我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。

这可能吗?


当前回答

下面是Simons对Swift 3的简短回答。还允许切换单元格的选择

var cellIsSelected: IndexPath?


  func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
    cellIsSelected = cellIsSelected == indexPath ? nil : indexPath
    tableView.beginUpdates()
    tableView.endUpdates()
  }


  func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
    if cellIsSelected == indexPath {
      return 250
    }
    return 65
  }

其他回答

下面是Simons对Swift 3的简短回答。还允许切换单元格的选择

var cellIsSelected: IndexPath?


  func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
    cellIsSelected = cellIsSelected == indexPath ? nil : indexPath
    tableView.beginUpdates()
    tableView.endUpdates()
  }


  func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
    if cellIsSelected == indexPath {
      return 250
    }
    return 65
  }

我不知道连续调用beginUpdates/ endpdates是什么,你可以使用-[UITableView reloadRowsAtIndexPaths:withAnimation:]。下面是一个示例项目。

我发现了一个非常简单的解决方案,作为一个UITableView的副作用,我正在.....工作

将单元格高度存储在一个变量中,该变量通常通过tableView: highightforrowatindexpath:来报告原始高度,然后当你想要动画化高度变化时,只需改变变量的值并调用这个…

[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];

你会发现它不会完全重载,但足以让UITableView知道它必须重绘单元格,为单元格....抓取新的高度值你猜怎么着?它使你的改变变得生动。甜的。

我有一个更详细的解释和完整的代码示例在我的博客…动画UITableView单元格高度变化

西蒙·李的回答。

// MARK: - Variables 
  var isCcBccSelected = false // To toggle Bcc.



    // MARK: UITableViewDelegate
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {

    // Hide the Bcc Text Field , until CC gets focused in didSelectRowAtIndexPath()
    if self.cellTypes[indexPath.row] == CellType.Bcc {
        if (isCcBccSelected) {
            return 44
        } else {
            return 0
        }
    }

    return 44.0
}

然后在didSelectRowAtIndexPath()中

  func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
    self.tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)

    // To Get the Focus of CC, so that we can expand Bcc
    if self.cellTypes[indexPath.row] == CellType.Cc {

        if let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? RecipientTableViewCell {

            if cell.tag == 1 {
                cell.recipientTypeLabel.text = "Cc:"
                cell.recipientTextField.userInteractionEnabled = true
                cell.recipientTextField.becomeFirstResponder()

                isCcBccSelected = true

                tableView.beginUpdates()
                tableView.endUpdates()
            }
        }
    }
}

我喜欢西蒙·李的回答。我实际上并没有尝试这个方法,但它看起来会改变列表中所有单元格的大小。我只是希望改变一下被窃听的细胞。我有点像西蒙,但有一点不同。这将改变选定单元格时的外观。它确实有动画。只是另一种方法。

创建一个int来保存当前选定单元格索引的值:

int currentSelection;

然后:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    int row = [indexPath row];
    selectedNumber = row;
    [tableView beginUpdates];
    [tableView endUpdates];
}

然后:

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    if ([indexPath row] == currentSelection) {
        return  80;
    }
    else return 40;


}

我相信您可以在tableView:cellForRowAtIndexPath:中进行类似的更改,以更改单元格的类型,甚至为单元格加载xib文件。

像这样,currentSelection将从0开始。如果您不希望列表的第一个单元格(在索引0处)默认情况下看起来是选中的,则需要进行调整。