根据我的理解,async和await所做的主要事情之一是使代码易于编写和阅读-但使用它们是否等于生成后台线程来执行长时间的逻辑?

我目前正在尝试最基本的例子。我内联添加了一些注释。你能给我解释一下吗?

// I don't understand why this method must be marked as `async`.
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<int> access = DoSomethingAsync();
    // task independent stuff here

    // this line is reached after the 5 seconds sleep from 
    // DoSomethingAsync() method. Shouldn't it be reached immediately? 
    int a = 1; 

    // from my understanding the waiting should be done here.
    int x = await access; 
}

async Task<int> DoSomethingAsync()
{
    // is this executed on a background thread?
    System.Threading.Thread.Sleep(5000);
    return 1;
}

当前回答

这里有一个快速的控制台程序,让那些遵循。TaskToDo方法是你想让它异步的长期运行的方法。让它以异步方式运行是由TestAsync方法完成的。test loops方法只是运行TaskToDo任务,并异步运行它们。你可以在结果中看到这一点,因为它们在每次运行中完成的顺序不同——当它们完成时,它们会报告给控制台UI线程。简单,但我认为简单的例子比复杂的例子更好地揭示了模式的核心:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestingAsync
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TestLoops();
            Console.Read();
        }

        private static async void TestLoops()
        {
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                await TestAsync(i);
            }
        }

        private static Task TestAsync(int i)
        {
            return Task.Run(() => TaskToDo(i));
        }

        private async static void TaskToDo(int i)
        {
            await Task.Delay(10);
            Console.WriteLine(i);
        }
    }
}

其他回答

解释

下面是一个高层async/await的快速示例。除此之外,还有很多细节需要考虑。

注意:Task.Delay(1000)模拟工作1秒。我认为最好将此视为等待来自外部资源的响应。由于我们的代码正在等待响应,系统可以将正在运行的任务设置到一边,并在完成后返回到它。同时,它可以在该线程上做一些其他工作。

在下面的例子中,第一个块正是这样做的。它立即启动所有任务(Task。延迟线),并把它们放到一边。代码将在await一行上暂停,直到1秒的延迟完成,然后才进入下一行。由于b、c、d和e几乎与a同时开始执行(由于缺少await),因此在本例中它们应该大致同时完成。

在下面的例子中,第二个块正在启动一个任务,并在开始后续任务之前等待它完成(这就是await所做的)。每次迭代需要1秒。await是暂停程序并在继续之前等待结果。这是第一块和第二块的主要区别。

例子

Console.WriteLine(DateTime.Now);

// This block takes 1 second to run because all
// 5 tasks are running simultaneously
{
    var a = Task.Delay(1000);
    var b = Task.Delay(1000);
    var c = Task.Delay(1000);
    var d = Task.Delay(1000);
    var e = Task.Delay(1000);

    await a;
    await b;
    await c;
    await d;
    await e;
}

Console.WriteLine(DateTime.Now);

// This block takes 5 seconds to run because each "await"
// pauses the code until the task finishes
{
    await Task.Delay(1000);
    await Task.Delay(1000);
    await Task.Delay(1000);
    await Task.Delay(1000);
    await Task.Delay(1000);
}
Console.WriteLine(DateTime.Now);

输出:

5/24/2017 2:22:50 PM
5/24/2017 2:22:51 PM (First block took 1 second)
5/24/2017 2:22:56 PM (Second block took 5 seconds)

关于SynchronizationContext的额外信息

注意:这就是我感到有点模糊的地方,所以如果我错了什么,请纠正我,我会更新答案。对它的工作原理有一个基本的了解是很重要的,但只要你从来没有使用过ConfigureAwait(false),你也可以成为这方面的专家,尽管我认为你可能会失去一些优化的机会。

有一个方面使得异步/等待概念有点难以掌握。事实上,在这个例子中,这一切都发生在同一个线程上(或者至少在SynchronizationContext方面看起来是同一个线程)。默认情况下,await将恢复运行它的原始线程的同步上下文。例如,在ASP中。NET中你有一个HttpContext,当请求进入时它被绑定到一个线程上。此上下文包含特定于原始Http请求的内容,例如原始request对象,其中包含语言、IP地址、报头等内容。如果你在处理过程中切换线程,你可能会在不同的HttpContext中尝试从这个对象中提取信息,这可能是灾难性的。如果您知道您不会将上下文用于任何事情,您可以选择“不关心”它。这基本上允许您的代码在单独的线程上运行,而无需带上下文。

你如何做到这一点?默认情况下,await a;代码实际上做了一个假设,你想要捕获和恢复上下文:

await a; //Same as the line below
await a.ConfigureAwait(true);

如果你想让主代码在没有原始上下文的情况下继续在一个新线程上运行,你只需使用false而不是true,这样它就知道它不需要恢复上下文。

await a.ConfigureAwait(false);

在程序暂停之后,它可能会继续在一个具有不同上下文的完全不同的线程上运行。这就是性能改进的来源——它可以在任何可用的线程上继续运行,而不必恢复它开始时的原始上下文。

这些东西让人困惑吗?地狱耶!你能算出来吗?可能!一旦你掌握了概念,然后转向Stephen Cleary的解释,它往往更适合那些已经对async/await有技术理解的人。

根据我的理解,async和await所做的主要事情之一是使代码易于编写和阅读。

它们是为了让异步代码易于编写和阅读。

这和生成后台线程来执行长时间逻辑是一样的吗?

