我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
我在我的iPhone应用中使用UITableView,我有一个属于一个组的人的列表。我希望当用户单击一个特定的人(因此选择单元格)时,单元格的高度会增加,以显示用于编辑这个人的属性的几个UI控件。
这可能吗?
当前回答
只是一个提示,像我这样的人搜索添加“更多细节”自定义单元格。
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
做了一个出色的工作,但不要忘记“裁剪”单元格视图。 从界面构建器中选择单元格->内容视图->从属性检查器中选择“剪辑子视图”
其他回答
添加一个属性来跟踪选定的单元格
@property (nonatomic) int currentSelection;
将它设置为(例如)viewDidLoad中的哨兵值,以确保UITableView从“正常”位置开始
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
//sentinel
self.currentSelection = -1;
}
在highightforrowatindexpath中,您可以为所选单元格设置所需的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
int rowHeight;
if ([indexPath row] == self.currentSelection) {
rowHeight = self.newCellHeight;
} else rowHeight = 57.0f;
return rowHeight;
}
在didSelectRowAtIndexPath中,如果需要,保存当前选择并保存动态高度
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// do things with your cell here
// set selection
self.currentSelection = indexPath.row;
// save height for full text label
self.newCellHeight = cell.titleLbl.frame.size.height + cell.descriptionLbl.frame.size.height + 10;
// animate
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
}
}
在didDeselectRowAtIndexPath中将选择索引设置回哨兵值,并将单元格动画回正常形式
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// do things with your cell here
// sentinel
self.currentSelection = -1;
// animate
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
}
}
而不是beginUpdates()/ endpdates(),建议调用现在是:
tableView.performBatchUpdates(nil, completion: nil)
关于beginUpdates/ endpdates,苹果说:“尽可能使用performBatchUpdates(_:completion:)方法而不是这个方法。”
参见:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uitableview/1614908-beginupdates
Swift 4及以上
将以下代码添加到tableview的didselect行委托方法中
tableView.beginUpdates()
tableView.setNeedsLayout()
tableView.endUpdates()
下面是Simons对Swift 3的简短回答。还允许切换单元格的选择
var cellIsSelected: IndexPath?
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
cellIsSelected = cellIsSelected == indexPath ? nil : indexPath
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
if cellIsSelected == indexPath {
return 250
}
return 65
}
我发现了一个非常简单的解决方案,作为一个UITableView的副作用,我正在.....工作
将单元格高度存储在一个变量中,该变量通常通过tableView: highightforrowatindexpath:来报告原始高度,然后当你想要动画化高度变化时,只需改变变量的值并调用这个…
[tableView beginUpdates];
[tableView endUpdates];
你会发现它不会完全重载,但足以让UITableView知道它必须重绘单元格,为单元格....抓取新的高度值你猜怎么着?它使你的改变变得生动。甜的。
我有一个更详细的解释和完整的代码示例在我的博客…动画UITableView单元格高度变化