我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
我正在创建一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被函数修改。有什么区别:
public void myFunction(ref MyClass someClass)
and
public void myFunction(out MyClass someClass)
我应该用哪个,为什么?
当前回答
简洁的回答。
ref和out关键字都用于引用传递。 关键字为ref的变量必须有一个值或必须引用一个对象 或者在它传递之前为null。 与ref不同,关键字为out的变量必须有一个值或必须 在对象传递后引用对象或null以及不需要 在传递之前有一个值或引用一个对象。
其他回答
Ref和out的行为类似,只是有一些不同。
引用变量必须在使用前初始化。Out变量无需赋值即可使用 Out形参必须被使用它的函数视为未赋值。因此,我们可以在调用代码中使用初始化的out形参,但该值将在函数执行时丢失。
Ref表示Ref参数中的值已经设置,方法可以读取和修改它。 使用ref关键字等同于说调用方负责初始化形参的值。
Out告诉编译器,对象的初始化是由 函数需要赋值给out形参。 没有分配是不允许的。
https://www.codemaggot.com/ref-and-out-keywords/
由于您传递的是引用类型(类),因此不需要使用ref,因为默认情况下只传递对实际对象的引用,因此您总是要更改引用后面的对象。
例子:
public void Foo()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.Name = "Dog";
Bar(myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Cat".
}
public void Bar(MyClass someObject)
{
someObject.Name = "Cat";
}
只要传入一个类,如果你想在方法中改变对象,就不必使用ref。
: return语句只能用于从函数中返回一个值。但是,使用输出参数,可以从一个函数返回两个值。输出参数类似于引用参数,只是它们将数据传输出方法而不是传输到方法中。
下面的例子说明了这一点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void getValue(out int x )
{
int temp = 5;
x = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* local variable definition */
int a = 100;
Console.WriteLine("Before method call, value of a : {0}", a);
/* calling a function to get the value */
n.getValue(out a);
Console.WriteLine("After method call, value of a : {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
裁判: 引用形参是对变量内存位置的引用。与值参数不同,通过引用传递参数时,不会为这些参数创建新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数相同的内存位置。
在c#中,使用ref关键字声明引用参数。下面的例子说明了这一点:
using System;
namespace CalculatorApplication
{
class NumberManipulator
{
public void swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x; /* save the value of x */
x = y; /* put y into x */
y = temp; /* put temp into y */
}
static void Main(string[] args)
{
NumberManipulator n = new NumberManipulator();
/* local variable definition */
int a = 100;
int b = 200;
Console.WriteLine("Before swap, value of a : {0}", a);
Console.WriteLine("Before swap, value of b : {0}", b);
/* calling a function to swap the values */
n.swap(ref a, ref b);
Console.WriteLine("After swap, value of a : {0}", a);
Console.WriteLine("After swap, value of b : {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
扩展狗和猫的例子。带有ref的第二个方法更改调用者引用的对象。所以叫“猫”!!
public static void Foo()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.Name = "Dog";
Bar(myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Dog".
Bar(ref myObject);
Console.WriteLine(myObject.Name); // Writes "Cat".
}
public static void Bar(MyClass someObject)
{
MyClass myTempObject = new MyClass();
myTempObject.Name = "Cat";
someObject = myTempObject;
}
public static void Bar(ref MyClass someObject)
{
MyClass myTempObject = new MyClass();
myTempObject.Name = "Cat";
someObject = myTempObject;
}