以上
将以下代码添加到tableview的didselect行委托方法中
tableView.beginUpdates()
tableView.setNeedsLayout()
tableView.endUpdates()