背景信息分析:
根据 RFC 2616,第 9.5 条,POST 用于创建资源:
使用 POST 方法要求原始服务器接受请求中包含的实体作为请求-URI 在请求线中识别的资源的新子属。
根据 RFC 2616,第 9.6 条,PUT 用于创建或取代资源:
PUT 方法要求关闭的实体存储在提供的请求-URI. 如果请求-URI 提到已经存在的资源,关闭的实体 SHOULD 将被视为居住在原始服务器的修改版本. 如果请求-URI 没有指向现有资源,并且 URI 能够由请求用户年龄定义为新资源。
我的问题:
那么,哪种HTTP方法应该用于创建资源?或者两者都应该得到支持?
最重要的考虑是可靠性. 如果一个 POST 消息丢失,系统的状态是不确定的. 自动恢复是不可能的. 对于 PUT 消息,状态是不确定的,直到第一次成功退出。
例如,使用 POST 创建信用卡交易可能不是一个好主意。
如果您在您的资源上有自动创建的 URI,您仍然可以使用 PUT 通过向客户端传输一个创建的 URI(指向一个空的资源)。
其他一些考虑:
POST 取消了所有包含资源的隐藏副本(更好的一致性) PUT 回复是不可隐藏的,而 POST 回复是(要求内容位置和终止) PUT 是不受 Java ME、旧浏览器、防火墙等支持。
在很简单的方式,我正在采取Facebook时间线的例子。
案例1:当你在时间表上发布某些东西时,这是一个新鲜的新输入,所以在这种情况下,他们使用POST方法,因为POST方法是无效的。
案例2:如果你的朋友第一次评论你的帖子,它也会在数据库中创建一个新的帖子,以便使用POST方法。
案例3:如果你的朋友编辑他的评论,在这种情况下,他们有一个评论 ID,所以他们将更新一个现有评论而不是创建一个新的数据库输入。
在单行中,使用 POST 在数据库中添加一个新的输入和 PUT 在数据库中更新一些东西。
您应该使用 PATCH. 您应该使用 PATCH 等问题列表
PATCH /questions HTTP/1.1
包含您要创建的对象的列表,如
[
{
"title": "I said semantics!",
"content": "Is this serious?",
"answer": "Not really"
}
]
您将修改现有资源列表,而无需提供全新的内容,您将从不存在的数据转换为现有信息的状态,而无需提供所有数据(服务器最有可能将添加身份证)。
这个方法的一个很好的优点是,您可以使用单个请求创建多个实体,简单地将所有实体列入列表中。
一个缺点是,可能没有人这样使用PATCH,我害怕,我只是发明了它,但我希望,我提供了一个很好的论点。
至于语法,CREATE是IMHO的唯一正确选择,其余的一切都是一个圆洞的平方点,不幸的是,我们所有的都是圆洞。
POST 意思是“创建新”如在“这里是创建用户的输入,为我创建它”。
PUT 的意思是“输入,如果已经存在,取代”如“这里是用户数据5”。
您 POST 到 example.com/users 因为您还不知道用户的 URL,您希望服务器创建它。
您可以访问 example.com/users/id 因为您想要更换/创建一个特定的用户。
与相同数据两次发布意味着创建两个相同的用户与不同的ID。 与相同数据两次发布会创建用户的第一个,并更新到相同状态的第二次(没有变化)。 因为你结束相同状态后一个 PUT 无论你执行多少次,它被说是“平等强大”每次 - idempotent. 这是有用的自动退休