根据我的理解,async和await所做的主要事情之一是使代码易于编写和阅读-但使用它们是否等于生成后台线程来执行长时间的逻辑?
我目前正在尝试最基本的例子。我内联添加了一些注释。你能给我解释一下吗?
// I don't understand why this method must be marked as `async`.
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task<int> access = DoSomethingAsync();
// task independent stuff here
// this line is reached after the 5 seconds sleep from
// DoSomethingAsync() method. Shouldn't it be reached immediately?
int a = 1;
// from my understanding the waiting should be done here.
int x = await access;
}
async Task<int> DoSomethingAsync()
{
// is this executed on a background thread?
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
return 1;
}
说实话,我仍然认为最好的解释是维基百科上关于未来和承诺的解释:http://en.wikipedia.org/wiki/Futures_and_promises
基本思想是,您拥有一个单独的异步执行任务的线程池。使用时。然而,对象承诺它将在某个时间执行操作,并在您请求时给您结果。这意味着当您请求结果并且还没有完成时,它将阻塞,否则将在线程池中执行。
从那里你可以优化事情:一些操作可以异步实现,你可以优化像文件IO和网络通信通过批处理后续请求和/或重新排序它们。我不确定这是否已经在微软的任务框架中-但如果不是,这将是我首先要添加的事情之一。
实际上,您可以在c# 4.0中实现这种未来模式。如果你想知道它到底是如何工作的,我可以推荐这个链接:http://code.google.com/p/fracture/source/browse/trunk/Squared/TaskLib/。但是,如果您自己开始使用它,您将注意到如果您想做所有很酷的事情,您确实需要语言支持——这正是微软所做的。
这里的答案可以作为await/async的一般指导。它们还包含一些关于await/async如何连接的细节。我想和大家分享一些在使用这个设计模式之前应该知道的实践经验。
术语“await”是字面意义上的,所以无论您在哪个线程上调用它,都将在继续之前等待该方法的结果。在前台线程上,这是一个灾难。前台线程承担了构建应用程序的负担,包括视图、视图模型、初始动画,以及其他任何与这些元素捆绑在一起的东西。所以当你等待前台线程时,你会停止应用程序。当什么都没有发生时,用户会一直等待。这提供了一种消极的用户体验。
你当然可以使用各种方法来等待后台线程:
Device.BeginInvokeOnMainThread(async () => { await AnyAwaitableMethod(); });
// Notice that we do not await the following call,
// as that would tie it to the foreground thread.
try
{
Task.Run(async () => { await AnyAwaitableMethod(); });
}
catch
{}
这些注释的完整代码在https://github.com/marcusts/xamarin-forms-annoyances。参见名为AwaitAsyncAntipattern.sln的解决方案。
GitHub网站还提供了关于此主题的更详细讨论的链接。
除了其他答案,还有await (c#参考)
更具体地说,在包含的例子中,它解释了您的情况
下面的Windows窗体示例说明了await在
异步方法,WaitAsynchronouslyAsync。对比一下它的行为
方法使用waitsynchrontically的行为。没有等待
应用到任务的操作符,waitsynchronize同步运行
尽管在定义中使用了async修饰符,并且调用了
线程。睡在它的身体里。
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Call the method that runs asynchronously.
string result = await WaitAsynchronouslyAsync();
// Call the method that runs synchronously.
//string result = await WaitSynchronously ();
// Display the result.
textBox1.Text += result;
}
// The following method runs asynchronously. The UI thread is not
// blocked during the delay. You can move or resize the Form1 window
// while Task.Delay is running.
public async Task<string> WaitAsynchronouslyAsync()
{
await Task.Delay(10000);
return "Finished";
}
// The following method runs synchronously, despite the use of async.
// You cannot move or resize the Form1 window while Thread.Sleep
// is running because the UI thread is blocked.
public async Task<string> WaitSynchronously()
{
// Add a using directive for System.Threading.
Thread.Sleep(10000);
return "Finished";
}