Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。

我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。

现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:

try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}

这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?

这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。


当前回答

下面的代码段执行一些代码段。如果在执行代码段时出现任何错误,请休眠M毫秒并重试。参考链接。

public void retryAndExecuteErrorProneCode(int noOfTimesToRetry, CodeSnippet codeSnippet, int sleepTimeInMillis)
  throws InterruptedException {

 int currentExecutionCount = 0;
 boolean codeExecuted = false;

 while (currentExecutionCount < noOfTimesToRetry) {
  try {
   codeSnippet.errorProneCode();
   System.out.println("Code executed successfully!!!!");
   codeExecuted = true;
   break;
  } catch (Exception e) {
   // Retry after 100 milliseconds
   TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(sleepTimeInMillis);
   System.out.println(e.getMessage());
  } finally {
   currentExecutionCount++;
  }
 }

 if (!codeExecuted)
  throw new RuntimeException("Can't execute the code within given retries : " + noOfTimesToRetry);
}

其他回答

生产就绪代码:

@FunctionalInterface
public interface Operation {

    void doCall() throws IOException;

    default void handleException(Exception e) {
      //Your custom default implementation     
    }


public class OperationHelper {
    public static void doWithRetry(int maxAttempts, Operation operation) {

        for (int count = 0; count <= maxAttempts; count++) {
            try {
                operation.doCall();
                return;
            } catch (Exception e) {
                if (count == maxAttempts) {
                    e.printStackTrace();
                    return;
                } else {
                    operation.handleException(e);
                }
            }
        }
    }
}

在代码中使用默认实现:

OperationHelper.doWithRetry(10,
() -> //do your job );

当需要自定义异常句柄时使用:

OperationHelper.doWithRetry(10, new Operation() {
    @Override public void doIt() {
        //do some stuff
    }
    @Override public void handleException(Exception cause) {
        //recover from the Exception
    }
});

如果不是所有异常都需要重试,那么只有一些例外。如果至少要尝试一次,这里有一个替代的实用方法:

void runWithRetry(Runnable runnable, Class<Exception> exClass, int maxRetries) {
        Exception err = null;
        do {
            maxRetries--;
            try {
                runnable.run();
                err = null;
            } catch (Exception e) {
                if(exClass.isAssignableFrom(e.getClass())){
                    err = e;
                }else {
                    throw e;
                }
            }
        } while (err != null && maxRetries > 0);

        if (err != null) {
            throw err;
        }
    }

用法:

    runWithRetry(() -> {
       // do something
    }, TimeoutException.class, 5)

其余解决方案的问题是,对应的函数在没有时间间隔的情况下连续尝试,从而溢出堆栈。

为什么不一刻不停地尝试呢?

这里有一个使用setTimeout和递归函数的解决方案:

(function(){ try{ Run(); //tries for the 1st time, but Run() as function is not yet defined } catch(e){ (function retry(){ setTimeout(function(){ try{ console.log("trying..."); Run(); console.log("success!"); } catch(e){ retry(); //calls recursively } }, 1000); //tries every second }()); } })(); //after 5 seconds, defines Run as a global function var Run; setTimeout(function(){ Run = function(){}; }, 5000);

将函数Run()替换为希望每秒重试的函数或代码。

你需要像这样在while循环中封装try-catch: -

int count = 0;
int maxTries = 3;
while(true) {
    try {
        // Some Code
        // break out of loop, or return, on success
    } catch (SomeException e) {
        // handle exception
        if (++count == maxTries) throw e;
    }
}

我已经采取了count和maxTries,以避免运行到一个无限循环,以防异常继续发生在你的try块。

简单的

int MAX = 3;

int count = 0;
while (true) {
    try {
        ...

        break;
    } catch (Exception e) {
        if (count++ < MAX) {
            continue;
        }

        ...
        
        break;
    }
}