Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。

我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。

现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:

try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}

这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?

这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。


当前回答

下面的代码段执行一些代码段。如果在执行代码段时出现任何错误,请休眠M毫秒并重试。参考链接。

public void retryAndExecuteErrorProneCode(int noOfTimesToRetry, CodeSnippet codeSnippet, int sleepTimeInMillis)
  throws InterruptedException {

 int currentExecutionCount = 0;
 boolean codeExecuted = false;

 while (currentExecutionCount < noOfTimesToRetry) {
  try {
   codeSnippet.errorProneCode();
   System.out.println("Code executed successfully!!!!");
   codeExecuted = true;
   break;
  } catch (Exception e) {
   // Retry after 100 milliseconds
   TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(sleepTimeInMillis);
   System.out.println(e.getMessage());
  } finally {
   currentExecutionCount++;
  }
 }

 if (!codeExecuted)
  throw new RuntimeException("Can't execute the code within given retries : " + noOfTimesToRetry);
}

其他回答

下面的代码段执行一些代码段。如果在执行代码段时出现任何错误,请休眠M毫秒并重试。参考链接。

public void retryAndExecuteErrorProneCode(int noOfTimesToRetry, CodeSnippet codeSnippet, int sleepTimeInMillis)
  throws InterruptedException {

 int currentExecutionCount = 0;
 boolean codeExecuted = false;

 while (currentExecutionCount < noOfTimesToRetry) {
  try {
   codeSnippet.errorProneCode();
   System.out.println("Code executed successfully!!!!");
   codeExecuted = true;
   break;
  } catch (Exception e) {
   // Retry after 100 milliseconds
   TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(sleepTimeInMillis);
   System.out.println(e.getMessage());
  } finally {
   currentExecutionCount++;
  }
 }

 if (!codeExecuted)
  throw new RuntimeException("Can't execute the code within given retries : " + noOfTimesToRetry);
}

其余解决方案的问题是,对应的函数在没有时间间隔的情况下连续尝试,从而溢出堆栈。

为什么不一刻不停地尝试呢?

这里有一个使用setTimeout和递归函数的解决方案:

(function(){ try{ Run(); //tries for the 1st time, but Run() as function is not yet defined } catch(e){ (function retry(){ setTimeout(function(){ try{ console.log("trying..."); Run(); console.log("success!"); } catch(e){ retry(); //calls recursively } }, 1000); //tries every second }()); } })(); //after 5 seconds, defines Run as a global function var Run; setTimeout(function(){ Run = function(){}; }, 5000);

将函数Run()替换为希望每秒重试的函数或代码。

解决这个问题的一个简单方法是在while循环中包装try/catch并维护一个计数。通过这种方式,您可以根据其他变量检查计数,同时维护故障日志,从而防止出现无限循环。这不是最精致的解决方案,但它是可行的。

https://onlinegdb.com/a-7RsL1Gh

    public void doSomething() throws Exception{
      final int MAX_TRIES = 10;
      int count = 0;
      
      while(count++ < MAX_TRIES){
         try{ 
            System.out.println("trying");
            causeIssue(count); // throws error/exception till count 2
            System.out.println("trying successful");
            break; // break on success
         } catch (Exception e){
           System.out.println("caught, logging Exception:" + count);
         } catch (Error e){
           System.out.println("caught, logging Error:" + count);
         }
      }
    }

输出:

trying
caught, logging Error:1
trying
caught, logging Error:2
trying
trying successful

我不确定这是否是“专业”的方式来做这件事,我不完全确定它是否适用于所有事情。

boolean gotError = false;

do {
    try {
        // Code You're Trying
    } catch ( FileNotFoundException ex ) {
        // Exception
        gotError = true;
    }
} while ( gotError = true );