一点也不。

//我不明白为什么这个方法必须被标记为'async'。

async关键字启用await关键字。所以任何使用await的方法都必须被标记为async。

// DoSomethingAsync()方法在5秒休眠后到达该行。难道不应该立即到达吗?

不会,因为异步方法默认情况下不会在另一个线程上运行。

//是否在后台线程上执行?

No.


你可能会发现我的async/await介绍很有用。官方MSDN文档也非常好(尤其是TAP部分),异步团队还发布了一个很好的FAQ。

我想对此发表我的意见,如果任何其他答案包含我将解释的内容,我很抱歉,我读了大部分,但没有找到它,但我可能错过了一些东西。

我看到了很多错误的概念和很多好的解释,只是想解释一下异步与并行编程的区别,我相信这会让事情更容易理解。

当你需要做长时间的计算,处理器密集的工作,你应该选择使用并行编程,如果可能的话,以优化核心的使用。这将打开一些线程并同时处理一些事情。

假设你有一个数字数组,想要对每一个数字进行一些昂贵的长计算。平行是你的朋友。

异步编程在不同的用例中使用。

当你在等待一些不依赖于你的处理器的事情时,它用来释放你的线程,例如IO(写入和读取磁盘),当你执行IO时,你的线程什么都不做,当你等待一个昂贵的查询结果从DB返回时也是一样。

异步方法在线程等待很长时间返回结果时释放线程。这个线程可以被应用程序的其他部分使用(例如,在web应用程序中,它可以处理其他请求),也可以返回操作系统用于其他用途。

当您的结果完成时,相同的线程(或另一个线程)将返回给您的应用程序以继续处理。

在像。net这样的多线程环境中,异步编程不是强制性的(但是个很好的实践),在web应用程序中,其他线程将响应新请求,但如果你是在像nodejs这样的单线程框架中,这是强制性的,因为你不能阻塞你唯一的线程,否则你将无法回答任何其他请求。

总而言之,长处理器密集型计算将从并行编程中受益更多,而不依赖于处理器的长等待时间,如IO或DB查询或对某些API的调用将从异步编程中受益更多。

这就是为什么Entity Framework有一个async api来保存、列表、查找等等…

记住async/await与wait或waitAll不同,上下文不同。Async/await释放线程,是异步编程。wait / waitAll阻塞所有线程(它们没有被释放)来强制并行上下文中的同步…不同的东西…

希望这对某些人有用…

异步&等待简单的解释

简单的类比

一个人可能会等早班火车。这就是他们所做的一切,因为这是他们目前正在执行的主要任务。(同步编程(你通常做的事情!))

另一些人可能在等早班火车的时候,抽着烟,喝着咖啡。(异步编程)

什么是异步编程?

异步编程是指程序员选择在与主线程执行分开的线程上运行一些代码,然后在执行完成时通知主线程。

async关键字实际上做什么?

在方法名前加上async关键字,例如

async void DoSomething(){ . . .

允许程序员在调用异步任务时使用await关键字。这就是它所做的。

为什么这很重要?

在许多软件系统中,主线程专门用于与用户界面相关的操作。如果我正在运行一个非常复杂的递归算法,需要5秒才能在我的计算机上完成,但我在主线程(UI线程)上运行这个,当用户试图单击我的应用程序上的任何东西时,它将出现冻结,因为我的主线程已经排队,目前正在处理太多的操作。因此,主线程无法处理从鼠标点击到从按钮点击运行的方法。

什么时候使用Async和Await?

在不涉及用户界面的情况下,最好使用异步关键字。

假设你正在编写一个程序,允许用户在手机上画草图,但是每隔5秒它就会在互联网上查看天气。

我们应该等待呼叫,轮询每5秒呼叫一次网络以获取天气,因为应用程序的用户需要保持与移动触摸屏的交互以绘制漂亮的图片。

如何使用Async和Await

从上面的例子,下面是一些如何编写它的伪代码:

    //ASYNCHRONOUS
    //this is called using the await keyword every 5 seconds from a polling timer or something.

    async Task CheckWeather()
    {
        var weather = await GetWeather();
        //do something with the weather now you have it
    }

    async Task<WeatherResult> GetWeather()
    {

        var weatherJson = await CallToNetworkAddressToGetWeather();
        return deserializeJson<weatherJson>(weatherJson);
    }

    //SYNCHRONOUS
    //This method is called whenever the screen is pressed
    void ScreenPressed()
    {
        DrawSketchOnScreen();
    }

附加说明-更新

我忘了在我最初的笔记中提到,在c#中,你只能等待被包裹在任务中的方法。例如,你可以等待这个方法:

// awaiting this will return a string.
// calling this without await (synchronously) will result in a Task<string> object.
async Task<string> FetchHelloWorld() {..

你不能等待不是任务的方法,像这样:

async string FetchHelloWorld() {..

请随意查看Task类的源代码。

我认为你用System.Threading.Thread.Sleep选了一个不好的例子

异步任务的要点是让它在后台执行,而不锁定主线程,例如执行DownloadFileAsync

System.Threading.Thread.Sleep不是“正在完成”的事情,它只是休眠,因此你的下一行在5秒后到达……

阅读这篇文章,我认为它很好地解释了async和await概念:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/hh191443.aspx