我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
当前回答
下面是Simons对Swift 3的简短回答。还允许切换单元格的选择
var cellIsSelected: IndexPath?
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
cellIsSelected = cellIsSelected == indexPath ? nil : indexPath
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
if cellIsSelected == indexPath {
return 250
}
return 65
}
其他回答
下面是Simons对Swift 3的简短回答。还允许切换单元格的选择
var cellIsSelected: IndexPath?
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
cellIsSelected = cellIsSelected == indexPath ? nil : indexPath
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
if cellIsSelected == indexPath {
return 250
}
return 65
}
我不知道连续调用beginUpdates/ endpdates是什么,你可以使用-[UITableView reloadRowsAtIndexPaths:withAnimation:]。下面是一个示例项目。
我发现了一个非常简单的解决方案,作为一个UITableView的副作用,我正在.....工作
将单元格高度存储在一个变量中,该变量通常通过tableView: highightforrowatindexpath:来报告原始高度,然后当你想要动画化高度变化时,只需改变变量的值并调用这个…
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
你会发现它不会完全重载,但足以让UITableView知道它必须重绘单元格,为单元格....抓取新的高度值你猜怎么着?它使你的改变变得生动。甜的。
我有一个更详细的解释和完整的代码示例在我的博客…动画UITableView单元格高度变化
西蒙·李的回答。
// MARK: - Variables
var isCcBccSelected = false // To toggle Bcc.
// MARK: UITableViewDelegate
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
// Hide the Bcc Text Field , until CC gets focused in didSelectRowAtIndexPath()
if self.cellTypes[indexPath.row] == CellType.Bcc {
if (isCcBccSelected) {
return 44
} else {
return 0
}
}
return 44.0
}
然后在didSelectRowAtIndexPath()中
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
self.tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)
// To Get the Focus of CC, so that we can expand Bcc
if self.cellTypes[indexPath.row] == CellType.Cc {
if let cell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? RecipientTableViewCell {
if cell.tag == 1 {
cell.recipientTypeLabel.text = "Cc:"
cell.recipientTextField.userInteractionEnabled = true
cell.recipientTextField.becomeFirstResponder()
isCcBccSelected = true
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
}
}
}
我喜欢西蒙·李的回答。我实际上并没有尝试这个方法,但它看起来会改变列表中所有单元格的大小。我只是希望改变一下被窃听的细胞。我有点像西蒙,但有一点不同。这将改变选定单元格时的外观。它确实有动画。只是另一种方法。
创建一个int来保存当前选定单元格索引的值:
int currentSelection;
然后:
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
int row = [indexPath row];
selectedNumber = row;
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
}
然后:
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
if ([indexPath row] == currentSelection) {
return 80;
}
else return 40;
}
我相信您可以在tableView:cellForRowAtIndexPath:中进行类似的更改,以更改单元格的类型,甚至为单元格加载xib文件。
像这样,currentSelection将从0开始。如果您不希望列表的第一个单元格(在索引0处)默认情况下看起来是选中的,则需要进行调整。