既然你提到的那篇MSDN文章是我写的,我想我必须回答这个问题。
首先,我预料到了这个问题,这就是为什么我写了一篇博客文章,展示了c# 4.0中ExpandoObject: Dynamic的一个或多或少的真实用例:介绍ExpandoObject。
简单地说,ExpandoObject可以帮助您创建复杂的分层对象。例如,假设你在一个字典中有一个字典:
Dictionary<String, object> dict = new Dictionary<string, object>();
Dictionary<String, object> address = new Dictionary<string,object>();
dict["Address"] = address;
address["State"] = "WA";
Console.WriteLine(((Dictionary<string,object>)dict["Address"])["State"]);
层次结构越深,代码就越丑。使用ExpandoObject,它保持优雅和可读。
dynamic expando = new ExpandoObject();
expando.Address = new ExpandoObject();
expando.Address.State = "WA";
Console.WriteLine(expando.Address.State);
第二,正如已经指出的,ExpandoObject实现了INotifyPropertyChanged接口,它比字典更能控制属性。
最后,你可以像这样向ExpandoObject添加事件:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
dynamic d = new ExpandoObject();
// Initialize the event to null (meaning no handlers)
d.MyEvent = null;
// Add some handlers
d.MyEvent += new EventHandler(OnMyEvent);
d.MyEvent += new EventHandler(OnMyEvent2);
// Fire the event
EventHandler e = d.MyEvent;
e?.Invoke(d, new EventArgs());
}
static void OnMyEvent(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("OnMyEvent fired by: {0}", sender);
}
static void OnMyEvent2(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("OnMyEvent2 fired by: {0}", sender);
}
}
另外,请记住,没有什么可以阻止您以动态方式接受事件参数。换句话说,您可以使用EventHandler<dynamic>而不是使用EventHandler,这将导致处理程序的第二个参数是动态的。