我想进行base64编码和解码,但我无法从iPhone SDK中找到任何支持。我怎么能做base64编码和解码与或没有一个库?
当前回答
iOS从iOS 4开始就有内置的Base64编码和解码方法(不使用libresolv)。然而,它只在iOS 7 SDK中声明。苹果文档指出,你可以在iOS 4及以上系统上使用它。
NSData *myData = ... some data
NSString *base64String = [myData base64Encoding];
NSData *decodedData = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:base64String];
其他回答
因为这似乎是在base64编码和iphone上排名第一的谷歌,我想用上面的代码片段分享我的经验。
它是有效的,但是非常慢。在本机iphone上对随机图像(0.4 mb)进行基准测试需要37秒。主要原因可能是OOP的魔力——单字符nsstring等,只有在编码完成后才会自动释放。
这里发布的另一个建议(ab)使用openssl库,这感觉也有点过分。
下面的代码需要70毫秒——这是500倍的加速。这只做base64编码(解码将遵循一旦我遇到它)
+ (NSString *) base64StringFromData: (NSData *)data length: (int)length {
int lentext = [data length];
if (lentext < 1) return @"";
char *outbuf = malloc(lentext*4/3+4); // add 4 to be sure
if ( !outbuf ) return nil;
const unsigned char *raw = [data bytes];
int inp = 0;
int outp = 0;
int do_now = lentext - (lentext%3);
for ( outp = 0, inp = 0; inp < do_now; inp += 3 )
{
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[(raw[inp] & 0xFC) >> 2];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp] & 0x03) << 4) | ((raw[inp+1] & 0xF0) >> 4)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp+1] & 0x0F) << 2) | ((raw[inp+2] & 0xC0) >> 6)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[raw[inp+2] & 0x3F];
}
if ( do_now < lentext )
{
char tmpbuf[2] = {0,0};
int left = lentext%3;
for ( int i=0; i < left; i++ )
{
tmpbuf[i] = raw[do_now+i];
}
raw = tmpbuf;
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[(raw[inp] & 0xFC) >> 2];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp] & 0x03) << 4) | ((raw[inp+1] & 0xF0) >> 4)];
if ( left == 2 ) outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp+1] & 0x0F) << 2) | ((raw[inp+2] & 0xC0) >> 6)];
}
NSString *ret = [[[NSString alloc] initWithBytes:outbuf length:outp encoding:NSASCIIStringEncoding] autorelease];
free(outbuf);
return ret;
}
我省略了行切割,因为我不需要它,但添加它是微不足道的。
对于那些对优化感兴趣的人来说:目标是最小化主循环中发生的事情。因此,处理最后3个字节的所有逻辑都在循环之外处理。
此外,尝试就地处理数据,而不需要额外地从缓冲区复制数据。把所有算术运算都简化到最小。
观察那些放在一起查找表中的条目的位,当它们被放在一起而不移动时,它们不会重叠。因此,一个主要的改进可能是使用4个单独的256字节查找表并消除移位,如下所示:
outbuf[outp++] = base64EncodingTable1[(raw[inp] & 0xFC)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable2[(raw[inp] & 0x03) | (raw[inp+1] & 0xF0)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable3[(raw[inp+1] & 0x0F) | (raw[inp+2] & 0xC0)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable4[raw[inp+2] & 0x3F];
当然,你可以更进一步,但这超出了这里的范围。
我想这会有帮助的
+ (NSString *)toBase64String:(NSString *)string {
NSData *data = [string dataUsingEncoding: NSUnicodeStringEncoding];
NSString *ret = [data base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
return ret;
}
+ (NSString *)fromBase64String:(NSString *)string {
NSData *aData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData *aDataDecoded = [[NSData alloc]initWithBase64EncodedString:string options:0];
NSString *decryptedStr = [[NSString alloc]initWithData:aDataDecoded encoding:NSUTF8StringEncoding];
return [decryptedStr autorelease];
}
iOS内置了对base64编码和解码的支持。如果你查看resolv.h,你会看到两个函数b64_ntop和b64_pton。Square SocketRocket库提供了一个如何从objective-c中使用这些函数的合理示例。
这些功能都经过了很好的测试和可靠-不像你在网上随便看到的那些实现。 不要忘记链接libresolve .dylib。
iOS 7
NSData *data=[[NSData alloc]init];
[data base64Encoding];
iOS8及以后使用- (NSString *)base64EncodedStringWithOptions:(NSDataBase64EncodingOptions) NSData的选项
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